Il designer Yujin Morisawa parla di PS5, di come il design dovesse essere in origine ancora più grande, e dei tasti di DualSense
Che PS5 fosse enorme già si sapeva, ma ora il designer Yujin Morisawa ha rivelato che in origine dovesse essere ancora più grande. Si tratta infatti della console casalinga più grande di sempre, e i giocatori preoccupati per trovarle del posto in casa non mancano. Il senior art director ha rivelato al Washington Post che la piattaforma doveva essere in realtà più grande, asserendo che la ragione fosse da imputare al fatto di non sapere quale tecnologia la chassis avrebbe dovuto ospitare. Quando gli ingegneri di Sony l’hanno definita troppo grande, il designer si è regolato di conseguenza e l’ha rimpicciolita.
Il designer di PS5 Yujin Morisawa e la reazione alle reazioni
L’aspetto della scocca, stando al designer Yujin Morisawa, è dovuto alla “scultura della massa invisibile tra il giocatore e l’hardware” di PS5. Morisawa si è inoltre dimostrato entusiasta delle reazioni divise suscitate dal design, a dimostrazione della sua ambizione. Anche i meme che ne sono derivati sembrano averlo divertito, compresi i confronti con i router e l’occhio di Sauron. La sua definizione delle reazioni riassume tutti i commenti come “energia positiva”. L’ambizione nel design si riflette anche nella scelta di privare i tasti frontali di DualSense dei loro storici colori.
Il controller di PS5, infatti, non vanta i classici blu, rosso, verde e rosa ad affiancare i loro corrispettivi pulsanti frontali. Stando a Yujin Morisawa, questa scelta deliberata mira a semplificare l’appeal dei quattro tasti e renderlo universale. Le forme già bastano a far capire quali siano le funzioni dei pulsanti, e la soluzione monocromatica è il risultato. Anche il bassorilievo microscopico contenente le quattro forme è uno dei tanti “easter egg” aggiunti all’hardware, oltre a migliorare l’attrito (e quindi la presa) del controller. Morisawa ci invita a scoprire le altre sorprese da soli.
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