4A Games, lo studio di Metro Exodus, in una recente intervista ha espresso grande entusiasmo per le innovazioni di PS5 e Xbox Series X
Le produzioni di 4A Games sono sempre tra le più tecnicamente avanzate e negli ultimi anni lo studio si è spinto ancora in avanti puntando sul ray tracing. Metro Exodus sfrutta egregiamente quest’ultima tecnologia su PC e gli sviluppatori non vedono l’ora di sperimentarla anche su PS5 e Xbox Series X. Questo è quanto si evince dalle parole rilasciate nel corso dell’ultima intervista.
Gli sviluppatori di Metro Exodus sono pronti al passaggio generazionale di PS5 e Xbox Series X
Lo studio ucraino ha espresso la propria eccitazione per il supporto al ray tracing su PS5 e Xbox Series X. Il produttore esecutivo Jon Bloch ha affermato che di tutte le funzionalità di nuova generazione, quella di cui 4A Games è più entusiasta è proprio il ray tracing.
Lo studio sta ricostruendo completamente la tecnologia di rendering del suo motore grafico di proprietà in modo da poter sfruttare la tecnologia in questione:
Il ray tracing è il futuro. Da quando Nvidia è venuta da noi con i loro piani per il ray tracing, abbiamo aderito con grande entusiasmo. Fare da pionieri di questa innovazione con Metro Exodus è stato un vero brivido e siamo tutti pronti per vedere gli ulteriori sviluppi in merito. Stiamo ricostruendo completamente la tecnologia di rendering del nostro motore grafico in modo che sia incentrata sul ray tracing, quindi continuerà ad essere entusiasmante vedere cosa ci porterà il futuro.
Nella stessa intervista, Bloch ha anche parlato dello sviluppo e delle aspirazioni di 4A Games per la prossima esperienza multiplayer di Metro. 4A Games è stata recentemente acquisita dalla holding di THQ Nordic, Embracer Group.
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