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In questa guida trovate la lista completa delle armi di Assassin’s Creed: Valhalla e i punti di forza e le statistiche di ognuna. Preparatevi ad affettare ogni sassone!
Come nei precedenti titoli della saga anche in Assassin’s Creed Valhalla ci sono diverse armi da scoprire e ottenere. Questa volta, tuttavia, diversamente da Odyssey e Origins la lista è molto più breve dal momento che il gioco, molto più di prima, punta a farvi concentrare sul potenziamento di ognuna più che sul collezionarne un infinità di esemplari.
In Assassin’s Creed Valhalla, oltre all’iconica Lama Celata, Eivor ha accesso a una varietà di armi come spade, asce, lance e molte altre. Queste possono essere utilizzate per decapitare brutalmente i nemici, sorprenderli da lontano o di nascosto e assassinare i vari obiettivi. Le armi possono essere ottenute come ricompensa al completamento di missioni, acquistate o realizzate da un fabbro, saccheggiate da nemici, casse o posizioni e vengono lasciate cadere da villain e boss vari. Il vostro stile di combattimento sarà decisamente influenzato dall’arma che assegnerete alla prima mano. Inoltre, potete anche utilizzare due armi delle stesso tipo in ogni mano, fatta eccezione per asce a due mani e lance, ovviamente. Potrete persino impugnare due scudi contemporaneamente e usarne uno come arma principale!
Ogni arma ha uno specifico effetto e un’affiliazione con i tre tipi di Talenti che Eivor può avere: Lupo, Corvo, Orso. Nel vostro skill tree, potete incrementare le statistiche delle varie armi andando a sbloccare i bonus del ramo specifico che ha affinità con l’arma che intendete utilizzare. In questa guida andremo a raggruppare le armi in quattro categorie e mostravi i pregi e le statistiche di ognuna.
Un gioco, tanti intrecci
Proprio oggi arriva negli stores fisici e virtuali Assassin’s Creed: Valhalla, l’ultima entry nella storica saga dei sicari dalla Lama Celata di Ubisoft. Anche stavolta, come ci hanno abituato gli ultimi due titoli della serie, Origins e Odyssey, si tratta di un titolo colossale sia sul piano contenutistico sia su quello del gameplay con meccaniche che spaziano da assedi e razzie alla gestione di un accampamento da rifornire e trasformare in una fiorente colonia.
Al centro di tutto questo la singolare vicenda di Eivor, un giovane guerriero vichingo costretto ad abbandonare insieme al suo clan il villaggio d’origine, Fornburg e la Norvegia per trovare fortuna nelle terre britanniche. Queste sono teatro di accesi scontri tra quattro regnanti assetati di potere. Il Clan del Corvo ed Eivor dovranno farsi strada in questa bolgia, stringere alleanze con gli altri norreni che hanno occupato le lande in questione e ritagliarsi uno spazio in queste. Tornano al centro dell’arco narrativo le vicende della confraternita degli Occulti e quella degli Antichi, gli avi di Assassini e Templari, rispettivamente.
Tra le varie meccaniche di gioco sicuramente spicca il ritorno della Lama Celata, l’arma che distingueva gli Assassini fin dalla loro origine. Nel gioco l’arma viene consegnata quasi subito ad Eivor che però la personalizzerà a suo modo non tenendola nascosta ma bene in vista sull’avambraccio, si sa, un vero vichingo non ama nascondere troppo il suo brutale equipaggiamento. Inoltre nel gioco potrete gestire una ciurma di saccheggiatori e condividere e ospitare quelli creati da voi e dai giocatori di tutto il mondo. In qualche modo quindi, torna una meccanica legata agli aspetti multigiocatore.
Torna ancora una volta Layla Hassan, la giovane ricercatrice ex Templare che ha creato una versione più avanzata dell’Animus, una macchina che può essere sfruttata per rivivere i ricordi genetici contenuti nel DNA. La ricercatrice usa il DNA di Eivor per scoprire il passato del vichingo e rintracciare i frutti dell’Eden con i quali il norreno è entrato in contatto. Si tratta di potentissimi artefatti creati da un’antica civiltà semidivina grazie ai quali è possibile determinare le sorti dell’eterna lotta tra Assassini e Templari. Vediamo ora la lista completa delle armi che troverete in Assassin’s Creed: Valhalla.
