Riot Games ha svelato recentemente tutti i dettagli relativi alle partite competitive del nuovo Episodio 2 di Valorant
Valorant, l’FPS tattico a squadre di Riot Games, è disponibile ormai da più di sei mesi ma tutt’ora continua ad essere giocato da tantissime persone. Ogni giorno infatti i giocatori si sfidano in accesissime partite competitive dove una buona conoscenza del gioco e ottimi riflessi sono fondamentali per vincere. Vista l’estrema importanza delle competitive per i fan di Valorant, con l’inizio dell’Episodio 2 Riot Games ha deciso di svelare tutti i dettagli relativi ai gradi e alle ricompense.
Tutti i dettagli sulle competitive dell’Episodio 2 di Valorant
Con l’inizio dell’Episodio 2, Riot vuole rimuovere ogni dubbio su quanto i giocatori siano vicini a salire di grado, rendendo più semplice vedere come sta andando rispetto ai migliori in classifica, ricompensando adeguatamente il tempo investito nelle competitive e apportando una serie di altri cambiamenti alla qualità dell’esperienza in base al feedback della comunità. Qui sotto potrete trovare tutte le informazioni rilasciate dalla compagnia:
- Caratteristiche Principali
- Classifiche regionali per i giocatori di grado Immortale e Radiante
- Limite massimo di 2 membri per gruppo per i giocatori di grado Immortale e Radiante
- Modifiche alle ricompense grado e di fine Episodio
- Frecce di progresso sostituite da barra dei progressi + valore numerico per indicare più esplicitamente la distanza dalla promozione/retrocessione
- Svariate migliorie alla qualità dell’esperienza
Oltre a queste informazioni principali, Riot Games ha pubblicato anche i seguenti approfondimenti su classifiche regionali, sistema gradi e modifiche alle ricompense:
Classifiche Regionali
- Le classifiche sono consultabili dal client di gioco e in versione web sul sito ufficiale di Valorant
- Giocatori di grado Radiante (i primi 500 di una regione)
- Giocatori di grado Immortale (circa l’1% dei giocatori di Competitive di una regione)
- Il grado Immortale ora è uno solo, e utilizza l’icona Immortale 3
- Grado classifica e Punti competitivi (PC)
- Riot ID, titolo e carta giocatore
- Partite vinte per Atto
- Possibilità di anonimizzarsi (il nome verrà sostituito con “Agente segreto”)
- Le classifiche sono separate per ogni regione: NA, EU, APAC, BR, LATAM, KR
- Requisiti per entrare in classifica:
- Almeno 50 partite competitive registrate sull’account
- Necessario giocare almeno 1 partita competitiva a settimana (entro un periodo di 7 giorni) per rimanere in classifica
- I giocatori bannati non verranno mostrati in classifica
Sistema gradi aggiornato
- Addio frecce, RIP
- Aggiunti una nuova barra dei progressi e i punti competitivi, che indicano la vicinanza al grado precedente/successivo
- Da Ferro a Diamante verrà mostrata la barra dei progressi; da Immortale in poi, il sistema viene sostituito dal grado in classifica
- Informazioni punti competitivi:
- Minimo 10 PC guadagnati con una vittoria o persi con una sconfitta
- Massimo 50 PC guadagnati con una vittoria
- Massimo 20 PC guadagnati con un pareggio (per prestazioni individuali)
- Solo da Ferro a Diamante, dove teniamo conto delle prestazioni individuali
- Massimo 30 PC persi con una sconfitta
- Protezione dalla retrocessione, che avviene solo perdendo a 0 PC
- In caso di retrocessione, non si scenderà sotto 80 PC al nuovo grado
- Premio di promozione, per cui il grado successivo comincia a minimo 10 PC con una vittoria
- La maggior parte di PC viene da vittorie o sconfitte (risultato della partita)
- Si guadagna sempre PC con una vittoria e si perde sempre PC con una sconfitta
- Vincere con un risultato schiacciante (e con una prestazione individuale eccezionale a gradi bassi) aiuta a salire di grado più velocemente
- Cerimonia ed effetto visivo celebrativo alla promozione al grado successivo
- Pagina di informazioni sul grado aggiornata; ora fornisce informazioni sulle ricompense grado di ciascun Episodio
Modifiche alle ricompense grado e di fine Episodio/Atto
- L’Episodio 1 finisce l’11 gennaio alle 22:00 per tutte le regioni. Le partite competitive verranno disabilitate in quel momento, e idealmente riabilitate all’inizio dell’Episodio 2 (patch 2.0) il giorno successivo
- Fusi orari: PT (NA), CDT (LATAM), BRT (BR), GMT (EU), SGT (APAC), KST (KR). L’orario viene visualizzato anche nel client di gioco, nella pagina Carriera: Grado Atto
- Aggiunte ricompense di grado per l’Episodio 1: degli accessori arma basati sul grado Atto più alto raggiunto durante l’Episodio 1. Verranno conferiti all’inizio dell’Episodio 2 o poco dopo
- Per ciascuna partita, nel grado Atto comparirà un triangolo rappresentante il grado con cui si è concluso tale incontro
- Prima, era necessario ottenere una vittoria a quel grado
- Lo stemma del grado Atto finale sarà testimonianza della posizione classificata finale al termine di un Atto
- A ogni Atto corrisponde una nuova progressione di punti competitivi per il grado iniziale
- Reso il numero di partite di piazzamento costante per ciascun Atto (5), a prescindere da se si è già fatto o meno un piazzamento iniziale. Il grado più alto raggiungibile in questo modo è Platino 3
- Razionalizzata la distribuzione dei gradi
- Ridotto significativamente il numero di giocatori Ferro e aumentata la percentuale di giocatori in Bronzo, Argento, Oro, Platino e Diamante
- Rimosso l’occultamento del grado di un giocatore durante un Atto; il grado ora viene nascosto solo per i giocatori che non hanno completato il piazzamento
Valorant è disponibile ora esclusivamente su PC. Se siete interessati a restare aggiornati riguardo tutte le novità sul mondo dei videogiochi e tanto altro ancora, allora continuate a seguirci qui su tuttoteK.
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