La progressione del Battle Pass all’interno del multiplayer di Halo Infinite rimane tra le maggiori preoccupazioni degli utenti, ma 343 Industries sembra aver preso in mano il problema
Halo Infinite si trova ormai molto vicino alla sua data di rilascio ufficiale. Per ingannare l’attesa, lo studio che si occupa dello sviluppo del titolo, 343 Industries, ha voluto rendere accessibile la modalità multiplayer in una versione beta a coloro che desideravano già iniziare a giocare, consentendogli inoltre di avvantaggiarsi anche verso il resto dell’utenza. Tuttavia, sin dall’inizio nel provare questa modalità si è evidenziato un chiaro problema nel sistema di progressione di Halo Infinite, regolato attraverso un Battle Pass caratterizzato da un avanzamento molto lento.
Le intenzioni di 343 Industries sulla progressione del Battle Pass ed il multiplayer
Tra gli aspetti che danno più disagio all’utenza, vi è la necessità di grinding eccessivo e decisamente noioso, che viene accompagnato anche una forte monetizzazione per ottenere maggiore esperienza e aumentare così il livello del Battle Pass. Il responsabile del design di 343 Industries, Jerry Hook, ha voluto rilasciare alcune dichiarazioni su Twitter riguardo il problema della progressione di Halo Infinite, andando a confermare le sensazioni che provano i giocatori nell’affrontare le sfide all’interno del Battle Pass. Egli ha infatti scritto di star giocando Halo, e di aver percepito chiaramente le motivazioni dietro le lamentele che sono state sollevate nei giorni scorsi; pertanto, dice che questa sarà una delle priorità che saranno affrontate dal team nel corso della prossima settimana.
Yes I am still playing Halo and feeling everyone’s pain on progression. We are back at it next week and this will be top of my list with the team.
— jerry hook (@hookscourt) November 28, 2021
Lo studio si era preso una piccola pausa per celebrare il Ringraziamento, ma ha continuato in ogni caso a ricevere il feedback lasciato dai giocatori, come aveva già detto il community manager Brian Jarrard la settimana scorsa. Il dare 50XP dopo aver completato le partite è da considerare solo come il primo passo, e il sistema continuerà ad evolversi nel tempo. Intanto, pare sia stato leakato quello che sarà l’evento multiplayer di febbraio all’interno di Halo Infinite, e nel corso delle stagioni che verranno man mano rilasciate nei mesi successivi saranno aggiunti sempre più contenuti, tra cui armi, armature, modalità e molto altro. Halo Infinite uscirà ufficialmente l’8 dicembre 2021, anche se la modalità multigiocatore è già disponibile dal 15 novembre.
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