In questa anteprima vi parleremo di World of Horror, un interessante roguelite horror con elementi RPG ispirato alle opere di Junji Ito e Lovecraft
World of Horror è un roguelite horror con elementi RPG sviluppato da una sola persona. Con questo titolo, l’autore del gioco ha cercato di trasmettere tutto il suo amore per gli horror e in particolare per le opere di Junji Ito e Lovecraft. Riuscire a ricreare le atmosfere tipiche dei racconti di questi due autori non è per nulla semplice e in questa anteprima scopriremo se World of Horror ci è riuscito.
Fra le pagine di un manga
World of Horror è realizzato con uno stile grafico monocromatico a 1-bit simile a quello usato nei primi giochi per Mac. Ci sono tantissime palette di colori diverse fra cui scegliere, ma quella impostata di base è in bianco e nero. Questa scelta di colori è perfetta in un gioco come World of Horror, dato che farà sentire i giocatori come se stessero sfogliando un manga di Junji Ito. Questa sensazione viene accentuata anche grazie agli splendidi disegni in pixel art presenti nel gioco. Gli scenari e le orribili creature rappresentate sembrano davvero essere uscite dalla penna di Ito e questo è ancora più impressionante se si pensa che tutti i disegni sono stati realizzati con Paint.
Oltre al comparto artistico, anche quello sonoro merita una certa attenzione. Le musiche in stile Chiptune sono davvero belle e contribuiscono a creare un’atmosfera davvero suggestiva. Durante il gioco ci troveremo ad ascoltare per molto tempo gli stessi brani, ma nonostante questo non saranno mai ridondanti.
Il tipico paesino costiero giapponese – Anteprima World of Horror
Prendere luoghi e situazioni tipiche della quotidianità giapponese e renderli terrificanti è una delle particolarità delle opere di Junji Ito, e anche World of Horror riesce a fare lo stesso. Il titolo è ambientato a Shiokawa, un classico paesino costiero giapponese. Questo luogo sarebbe davvero un bel posto dove vivere, se non fosse per una serie di strani eventi che stanno rovinando la pace della cittadina. Apparizioni inquietanti, omicidi, persone scomparse, raptus di follia. Questi eventi possono sembrare scollegati, ma in realtà si legano tutti all’imminente risveglio di un’antica e pericolosa divinità extra planare. Con l’intera città a soqquadro, toccherà a noi cercare di risolvere questi misteri e fermare la fonte di tutto questo orrore.
Alla ricerca della verità – Anteprima World of Horror
World of Horror si basa sulla struttura tipica dei roguelite, che consiste nel completare tante partite generate casualmente sbloccando ogni volta eventi e oggetti nuovi. L’obiettivo di ogni partita sarà quello di risolvere cinque misteri diversi, in modo da fermare l’antica divinità prima del suo risveglio. Al momento nel gioco sono presenti vari misteri molto diversi fra loro e per risolverli dovremo andare in giro per la città ad investigare in alcune aree specifiche. Durante le nostre investigazioni però dovremo stare sempre molto attenti, dato che non possiamo mai sapere quali pericoli potremo incontrare.
I misteri che dovremo risolvere sono limitati, ma la maggior parte offre finali multipli che variano in base alle nostre scelte. In alcuni casi per ottenere un finale diverso sarà necessario svolgere degli obiettivi secondari oppure possedere oggetti specifici e questo non sarà sempre possibile in ogni partita. Per fortuna però durante l’esplorazione sarà possibile imbattersi in tantissimi eventi diversi e ognuno di loro potrà risolversi in modo diverso in base alle nostre scelte. Grazie a tutta questa varietà, dovrà passare davvero molto tempo prima che rigiocare tante partite di fila diventi noioso.
Sopravvivere alla follia – Anteprima World of Horror
Prima di iniziare una partita rapida, ci verrà assegnato casualmente un personaggio fra quelli che avremo sbloccato. Ogni personaggio inizierà con oggetti e statistiche diverse, e sarà più portato a eseguire determinate azioni rispetto ad altre. Le statistiche su cui si basa il gioco sono le stesse della maggior parte degli RPG, a cui però va aggiunta la stamina e la ragione.
Queste due statistiche indicano i punti vita e la sanità mentale del nostro personaggio, e se dovessero andare a zero moriremmo. In più esiste anche una barra chiamata “doom” che si riempirà in base all’esito di alcuni eventi. Se questa barra dovesse riempirsi, l’antica divinità che stiamo cercando di fermare si risveglierà, facendoci perdere la partita.
Le statistiche dei nostri personaggi possono essere aumentate utilizzando alcuni oggetti o equipaggiamenti specifici, ma anche salendo di livello. Ogni volta che si ottiene abbastanza esperienza per salire di livello, è possibile far salire una statistica di un punto e sbloccare dei nuovi tratti. I tratti permettono di avere diversi vantaggi durante il gioco e alcuni cambieranno in base al personaggio utilizzato. Esistono però anche degli stati alterati negativi che possono far diminuire le nostre statistiche, come ad esempio le maledizioni e le ferite. Questi status sono molto pericolosi e in alcuni casi non sarà possibile rimuoverli in nessun modo fino alla fine della partita.
Oltre agli eventi, le caratteristiche influenzeranno anche i combattimenti. Il gioco utilizza un sistema di combattimento a turni molto classico, dove in ogni round potremo eseguire un determinato numero di azioni in base al loro tempo di esecuzione. Le azioni eseguibili si dividono in quattro categorie: combattimento, difesa, supporto e spirituale, e ogni azione sarà influenzata da una specifica caratteristica. Più sarà alta la statistica richiesta da un’azione, minore sarà il tempo necessario ad eseguirla.
Qualche bug di troppo – Anteprima World of Horror
Il titolo è molto leggero e durante la nostra prova non ci sono stati problemi di prestazioni, sfortunatamente però soffre di alcuni bug abbastanza gravi che possono danneggiare l’esperienza di gioco. Il software di World of Horror sembra molto instabile e durante una partita capiterà spesso che il gioco subisca dei crash. Il problema principale è che in caso di crash saremo costretti a ricominciare da capo la nostra partita e questo risulta davvero molto frustrante, specie se ci troviamo già nelle fasi finali del gioco. In più sono presenti anche altri bug meno gravi, come la sovrapposizione di alcune finestre e la sparizione di oggetti dall’inventario.
Conclusioni
World of Horror è un ottimo gioco horror che riesce perfettamente a ricreare l’atmosfera tipica delle opere di Junji Ito. Il titolo offre davvero tanto contenuto, soprattutto considerando che è ancora in Early Access, e vi garantirà molte ore di divertimento. L’unico problema è rappresentato dai bug, ma considerando che non ci troviamo ancora davanti a un prodotto completo per il momento possiamo chiudere un occhio. Se continuerà ad essere supportato attivamente, World of Horror ha tutte le carte in regola per diventare un titolo di grande successo.
World of Horror sarà disponibile su Steam in Early Access dal 20 febbraio. Se avete trovato utile questa recensione e volete restare aggiornati su tutte le novità riguardanti questo titolo e tanto altro, continuate a seguirci qui su tuttoteK.
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