Armi ad una mano – Assassin’s Creed Valhalla: Guida alle armi
Si tratta della categoria più ampia delle armi disponibili in Assassin’s Creed: Valhalla. In questo gruppo rientrano asce, flagelli, martelli, lance e pugnali. Come sapete i guerrieri norreni non andavano per il sottile e questa categoria lo testimonia perfettamente. Si tratta di brutali armi per il corpo a corpo, perfette per gli smembramenti. Esse tendono comunque ad avere statistiche di attacco più moderate rispetto alle armi a due mani. Andiamo a vedere l’elenco:
- Ascia di Varin
Attacco: 60
Stun: 60
Velocità: 48
Critico: 51
Peso: 12 – Aumenta la velocità dopo ogni colpo (fino a 10 volte) – +3.2% Attacco
- Artiglio d’orso
Attacco: 53
Stun: 56
Velocità: 55
Critico: 53
Peso: 9 – Il consumo di una razione aumenta temporaneamente l’Attacco – Durata: 5s – Bonus: +10.0 all’Attacco
- Ascia del razziatore
Attacco: 48
Stun: 51
Velocità: 54
Critico: 51
Peso: 9 – Aumenta il danno da colpo pesante dopo ogni colpo leggero (fino a 6 volte)
- Stella di ferro
Attacco: 76
Stun: 70
Velocità: 38
Critico: 50
Peso: 13 – Aumenta l’attacco dopo un colpo pesante finale
- Lancia Fyrd
Attacco: 43
Stun: 31
Velocità: 55
Critico: 68
Peso: 14 – Aumenta la velocità quando si schiva.
- Zanna di Fafnir
Attacco: 45
Stun: 33
Velocità: 52
Critico: 54
Peso: 16 – Aumenta la probabilità di critico quando si è circondati da più di 3 minuti. Bonus addizionali quando circondati da 4 e 5 nemici.
- Ascia di Housecarl
Attacco: 50
Stun: 60
Velocità: 50
Critico: 47
Peso: 11 – Aumenta l’attacco ad ogni colpo (fino a 10 volte).
- Martello da guerra
Attacco: 49
Stun: 79
Velocità: 51
Critico: 58
Peso: 12 – Aumenta il danno da colpo pesante dopo un colpo pesante finale.
- Pianto di dolore
Attacco: 59
Stun: 76
Velocità: 48
Critico: 53
Peso: 13 – Aumenta il danno da colpo pesante dopo un colpo pesante finale.
- Hundtoth
Attacco: 44
Stun: 47
Velocità: 70
Critico: 68
Peso: 9 – Aumenta la possibilità di critico quando la salute è bassa.
- Yngling Seax
Attacco: 30
Stun: 30
Velocità: 80
Critico: 64
Peso: 10 – Aumenta il danno da mischia dopo una schivata
Armi a due mani – Assassin’s Creed Valhalla: Guida alle armi
Questa categoria di armi in Assassin’s Creed: Valhalla conta solo 3 elementi. Come potete intuire si tratta di armi che occuperanno 2 slot (mano principale e secondaria). L’attacco è in genere piuttosto alto e la velocità piuttosto bassa. Vediamo l’elenco:
- Mordi ossa
Attacco: 69
Stun: 65
Velocità: 35
Critico: 45
Peso: 18 – Aumenta lo stun dopo un colpo pesante (fino a 10 volte)
- Ascia del sepolcro
Attacco: 63
Stun: 62
Velocità: 37
Critico: 47
Peso: 16 – L’ascia diventa infuocata dopo un colpo critico
- Doppiamano
Attacco: 63
Stun: 36
Velocità: 49
Critico: 51
Peso: 16 – Avvelena i nemici caduti che subiscono un attacco pesante
Archi – Assassin’s Creed Valhalla: Guida alle armi
La categoria conta 6 elementi. Tra questo tipo di armi in Assassin’s Creed: Valhalla ci sono soltanto archi leggeri e nessuna balestra. Andiamo a vedere di seguito l’elenco completo.
