Kingdom Hearts torna ancora una volta in esclusiva su PlayStation 4, offrendo un pacchetto quasi completo delle avventure di Sora, Pippo e Topolino. Ma Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMix è davvero ciò di cui hanno attualmente bisogno i fan della serie (e non solo)? O è l’ennesimo tentativo di monetizzare un brand famosissimo? Scopriamolo insieme, nella nostra recensione
Lo scorso gennaio arrivava Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue, illudendoci che a breve avremmo saputo qualcosa in più sul terzo capitolo, quello finale, quello in cui tutto verrà svelato, quello che Square-Enix e Nomura continuano a prometterci da anni. Il sito principale del publisher, per quanto stupendo, non ci aiuta a riguardo. Si trattava e si tratta ancora adesso di illusioni, appunto: del rilascio sappiamo ancora ben poco, e nel frattempo la saga festeggia i suoi 15 anni proponendo probabilmente un bel regalo alla maggior parte. Questo regalo si chiama, in modo assai complicato, Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMix Collection.
Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMix è sostanzialmente la collection uscita nel corso del 2013/2014 su PlayStation 3: dal punto di vista contenutistico vedremo come non sia stato aggiunto praticamente nulla, eccezion fatta per qualche minimo aggiornamento. Aggiornamenti che invece non si sono fatti desiderare nel comparto grafico/tecnico/stilistico, con il raggiungimento definitivo dei 60 frames al secondo e di una qualità visiva semplicemente eccezionale.
Perchè comprare la ri-edizione Kingdom Hearts HD?
“Perché dovremmo comprare la remastered della remastered del gioco originale?”, vi starete chiedendo. Ed è presto detto: ci sono due motivi per tornare (ancora una volta) su Kingdom Hearts 1.5+2.5. Il primo motivo è che la collection include i capitoli principali della serie, ovvero Kingdom Hearts 1 e Kingdom Hearts 2. Non ci vuole un genio a capire che, senza aver giocato questi, del titolo finale “in arrivo prima o poi” capirete ben poco. E include anche un bel po’ di titoli secondari, usciti per console portatile nel corso degli anni. I fan sapranno meglio di noi come, negli ultimi 7 anni, la serie si è frammentata su un vasto numero di console, anche di diverse case produttive, impedendo ai giocatori di riuscire a seguirla su un unico supporto. Per ovviare a questo problema, tutti i titoli sono stati raccolti in un’edizione su un’unica console: la PlayStation 4, appunto. E prima di essa, sulla PlayStation 3.
Secondo round, seconda domanda: “Va bene, ma se ho già giocato i titoli su PlayStation 3 nella scorsa riedizione omonima?”. Ecco, questa è un bel quesito. Come abbiamo detto, contenutisticamente non è cambiato nulla dalla collection di un paio di anni fa. Però tecnicamente qualcosa è cambiato: ad esempio sono stati raggiunti i 60 FPS granitici su PS4, le immagini sono più pulite, insomma lo stacco qualitativo e visivo si vede un bel po’. Dovete decidere voi se vale la pena spendere altri 50 euro per una nuova infarinatura generale prima del gran finale. Che comunque si farà attendere ancora un po’, se le cose vanno come sembrano andare: dunque farete in tempo anche ad aspettare un bello sconto.
Più che concentrarci per l’ennesima volta nel raccontarvi una storia che già da voi conoscerete, quella di Re Topolino, Paperino, Pippo, Sora e compagnia nella guerra contro gli Heartless, storia di speranza, amicizia e destino di tutti i mondi della fantasia, analizziamo nel dettaglio i contenuti di questa raccolta e le differenze tecniche rispetto alla precedente. Dunque, che cosa viene raccolto da Square-Enix nell’ultima collection prima del capitolo finale? Questo è il vero quesito da porsi.
Veniamo ai contenuti
Innanzitutto abbiamo Kingdom Hearts 1.5 e 2.5 Final Mix, senza ombra di dubbio i protagonisti assoluto della raccolta, le due vere storie portanti. Quando approdò nel lontano 2002 su Playstation 2, Kingdom Hearts sciolse letteralmente il cuore di tutti gli appassionati RPG, si rivelòun titolo concettualmente e artisticamente completo, emozionante, fiabesco, sognante. La versione restaurata di Kingdom Hearts Final Mix oggi abbraccia l’ammodernamento grafico e il rinfresco di alcune meccaniche di gioco, regalando al giocatore un prodotto ben rifinito.
L’aggiornamento grafico permette ai due Kingdom Hearts Final Mix di offrire una qualità visiva pulita e più che sufficiente, presentando colori vivi e rifiniture che rendono l’esperienza di gioco visivamente dettagliata; peccato per l’assenza del filtro anti-aliansing che sporca leggermente la scena, ma non mina la qualità complessiva. Ottimo lavoro invece, per la qualità del suono, una soundtrack completamente rimasterizzata rende infatti l’esperienza di gioco unica ed il lavoro complessivo riesce ad emozionare ancora una volta.
