Star War: Squadrons, il nuovo titolo di Motive Studios, sarà giocabile soltanto da una prospettiva in prima persona
Il nuovo titolo di Motive Studios dedicato all’universo di Guerre Stellari si è mostrato in un nuovo filmato di gameplay. Le intense battaglie spaziali di Star Wars: Squadrons, tuttavia, saranno affrontabili soltanto in prima persona. Sembra che non si tratti solamente di una scelta stilistica: stando agli sviluppatori, nel gioco, almeno per ora, sarà assente la possibilità di usare una visuale in terza persona.
La prima persona in Star Wars: Squadrons aumenterà l’immersione
Stando alle parole del director Ian Frazier, Star Wars: Squadrons “è pensato sin dalle fondamenta per essere giocato in prima persona”, in modo tale da evitare problemi di bilanciamento. Anche altri titoli multiplayer, come Player Unknown Battleground, hanno avuto in passato dei problemi relativi alla differenza di campo visivo dato dalle due prospettive.
Frazier ha anche affermato che “tutte le informazioni diegetiche sono inserite nell’HUD, in modo tale che si possa disattivare completamente l’Interfaccia Utente e affidarsi soltanto alla strumentazione”. Si tratta di una scelta molto interessante che aumenterà sicuramente l’immersione del giocatore e favorirà il particolare sistema di gioco basato sul controllo costante delle informazioni della navicella. Un’eventuale prospettiva in terza persona, comunque, potrebbe essere resa disponibile più in là nel tempo.
Il nuovo titolo sviluppato da Motive Studios sarà disponibile a partire dal 2 ottobre 2020 su Xbox One, PlayStation 4 e Pc, con supporto al cross-platform. Inoltre, sarà possibile provare il gioco anche sui visori per la realtà virtuale, come il PlayStation VR o l’Oculus Rift su computer. Sembra proprio che gli appassionati di Guerre Stellari, insomma, stiano vivendo un periodo molto florido per quanto riguarda i videogiochi dedicati a questo brand.
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