Di recente gli addetti ai lavori di Ghost of Tsushima hanno parlato di una eventuale modalità multiplayer per il titolo
Ghost of Tsushima di Sucker Punch è stato un successo, pochi dubbi a riguardo. Il gioco è stato capace di piazzare oltre 2,4 milioni di copie nei primi tre giorni dal lancio e tiene ancora lo scettro sul trono delle classifiche di vendita del Regno Unito. Probabile a questo punto che vedremo un sequel per Ghost of Tsushima, e per quanto riguarda un’eventuale compentente multiplayer? Uno degli addetti ai lavori ha provato a rispondere a questa domanda.
Ecco le parole del game director sulla potenziale componente multiplayer di Ghost of Tsushima
Il game director di Ghost of Tsushima, Nate Fox, in una recente intervista ha parlato dell’eventualità di una componente multiplayer per il titolo in questione. Vi lasciamo alle dichiarazioni di Fox:
Siamo sempre stati molto concentrati nel raccontare questa storia della trasformazione di Jin. Il gioco consiste prettamente in un’esperienza per giocatore singolo. Ma chissà cosa riserva il futuro
È un’eventualità sicuramente interessante, anche se il modo in cui funzionerebbe pur mantenendo la straordinaria intensità del gioco in single-player è una questione completamente diversa. Forse una modalità cooperativa separata in cui i giocatori creano i propri samurai e combattono contro le forze nemiche? Resta prima da vedere quale sarebbe l’ambientazione del potenziale sequel (anche se l’idea della seconda invasione di Tsushima potrebbe funzionare).
Fox ha anche parlato dell‘accessibilità del gioco, soprattutto considerando come sia intrinsecamente “più facile” di titoli come Sekiro: Shadows Die Twice.
Il gioco si rivolge a un pubblico molto vasto. Non volevamo che la sfida fosse qualcosa che potesse allontanare le persone dall’esperienza narrativa, o dall’esperienza dell’esplorazione di Tsushima. Al tempo stesso volevamo che i giocatori avessero a disposizione un certo grado di sfida. Abbiamo passato molto tempo a costruire un sistema di combattimento con la spada che fosse difficile, ma non punitivo. Se giocate nel modo giusto potete gestire la difficoltà (la velocità degli attacchi, le finestre temporali di parata, la velocità con cui gli avversari vi attaccano).
Sebbene la modalità Difficile fosse disponibile al lancio per i giocatori in cerca di una vera sfida, un recente aggiornamento ha aggiunto la difficoltà Letale per combattimenti ancora più brutali. Naturalmente, coloro che desiderano concentrarsi esclusivamente sulla storia possono abilitare il combattimento a bassa difficoltà.
Ghost of Tsushima è attualmente disponibile per PS4. Date un’occhiata alla nostra recensione in merito. Restate sintonizzati con noi di tuttoteK per tutte le altre notizie e curiosità dal mondo del gaming e non solo.
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