Il producer di Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, in una recente intervista ha rivelato il motivo che ha reso impossibile l’uscita su PS4
Final Fantasy 16 arriverà il prossimo mese, con una demo che verrà rilasciata circa due settimane prima. Si tratta di una delle principali esclusive di PS5 di quest’anno anche se, inizialmente, il team di sviluppo aveva considerato la possibilità di un’uscita su PS4 proprio per Final Fantasy 16. Il sito Final Fantasy Union ha intervistato il produttore Naoki Yoshida riguardo al coinvolgimento di Sony nel titolo chiedendo se la collaborazione con Sony è iniziata quando il gioco era ancora in fase di sviluppo per PS4 o quando è stato spostato su PS5. Yoshida ha risposto che la questione riguardava “Square Enix e Sony.” e che è davvero difficile aggiungere dettagli al riguardo.
Final Fantasy 16: ecco perché il gioco non uscirà su PS4
Tuttavia, il producer ha poi riferito: “Posso dire che durante lo sviluppo avevamo inizialmente intenzione di lanciare Final Fantasy 16 su PS4. Ma durante la programmazione, ci siamo resi conto che, per raggiungere il livello di qualità di cui saremmo stati orgogliosi, avremmo avuto bisogno di almeno uno o due anni di sviluppo aggiuntivi. Quindi, a quel punto, ho dovuto prendere una decisione. È stato come dire: ‘Okay, non vogliamo prolungare troppo lo sviluppo. Facciamolo solo per PS5‘”. Yoshida non ha specificato in quale fase dello sviluppo è stata presa la decisione suddetta. Tuttavia, alcuni elementi potenziali della generazione PS4, come la capacità di nascondere i tempi di caricamento in spazi ristretti, sono ancora ben visibili nel gameplay. Vi ricordiamo che Final Fantasy 16 sarà lanciato il 22 giugno su PS5.Â
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