Palle curve a non finire per un evento capace di stupire: con l’Indie World le sorprese non sono mancate, come vedrete nel nostro riassunto
Dopo un mero preavviso di ventiquattro ore come da tradizione, l’Indie World di Nintendo è infine arrivato tra noi e siamo qui per offrirvi il nostro riassunto. Potremmo aver già pubblicato le notizie più importanti, ma questo recap serve soprattutto a chi si fosse perso gli annunci e volesse recuperarli in una più breve forma scritta e/o a chi volesse invece fare un semplice punto della situazione. In entrambi i casi, dopo il video troverete un elenco di tutti i principali annunci: se volete, considerate questa la nostra ultima allerta spoiler, perché da qui in poi saremo rapidi e sistematici.
Il nostro riassunto dell’Indie World di aprile
Gli annunci dell’Indie World si sono susseguiti a piè sospinto nell’arco dei venti minuti di materiale che abbiamo visto, ma con questo riassunto dovreste aver modo di raccapezzarvici. Nel dubbio, le sorprese sono state come segue:
- Road 96: indie francese in prima persona, narrativo procedurale, ispirato ai road movie, presenta una trama a bivi, esce quest’anno.
- Aerial_Knight’s Never Yield: runner dallo stile astratto ma acceso, ambientato in una Detroit ispirata a Tokyo, esce il 19 maggio, la demo è disponibile già da ora.
- Last Stop: tre storie intrecciate con una visuale in soggettiva, esce a luglio.
- Hindsight: un’esperienza introspettiva dal trailer vago con uno stile grafico astratto, esce questo inverno.
- OlliOlli World: nuovo titolo da Roll7, un runner equilibrato nella difficoltà, sfoggia percorsi multipli nel level design, ci darà occasione di incontrare molti personaggi, ci darà filo da torcere con i vari trick eseguibili nel mondo di Radland, esce questo inverno.
- The Longing: una sorta di avventura grafica, votato all’esplorazione, in cui 400 giorni scorrono in tempo reale, già disponibile.
- There is No Game – Wrong Dimension: un puzzle game punta-e-clicca che simula l’assenza di gameplay da parte di un gioco che rifiuta di avviarsi, già disponibile.
- Teenage Mutant Ninja Turtles – Shredder’s Revenge: beat-em-up a scorrimento laterale, ispirato a TMNT Turtles In Time, esce quest’anno.
- Cristales: un gioco di ruolo di stampo classico in cui possiamo manipolare il tempo per avere la meglio in battaglia, esce il 20 luglio.
- Getsufumanden – Undying Moon: un souls-like a scorrimento laterale simile a Blasphemous, offre boss impegnativi, molte armi con cui sconfiggerli, uscirà solo nel 2022.
- Aztech – Forgotten Gods: un titolo action-adventure messicano “culturale” che mescola tecnologia futuristica alla mitologia azteca, esce quest’autunno.
- Skul – The Hero Slayer: un platformer roguelite in 2D in cui cambiare la propria testa con altre per cambiare abilità, esce quest’estate.
- Carrellata finale: in ordine, abbiamo art of rally (estate), KeyWe (agosto), Labyrinth City – Pierre the Maze Detective (primavera), Weaving Tides (maggio), The House of The Dead Remake (2021), Ender Lilies – Quietus of The Knights (22 giugno), Beasts of Maravilla Island (giugno) e Fez (già disponibile).
- Saldi a tema Indie World: sono attualmente disponibile diversi giochi indie – al di fuori di quanto abbiamo detto nel nostro riassunto – in saldo su Nintendo eShop.
- Sorpresa finale: quest’anno avremo l’inatteso (specie su Nintendo Switch) seguito Oxenfree II – Lost Signals.
Dopo questo lungo riassunto, ora sta a voi dirci la vostra: cosa pensate degli annunci? Fatecelo sapere qui sotto, e come sempre non dimenticate di restare su tuttoteK per tutte le notizie più importanti per i gamer e non solo. Per i vostri bisogni puramente videoludici, potete invece trovare i migliori sconti in formato digitale su Instant Gaming.
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