- Arco della vipera
Attacco: 52
Stun: 76
Velocità: 68
Critico: 59
Peso: 10 – Aumenta la possibilità di critico dopo ogni colpo (fino a 10 volte)
- Ira di Skadi
Attacco: 61
Stun: 89
Velocità: 49
Critico: 60
Peso: 10 – Aumenta le possibilità di critico dopo aver colpito i punti deboli
- Arco distruttivo
Attacco: 55
Stun: 42
Velocità: 40
Critico: 61
Peso: 15 – Aumenta il danno a distanza dopo aver colpito i punti deboli
- Sussurratore di morte
Attacco: 49
Stun: 39
Velocità: 44
Critico: 61
Peso: 15 – Ristora un po’ di salute dopo aver colpito i punti deboli
- Pungitore
Attacco: 66
Stun: 41
Velocità: 24
Critico: 59
Peso: 20 – Il colpo letale alla testa genera una nube che addormenta
- Arco ricurvo
Attacco: 56
Stun: 36
Velocità: 29
Critico: 59
Peso: 18 – Aumenta le possibilità di critico dopo aver colpito i punti deboli
Scudi – Assassin’s Creed Valhalla: Guida alle armi
Dopo la totale assenza in Odyssey tornano gli scudi tra le armi di Assassin’s Creed: Valhalla. La categoria conta solo quattro elementi. Andiamo a vederli di seguito:
- Guardia reale
Attacco: 72
Blocco: 77
Velocità: 29
Stun: 80
Critico: 42
Peso: 18 – Aumenta i danni pesanti quando si para
- Scudo del Clan del Corvo
Attacco: 47
Blocco: 37
Velocità: 51
Stun: 66
Critico: 48
Peso: 12 – Parando si può aumentare di tanto in tanto i danni degli attacchi leggeri
- Guardia Hrafn
Attacco: 49
Blocco: 39
Velocità: 49
Stun: 66
Critico: 48
Peso: 12 – Parando si può aumentare di tanto in tanto i danni degli attacchi leggeri
- Guardia Ursina
Attacco: 55
Blocco: 43
Velocità: 43
Stun: 60
Critico: 46
Peso: 16 – Aumenta l’attacco dopo aver subito un colpo
Un bell’arsenale
Come avete visto stavolta le armi in Assassin’s Creed: Valhalla non sono presenti in quantità sterminate come accadeva soprattutto in Odyssey. Ottenere parte di quelle presenti non sarà una passeggiata. Il gioco mira a farvi concentrare su quelle che avete e a migliorarle con le rune. Gli slot per queste ultime sono ottenibili potenziando le stesse armi alla bottega del fabbro. Vi consigliamo di farlo perché i bonus aggiuntivi sono veramente interessanti e possono fare la differenza nelle bossfight.
Stavolta, ad ogni modo, al di là delle statistiche, tutto sta nel trovare l’arma che si addice meglio al vostro stile di gioco e che abbia l’effetto migliore. Alcune tra queste, come l’ascia di Varin e l’ascia di Housecarl, hanno potenzialità veramente ottime e la prima è disponibile quasi da subito nel gioco.
Vi invitiamo a leggere la nostra recensione sul gioco in questione che abbiamo definito una riconciliazione con parte dell’identità della saga. Inoltre qui trovate la guida ai Talenti del gioco, qui quella dei Trofei, qui quella su come ottenere l’iconica Lama Celata, qui quella sui viaggi rapidi nel gioco, qui quella su come recuperare Vigore e qui invece ci sono alcune informazioni da sapere prima di iniziare a giocare quest’ultimo mastodontico capitolo a base di storia norrena.
Vi ringraziamo per aver dedicato tempo alla lettura di questa guida. Restate sintonizzati su tuttoteK per tutte le notizie e le curiosità dal mondo del gaming e non solo.









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