Larian ringrazia quanti hanno acquistato Baldur’s Gate 3 con un corposo aggiornamento che va a risolvere molti tecnici problemi del gioco
Dopo il lancio in Early Access per Steam, GOG e Google Stadia, Baldur’s Gate 3 ha riscontrato un successo senza precedenti. Come vi abbiamo accennato in quest’articolo di ieri, lo sviluppatore, Larian Studios, ha riportato vendite “folli” il giorno del lancio e le recensioni degli utenti di Steam dell’attesissimo gioco ruolistico sono attualmente molto positive. Insomma, il titolo di Larian, tra 16 razze tra cui scegliere e un editor molto solido, sembra proprio aver fatto centro. Tuttavia, i giocatori di Baldur’s Gate 3 hanno anche segnalato diversi bug e altri problemi di natura prettamente tecnica ed ecco quindi che la software house belga corre ai ripari con un aggiornamento.
La lista completa dei problemi risolti con il nuovo aggiornamento di Baldur’s Gate 3
Larian sta implementando rapidamente le correzioni con l’aggiornamento 1 ora disponibile per Baldur’s Gate 3. Tra i problemi più frequenti vari crash. Questi includono arresti anomali da azioni di tipo urgente, creazione di personaggi, durante i dialoghi e quant’altro. Gli articoli dovrebbero anche smettere di sovrapporsi nelle visualizzazioni dell’inventario. Sono stati risolti anche alcuni problemi del multiplayer, come i giocatori che non erano in grado di prepararsi quando altri si univano alla lobby.
Tuttavia, il team di sviluppo sta attualmente lavorando su altri problemi che affliggono il comparto multigiocatore (ed è attualmente “molto vicino a risolverne molti”). Larian consiglia anche di disabilitare eventuali overlay di Steam e Discord in caso di rallentamento e di eseguire il gioco anche in modalità DX11 in caso di crash o altri problemi. Nel frattempo, vi lasciamo la lista completa delle modifiche per l’hotfix 1 di seguito:
- Risolto un crash relativo all’uso di azioni di tipo urgente.
- Risolto un crash relativo alla telecamera di destinazione.
- Risolto un crash nella creazione del personaggio.
- Risolto un arresto anomalo durante le finestre di dialogo.
- Risolti gli elementi sovrapposti nelle viste dell’inventario.
- Risolto il problema con “Pickup” e “Pickup and Add to Wares” all’interno dei container.
- Risolto un problema di assegnazione del giocatore quando qualcuno lasciava un gruppo multiplayer completo. Il personaggio rimanente ora può essere assegnato correttamente.
- Risolto un problema con le convocazioni che apparivano come compagni normali
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano prepararsi quando altri giocatori si univano alla lobby.
- Risolto il problema con la possibilità di spostare oggetti immobili.
Vi terremo aggiornati sui futuri sviluppi in merito. Restate sintonizzati su tuttoteK per tutte le notizie e le curiosità dal mondo del gaming e non solo.
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