Rimangono solo due settimane prima della chiusura del Kickstarter di Historia, la nuova ambientazione dark fantasy rinascimentale per D&d 5. La campagna ha già superato il suo obiettivo: Historia vedrà la luce nel 2020 con molti splendidi contenuti aggiuntivi. Ma siete ancora in tempo per avere la vostro copia in anteprima e contribuire alla campagna
Historia è una nuova e originale ambientazione rinascimentale per D&d Quinta Edizione. Nata dalla collaborazione tra i creatori di Journey To Ragnarok Michele Paroli e Matteo Pedroni, e Mirko Failoni (concept artist tra gli altri di Vampire the Masquerade), Historia ci porta alla scoperta di Vesteria, una terra spietata popolata da animali antropomorfi, ricca di intrighi e pericoli. Esplorate terre sconosciute, svelate trame e intrighi e preparatevi a venir forgiati nel fuoco dell’avventura. Il Kickstarter di Historia sarà online ancora per due settimane, e restano poche ricompense da sbloccare.
Historia: un Kickstarter esplosivo
Sorprendendo fan e appassionati, la campagna Kickstarter di Historia ha raggiunto il suo obiettivo già dalle prime ore online. Cosa rende dunque questa ambientazione così imperdibile e affascinante? Innanzitutto, a nostro avviso, il team di sviluppo: Journey To Ragnarok aveva già soddisfatto i giocatori di D&d grazie alla complessità e alla profondità della sua ambientazione norrena. Nonché, ovviamente, per la cura con la quale questa era stata affrontata. In aggiunta, a legare entrambe le produzioni c’è la scelta di creare un’avventura collegata al più celebre e giocato Gioco di Ruolo di sempre. Elemento che già con Journey To Ragnarok aveva convinto molti dei giocatori a investire sulla campagna.
Ma non è solo questo, affatto. Historia, già dalla presentazione, si dimostra infatti un’ambientazione decisamente imperdibile. Sostenuta da 15 nuove razze giocabili, chiamate Familiae e divise a loro volta in Specie, permette di scegliere e giocare oltre 50 differenti tipologie di animali antropomorfi. E se questo non bastasse a instillare desiderio, gli autori hanno anche creato 9 classi adattate all’ambiente rinascimentale delle terre di Vesteria, inserite in un sistema di Fazioni e Professioni.
Ed è solo l’inizio.
Il Mondo di Historia presentato nel Kickstarter
La storia dell’ambientazione si presenta già da ora indicibilmente complessa e attraente. Si apre migliaia di anni fa, quando una manciata di specie animali che allora vivevano su Gea iniziò a sviluppare caratteristiche antropomorfe: pollici opponibili, per citarne una, o ancora raziocinio e interessi simili a quelli umani. Così, nacque il continente di Vesteria, una terra dalle tradizioni antiche e dalla cultura complessa e stratificata.
Guidata in parte dal potere teocratico, The Holy Kingdom, in parte libera e controllata dalla Confederation of the Free Cities, Vesteria è una terra in equilibrio instabile. È continuamente afflitta da battaglie per il controllo politico, da casi di spionaggio e di tradimenti, da corruzione e avidità. Ed è in guerra, anche a causa della terra conosciuta come The Green Pit: vasta e inospitale, percorsa da montagne impervie e antiche foreste, la terra nota anche come la Fossa gode di un clima del tutto imprevedibile. Ma nel suo cuore più profondo si celano preziose vene minerarie, tesori dorati e risorse ineguagliabili. Entrambe le fazioni la vogliono fare loro, ma la Fossa è protetta dalla magia primordiale di Vesteria, e non sarà facile impadronirsene.
Le Razze e le Professioni giocabili in Historia
Già dal Kickstarter, è possibile conoscere quali saranno le razze di Historia che potremo impersonare. Alla creazione del personaggio, ogni giocatore potrà infatti scegliere prima l’Ordine, Theris/mammiferi o Avians/uccelli e poi la Familia, gruppi di Specie simili con tratti in comune ma caratteristiche specifiche (abilità e aspetto per citarne alcuni). Canidi, Felini, Ruminanti, Anatidi e Rapici sono solo alcune delle Familiae presenti, e la varietà della scelta appare sin da ora incredibile.
Lo stesso vale per le Professioni, delle quali al momento è presente una lista temporanea (che abbiamo tradotto per voi. I nomi, ovviamente, potranno variare dagli originali).
- Alchimista
- Mago
- Mercante
- Mortificato
- Prete
- Geniere
- Farabutto
- Avventuriero
- Guerriero
Come si legge nel Kickstarter, le Professioni in Historia rappresenteranno la crescita del personaggio, e quale posizione esso acquisterà nell’ordine sociale. Le Professioni garantiranno nuove caratteristiche con l’avanzamento del livello, determinando la struttura base che il personaggio adotterà durante i combattimenti, le esplorazioni o le interazioni sociali, e potranno essere combinate per ottenere nuovi sviluppi interessanti. I personaggi, uniti da obiettivi comuni o semplicemente dal caso o dal destino, durante le campagne potranno vivere nuove sfide, esplorare terre ostili o essere coinvolti negli intrighi e nelle macchinazioni che sono poi il cuore stesso di questa ambientazione.
In sintesi, dunque, Historia è a tutti gli effetti una delle ambientazioni più attraenti dell’ultimo periodo, e lo dimostrano i numerosi sostenitori che già si sono uniti a questo Kickstarter. Noi la attendiamo con estrema curiosità e seguiremo passo passo gli sviluppi del gioco. E voi? Sentite già il richiamo del Rinascimento? Allora affrettatevi, Historia vi attende! Trovate il link al progetto nei dettagli.
[E se anche voi coltivate interesse per i Kickstarter, forse potrà stuzzicarvi anche quest’altro progetto, del quale abbiamo parlato qualche giorno fa: Shadow of the Demon Lord – Il Kickstarter]
Dettagli tecnici
- Tipologia: Gioco di Ruolo (ambientazione per D&d 5)
- Genere: Dark Fantasy Rinascimentale
- Autori: Mirko Failoni, Michele Paroli, Matteo Pedroni
- Creato da: Mana Project Studio
- Kickstarter: Progetto su Kickstarter.org
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