Abbiamo avuto il piacere di intervistare Giosuè Greco, che ha collaborato con Dan Romer nella realizzazione della colonna sonora di Far Cry 5
Giosuè Greco, calabrese di origine, ha lavorato alle musiche del titolo Ubisoft, in particolare ad alcune tracce che si possono ascoltare mentre si vaga nella regione di Jacob, uno degli avversari dell’opera. Dopo aver provato Far Cry 5 (potete trovare la nostra recensione a questo indirizzo), ci siamo fatti quattro chiacchiere con chi ha lavorato al progetto.
Innanzitutto complimenti per il bellissimo lavoro fatto in Far Cry 5. La colonna sonora è una delle componenti di maggiore qualità e abbiamo amato ogni tua traccia.
Grazie Mille! Il progetto è il frutto di un lavoro guidato dal compositore Dan Romer al cui talento e inventiva si deve gran parte della entusiasmante colonna sonora.
Ora vivi a Los Angeles, ma dove sei nato?
Sono nato a Polistena, un piccolo paesino della provincia di Reggio Calabria. Dopo aver finito il Conservatorio a Vibo Valentia mi sono trasferito a Boston per studiare al Berklee College Of Music come borsista e subito dopo la laurea ho deciso di spostarmi a Los Angeles per lavorare nel settore della musica per media.
È il lavoro che hai sempre sognato di fare?
Ho iniziato la mia carriera musicale come sassofonista e nel corso degli anni mi sono appassionato ad aspetti sempre diversi della musica, dalle tecniche di registrazione alla musica elettronica. Da quando ho iniziato la mia carriera come produttore e compositore ho desiderato lavorare ad un videogioco dello spessore di Far Cry. Nello specifico, la musica occupa un posto di rilievo nella narrativa e nel game design, anche rispetto ad altri titoli AAA che sono sul mercato. Questo è stato senza dubbio un elemento affascinante del progetto e mi sento fortunato di averne fatto parte.
Sei un videogiocatore anche tu, oppure sei entrato in contatto con il mondo videoludico grazie alle collaborazioni dovute al tuo lavoro?
Non sono un videogiocatore accanito ma ho avuto modo di giocare i due precedenti capitoli del franchise Far Cry. Sono sempre stato particolarmente interessato ai videogiochi indipendenti.
In particolare, di cosa ti sei occupato nella collaborazione alla realizzazione della colonna sonora di Far Cry 5?
Da collaboratore per Dan mi sono occupato di scrivere musica per alcune parti dello score che possono essere ascoltate avventurandosi nella regione di Jacob.
Come è stata, nel complesso, quest’ultima esperienza lavorativa? Ti ha arricchito professionalmente?
Lo score di Far Cry è diviso in 3 macro-settori che rispecchiano la psicologia dei tre personaggi che governano la rispettive regioni. Occupandomi della regione di Jacob è stato interessante creare un panorama sonoro che riflettesse la psicologia del personaggio, un reduce di guerra che imprigiona gli abitanti di Hope County per convertirli al culto utilizzando metodi violenti che vanno dalle torture all’uso forzato di droghe allucinogene.
La musica del gameplay è basata su 10 canzoni ispirate al culto di Eden’s Gate, scritte e prodotte da Dan. Le canzoni possono essere ascoltate durante il gioco nelle radio dei veicoli e negli outpost occupati dal culto. Reinventare i motivi e i temi delle canzoni di Dan adattandole a altri elementi del gameplay (stealth, combat ecc) è stata un’esperienza molto affascinante che mi ha permesso di approfondire la mia collaborazione con Dan e altri musicisti coinvolti nel progetto.
Ti ringraziamo per il tempo che ci hai dedicato e speriamo di avere notizie su altre tue colloborazioni con il mondo videoludico e non.
Grazie a voi! Un saluto a tutta la redazione di tuttoteK!
Far Cry 5: gli altri contenuti
Leggi la guida sulle migliori abilità da sbloccare. Di seguito il video del finale segreto (dopo 10 minuti di gioco).
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