Kingdom Hearts Final Mix offre inoltre scene di gioco inedite che faranno luce su alcuni aspetti rimasti un po’ in ombra nella prima release e offrirà un boss aggiuntivo: poco si potrebbe pensare, ma sufficiente per gli appassionati e per coloro che vogliono riscoprire la serie Kingdom Hearts prima che si concluda una volta per tutte.
Ad affiancare Kingdom Hearts Final Mix, troviamo la versione restaurata di Chain of Memories. Il titolo, uscito originalmente su Game Boy Advance, è collocato narrativamente dopo il primo capitolo e prima del secondo episodio ufficiale della serie. Chain of Memories è un titolo particolare a livello di gameplay visto che segue una strada diversa dalla serie principale. Il titolo è un ibrido tra un “Card Game” e un “Action RPG”, in cui tutte le azioni di Sora e del gruppo saranno gestite attraverso delle carte presenti all’interno di un mazzo. Per rendere il titolo più appetibile, Square-Enix ha aggiunto degli inediti Quick Time Events che vivacizzano gli scontri e strizzano l’occhio al giocatore moderno abituato a questo tipo di gameplay.
Ancora, nel menu principale troviamo 358/2 Days, titolo apparso originariamente su Nintendo DS. Attenzione: non sarà presente in forma giocabile, ma solo con una serie di filmati in alta definizione che contribuiranno, anche loro, alla ricostruzione delle complesse vicende del crossover. Il giocatore potrà leggere e prendere visione di tutti i dialoghi e conoscere la storia di Roxas e Axel. La stessa identica metodologia di fruizione è stata pensata per Re:coded, sempre incluso nella raccolta.
Ad arricchire il pacchetto completo si aggiunge Birth by Sleep. Il gioco è il prequel del primo Kingdom Hearts per PlayStation 2, e ha luogo dieci anni prima degli eventi che circonderanno Sora; centrato sul viaggio di tre personaggi, Terra, Ventus e Aqua, apparsi nel finale segreto di Kingdom Hearts II Final Mix, mentre sono alla ricerca del Maestro Xehanort, il gioco utilizza anche un sistema di combattimento diverso dagli altri episodi della serie, con nuovi elementi di gioco quali la console dei comandi, l’Unione-D e i comandi di tiro.
Un totale, dunque, di ben sei titoli, quattro da giocare e due concepiti soprattutto per essere fruiti in modalità cinematica. Non è affatto poco, sia per gli appassionati della serie che per chi vi si avvicina per la prima volta. Però è vero anche un altro fatto: non c’è niente di nuovo, aggiornamento grafico a parte. E’ un bene? Un male? C’era davvero bisogno di riproporre, ancora una volta, l’intero pacchetto. Vale sempre un discorso molto semplice: se non c’è bene, se invece c’è: male non fa. A noi non è affatto dispiaciuto, a distanza di 4 anni, riprendere in mano tutte le avventure pubblicate finora, su un’unica console e con un aggiornamento più che dignitoso. Confidiamo nella stessa fiducia da parte dei fan. Ecco, magari il prezzo poteva essere leggermente limato.
Bellezza, potenza… e limiti
I due titoli nelle loro nuove versioni a sessanta fotogrammi al secondo risultano uno spettacolo per gli occhi. La risoluzione ora nativa a 1080p e la totale sparizione dell’aliasing, ne fanno una coppia di titoli consigliabili anche e soprattutto ai fan della serie che li conoscono a memoria. Certo, le cutscene non sono sempre al passo con i tempi e persistono dei seri problemi di compressione, ma i due titoli vengono offerti senza dubbio nella loro migliore incarnazione. Se al tutto si uniscono dei caricamenti vicini all’inesistente, il quadro è bello che completato.
Purtroppo neanche questi due lavori sono esenti dai problemi dell’altra collection (parliamo di 2.8 Final Chapter Prologue). La mancanza di bilanciamento del gameplay genera una serie di scontri che fanno rabbrividire. Chi non è un esperto della saga potrebbe addirittura trovarsi spiazzato di fronte a boss supersonici e una telecamera a volte quasi troppo reattiva. Ciò che più fa clamore è il fatto che alcune sezioni, come la famosissima battaglia dei mille Heartless, sia popolata da una serie spropositata di nemici che si muovono a un frame rate sostanzialmente più basso, generando un effetto a schermo che ha quasi del ridicolo.
Questi problemi non si riscontrano parecchio nelle prime fasi delle avventure, ma esplodono quando gli scontri assumono la frenesia delle battaglie più avanzate. Confidiamo vivamente che Square Enix corra ai ripari il prima possibile, e dato che sono già state rese disponibili due patch la strada intrapresa sembra essere quella giusta.
Punti a favore
- Il pacchetto definitivo
- Avventure indimenticabili
- Aggiornamento tecnico quasi perfetto
Punti a sfavore
- Nessun nuovo contenuto
- Qualche tentennamento nei frames
- Il terzo capitolo si fa attendere da troppo tempo
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