I giocatori scaldano le PS4 aspettando Ghost of Tsushima, l’attessissima esclusiva di Sucker Punch ed oggi, ad addolcire l’attesa, emergono nuove informazioni sul combattimento
Un nutrito stuolo di giocatori PS4 sta contando le ore e i minuti all’arrivo di Ghost of Tsushima. L’attesisissima esclusiva di Sucker Punch promette di portarci nel cuore del Giappone feudale con un enorme mondo aperto da esplorare, segreti nascosti, quest secondarie, santuari inari e chi più ne ha più ne metta. Tuttavia, come è lecito aspettarsi da qualsiasi gioco a tema samurai, in Ghost of Tsushima ci sarà anche tanto spazio per lo sword-play e oggi vogliamo andare ad illustrarvi i nuovi dettagli sul combattimento appena emersi.
Il combattimento in Ghost of Tsushima sarà piuttosto tecnico
Sul blog ufficiale PlayStation, il co-fondatore di Sucker Punch, Chris Zimmerman ha parlato a lungo del combattimento in Ghost of Tsushima. Il designer si è soffermato in modo particolare sullo sword-play. Per Sucker Punch la chiave di volta dello sviluppo, in questo frangente, è stato ottenere la giusta velocità negli scontri basati sulle spade. Nelle build iniziali tutto era troppo semplice per Jin che aveva la possibilità di affettare nemici quasi in automatico.
Il team ha passato lungo tempo ad assistere a combattimenti con le katane reali per cercare di cogliere il ritmo autentico del combattimento. Così facendo, il team è stato in grado di riproporre nel gioco scontri del tutto verosimili.
Zimmerman ha parlato anche di varie tecniche di sword-play. Nei video in alto potete ammirarne un esempio. Jin può assumere varie posizioni di combattimento che hanno nomi specifici. Nel video è possibile vedere la posizione dell’Acqua che viene eseguita partendo con la spada tenuta in alto. Scegliere la posizione più adeguata di volta in volta (a seconda del tipo di nemico fronteggiato) sarà spesso la chiave dell’esito dei combattimenti. Vi ricordiamo che Ghost of Tsushima uscirà il 17 luglio per PlayStation 4. Secondo quanto riferito ieri, il gioco avrà una patch day oneda 7,7 GB.
Cosa ne pensate di queste novità sull’attesissimo gioco di Sucker Punch? Parlatecene nei commenti. Restate sintonizzati con noi di tuttoteKper tutti gli aggiornamenti e le curiosità dal mondo del gaming e non solo.
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