Hideo Kojima torna a parlare delle recensioni di Death Stranding, l’autore spera in una futura diversa percezione del gioco
Che Death Stranding sia un gioco divisivo lo si è visto dalla ricezione di pubblico e critica. Le recensioni, inclusa la nostra, hanno per la maggior parte parlato molto positivamente del titolo, ma forse non così positivamente come ci si aspetterebbe da un titolo così enormemente atteso. La media su Metacritic è ferma ad un rispettoso 82, mentre per il pubblico si vola più in basso verso il 72. Il fan più grande di tutti e ideatore di Death Stranding, Hideo Kojima, aveva già pronosticato questo tipo di reazione mista ben prima l’uscita del gioco. Inoltre guardando al presente i voti di DS fanno anche un bel contrasto con i numeri alti della saga di Metal Gear Solid.
Hideo Kojima parla di come è stato recepito Death Stranding
L’autore è tornato a parlare di questo argomento su un articolo/profilo del The New York Times. Hideo Kojima spera infatti che in futuro Death Stranding venga recepito diversamente e valutato per la sua interezza organica. Pensa inoltre che la critica americana si sia concentrata maggiormente verso gli aspetti action, lasciando in secondo piano la parte gestionale e meno “cinematografica”. L’autore ha detto:
In America sono abituati agli sparatutto, quindi non l’hanno ben digerito. […] Va bene così; ognuno valuta come vuole. Vediamo cosa diranno fra tre o cinque anni.
Death Stranding per molto tempo è stato mal interpretato come un walk simulator, quando invece la natura del gioco si dipana tra un misto di elementi gestionali, sociali e d’azione. Cose già viste ma mai in questa forma particolare, specialmente assieme alle indiscusse capacità registiche di Kojima.
DS è un titolo di cui sentiremo parlare ancora per molto tempo e Kojima non si farà mai scappare l’occasione per farlo. Di recente è stata anche annunciata la data di uscita per PC e l’autore ha inoltre mostrato l’esclusiva Photo Mode.
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