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Abbiamo provato Nintendo Switch 2 all’evento Experience di Milano: ecco tutte le nostre prime impressioni in anteprima tra giochi e hardware!
L’emozione è stata tanta e l’hype tangibile, ma siamo comunque riusciti a riordinare i pensieri quanto basta da raccontarvi la nostra esperienza, o per meglio dire Experience, a tu per tu con Nintendo Switch 2: provando la console in anteprima abbiamo avvertito da subito il cambio della guardia da una generazione alla successiva, sebbene forse in maniera meno esplicita rispetto ai precedenti upgrade (come avviene, del resto, ormai un po’ su ogni piattaforma). Una cosa, però, è chiara: non abbiamo più di fronte la Grande N che rivolge un occhio di riguardo solo al suo pubblico di fedelissimi. O meglio: per questi ultimi il tempo delle rinunce è finito, e si avvicina sempre più l’era in cui a fare la differenza tra una console e l’altra saranno solamente i giochi.
Mario Kart World e panoramica generale della console | Anteprima Nintendo Switch 2
Siccome per Mario Kart World abbiamo appositamente riassunto un intero Direct, per la nostra anteprima ci dedicheremo perlopiù a Nintendo Switch 2 stesso. Il fatto che il gioco di lancio della console, nonché de facto killer app, abbandoni del tutto la croce direzionale la dice lunga sulla fiducia che il Colosso di Kyoto ripone nelle nuove leve analogiche. Queste ultime non presentano la tecnologia hall effect (leggasi: anti-drifting) in cui tanti speravano, è vero. Quale che sia la delicatezza al tatto, però, gli stick mantengono una “tenuta di strada” (stavolta letterale) notevole. Al tatto, la console si presenta comprensibilmente un po’ più pesante, ma al tempo stesso maneggevole, specie per chiunque trovasse gli originali Joy-Con troppo piccoli.
Donkey Kong Bananza | Anteprima Nintendo Switch 2
Abbiamo avuto il sommo piacere di condividere la prima vera “coda” dell’evento per provare Donkey Kong Bananza con Davide Soliani, confabulando del DNA puramente mariesco della nuova avventura con lo scimmione come protagonista. Del resto, alla gestazione del titolo in uscita a luglio ha contribuito il team dietro Super Mario Odyssey, capitanato dal vulcanico Yoshiaki Koizumi. E sì, tutto è distruttibile, ma il team di sviluppo ha adottato le dovute precauzioni mettendo paletti qua e là, principalmente mediante le superfici più dure. Nulla che metta reali freni a una libertà totalmente “ignorante”, garantita da uno schema di controlli intuitivo e che sfrutta degnamente le mani ragguardevoli del protagonista.
Supporto di terze parti | Anteprima Nintendo Switch 2
I titoli di terze parti erano presenti in massa, ciascuno con uno stand o al massimo due. Abbiamo visto e provato Hogwarts Legacy, Hades II, Split Fiction, Sid Meier’s Civilization VII, Bravely Default: Flying Fairy – HD Remaster, Street Fighter 6: Years 1-2 Fighters Edition e, in un angolo più appartato dedicato alle esperienze PEGI 18+, Yakuza 0 Director’s Cut e Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Nella quasi totalità dei casi, i compromessi erano minimi o addirittura inesistenti. Segnaliamo un dignitosissimo framerate fisso a quota 30 nel caso di Cyberpunk 2077, per una performance altrimenti indistinguibile da quanto visto su hardware più muscolosi. Per l’appunto, l’eterna dieta dei fan della Grande N è ormai agli sgoccioli.
Gli upgrade di prime parti | Anteprima Nintendo Switch 2
Tralasciando gli occasionali boati dagli stand di Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition, gli stand dedicati agli altri tre titoli “vecchi ma nuovi” del Colosso di Kyoto hanno offerto atmosfere più tranquille. Battute a parte, l’ultimogenito della saga festaiola rinasce a nuova vita sul nuovo hardware facendo leva sulle nuove potenzialità offerte da quest’ultimo. Lo stesso vale, per motivi diversi, anche per i due portabandiera della “nuova” Nintendo. Vedere The Legend of Zelda: Breath of the Wild e il fratello minore (o dovremmo dire maggiore?) Tears of the Kingdom a framerate e risoluzione maggiori ci ha riportato a quel senso di meraviglia che già ci colse nel 2017, mentre nel caso di Kirby e la terra perduta – Nintendo Switch 2 Edition + Il mondo astrale non vediamo l’ora di riscoprire cosa HAL Laboratory abbia in serbo per noi.
Nintendo GameCube: Nintendo Classics | Anteprima Nintendo Switch 2
Non ci aspettavamo di vedere non uno ma ben due stand dedicati a Nintendo GameCube: Nintendo Classics, ma siamo stati ben felici di provare con mano uno dei controller che meglio incarnano l’idea di genio e sregolatezza nell’intero mondo del gaming su console. Allo stand erano presenti i tre titoli in arrivo al day one della console (The Legend of Zelda: The Wind Waker, Soul Calibur II e F-Zero GX). Tuttavia, ci ha sorpreso vedere un classico in largo anticipo rispetto alla riedizione (Mario Smash Football). Per nessuno dei quattro sembra sia realmente passato un solo giorno, ma forse è solo la nostra nostalgia a parlare. O forse no, con l’indubbia complicità dei controlli mappabili a piacimento in alcuni casi.
