Vediamo in breve come funziona il Variable Rate Shading, e perché è così importante il suo supporto da parte di Xbox Series X di Microsoft
Microsoft ha rivelato praticamente tutto sulla sua prossima console, e già da tempo aveva confermato il supporto a tecnologie come ray-tracing, Dynamic Latency Input, e Variable Rate Shading. Dopo un video di approfondimento su quest’ultima tecnologia a opera di Digital Foundry, un dipendente Xbox ne ha ribadito il supporto da parte di Xbox Series X. Vediamo quindi in breve come funziona questa tecnologia, e a cosa serve.
Variable Rate Shading: come funziona e perché è importante su Xbox Series X
In poche parole, Il Variable Rate Shading serve ad aumentare le prestazioni ottimizzando l’utilizzo delle preziose risorse della GPU. Attualmente infatti lo “shading”, ovvero essenzialmente il colore e come il dato materiale dovrà reagire alla luce (per ombre, riflessi, ecc.), viene applicato ad ogni singolo pixel. Con l’imposizione del 4K come nuovo standard e una conseguente ingente quantità di pixel da renderizzare, una tecnologia del genere diventa quindi molto più importante per Xbox Series X.
Ciò che fa il Variable Rate Shading è quindi di applicare lo shading non ai singoli pixel, ma a gruppi, che possono essere ad esempio zone poco illuminate, dove i colori vanno essenzialmente a fondersi, zone come il cielo, dove la situazione è simile, o magari le aree ai lati dello schermo con pesante motion blur in un gioco di guida. L’impatto negativo della tecnologia sarà quindi molto basso sulla qualità grafica, ma invece abbastanza alto in positivo sulle prestazioni. Per approfondire il funzionamento e le applicazioni pratiche del VRS, vi consigliamo ovviamente il video di Digital Foundry:
Il VRS è già supportato dalle schede video RTX di NVIDIA, ma grazie all’implementazione della tecnologia nelle Direct X 12, il supporto dovrebbe estendersi ad altre schede in uscita. Tra i pochi giochi che presentano già quest’opzione ci sono il recente Gears Tactics, e Wolfenstein 2. Secondo alcuni rumor il VRS sarà supportato anche da PS5, ma non abbiamo ancora conferme ufficiali. Per altre news, guide, recensioni e speciali sul mondo videoludico, passate per la sezione dedicata sul nostro sito!
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