Metroid Prime 4: Beyond | Anteprima Nintendo Switch 2
Nel sottotitolo ci siamo riservati il diritto di evitare la ridondanza, ma Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition è stato anche il nostro primo incontro con la modalità mouse dei Joy-Con, motivo per il quale ci soffermeremo maggiormente su questo aspetto. È stato spiazzante, ma nel giro di pochi istanti (complice il ruolo di Samus nelle battute iniziali dell’avventura, facendo da cavalleria) ci è parso di avere un “boomer shooter” tra le mani, come se non fossero passati anni dalla nostra ultima partita al primo Unreal Tournament. I Joy-Con 2, in particolar modo, non perdono tempo: basta impugnare i controller “normalmente” affinché il gioco stesso capisca al volo di dover passare da uno schema di comandi all’altro.
DRAG x DRIVE | Anteprima Nintendo Switch 2
Credevamo fosse un mero showcase della tecnologia dei Joy-Con 2… e in effetti è così: DRAG x DRIVE è, prima di ogni altra cosa, l’erede spirituale di ARMS. Una volta lasciate le apparenze alle spalle, però, il gioco ci ricorda anche le gocce di sudore volate via con Nintendo Switch Sports (che abbiamo recensito) o, più semplicemente, con Wii Sports nel 2006. Maneggiare due mouse in simultanea è molto più complesso di quanto sembri, e lo stesso vale per quando tocca padroneggiare la tecnica. Il risultato, però, è una palestra eccellente per le nostre braccia, con cui dilettarci nell’arte della para-pallacanestro districandoci tra coordinazione e sforzo fisico. Un gioco “da provare” per capirlo al di là dei trailer.
Nintendo Switch 2 Welcome Tour | Anteprima Nintendo Switch 2
Definito dagli streamer l’equivalente kyotense di Astro’s Playroom, sorprendentemente Nintendo Switch 2 Welcome Tour vanta molte più frecce al suo arco di quanto non sembrasse a prima vista. Tralasciando la Vibrazione HD migliorata dei Joy-Con 2, già presente nei precedenti controller ma ora migliorata al punto tale da eguagliare (o surclassare?) il feedback aptico dei DualSense di PS5, le attività presenti in questo download a (modesto) pagamento non mancano per varietà… o per originalità. Come introdurre il potenziale del 4K allo zoccolo duro che non si è mai spinto al di fuori dell’hardware della Grande N? Con Super Mario Bros. 4K, in cui affrontare il livello 1-1 senza alcuno scorrimento dello schermo, mantenendo intatto il numero di pixel dell’originale. Un’idea semplice ma geniale.
Magnetismo dei Joy-Con 2 | Anteprima Nintendo Switch 2
Al termine delle varie esperienze, lo staff di Nintendo Italia ha optato per un colpo di coda in puro stile Direct. Nei pressi dell’uscita, era presente uno stand in cui testare l’ultima (ma non ultima) meraviglia della console: il magnetismo dei Joy-Con 2. Con un sorriso divertito sul volto, ci è venuto naturale gridare a una metaforica magia nera. Ebbene sì, i magneti sono resistenti quanto appare nei video di presentazione della Grande N. In prossimità dei grilletti (ZL e ZR), i pulsanti “segreti” spingono in avanti un perno con cui interrompere il legame. Per poi riprenderlo non appena tablet centrale e controller si ritrovano in prossimità l’uno degli altri. Semplicemente incredibile.
Dati & date
Ci siamo forse abbandonati più alla retorica sentimentale rispetto al più consueto, a tratti freddo reportage, ma forse occorre chiudere l’anteprima con i dovuti promemoria per Nintendo Switch 2. Il 5 giugno la console sarà finalmente da noi, e a farle compagnia avremo Mario Kart World, l’app GameCube, naturalmente il Welcome Tour, gli upgrade di The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of The Kingdom, e infine i titoli di terze parti Hogwarts Legacy, Sid Meier’s Civilization VII, Yakuza 0 Director’s Cut e Street Fighter VI: Years 1-2 Fighters Edition (più altre uscite “minori”). A luglio, poi, sarà il turno di Donkey Kong Bananza e, in estate, toccherà a DRAG x DRIVE. Se volete altre date, poi, vi invitiamo a consultare il recap del Direct dedicato alla console. Fino al 5 giugno, però, la console torna nell’ambiente in cui l’abbiamo toccata con mano per la prima volta: dietro un paio di porte chiuse.
Ora sta a voi dirci la vostra: cosa pensate della console? Fatecelo sapere qui sotto, e come sempre non dimenticate di restare su tuttotek.it per tutte le notizie più importanti per i gamer e non solo. Per i vostri bisogni puramente videoludici, potete invece trovare i migliori sconti in formato digitale su Instant Gaming.














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