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L’ avventura mariesca più “meravigliosa” ci porta tutti al Parco Bellabel su Switch 2: ecco la seconda recensione di Super Mario Bros Wonder
Non possiamo esattamente parlare di minestra riscaldata, ma stendere la recensione di un gioco già valutato in precedenza rappresenta un procedimento facilitato e Super Mario Bros Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Tutti al Parco Bellabel in tal senso viene a porgerci le pantofole degli ospiti direttamente sul pianerottolo. Ora che la seconda piattaforma ibrida si sta avvicinando pian piano alla sua prima candelina, possiamo dirlo con una certa confidenza: i tipi di riedizione, a quanto abbiamo visto fino ad ora, rientrano in due categorie. La prima si contiene un po’ nel suo prezzario, in quanto preferisce farci pagare la sola manodopera nell’upscaling. Lo abbiamo visto con Xenoblade Chronicles X.
E poi c’è la seconda grande famiglia. Qui parlare di port o remaster diventa già più riduttivo, data l’occasione di portare nuovi contenuti che si rivela, puntualmente, troppo ghiotta per il team di sviluppo. In questo caso l’esempio più recente preso in esame è stato Kirby e la Terra Perduta, il cui eponimo Mondo Astrale ha dimostrato l’ormai proverbiale zelo di HAL Laboratory con una vera e propria campagna extra. Nulla per cui gridare al miracolo, sia chiaro, ma quantomeno più che sufficiente a giustificare ciò che questo tipo di “Edition” chiede di scucirci su Nintendo eShop. Il discorso è analogo anche per il baffone, ma in modo (o meglio, misura) un po’ differente dal solito. Sempre che un “solito”, a neanche un anno dal day one della console, ci sia.
“Spettacolarità e reinvenzione”, si diceva | Recensione Super Mario Bros Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Tutti al Parco Bellabel
Al primo avvio di Super Mario Bros Wonder su Nintendo Switch 2, la prima cosa che subito salta all’occhio è la possibilità di avviare la versione per la piattaforma precedente: cogliamo l’occasione per riassumere qui i contenuti della nostra precedente recensione. Il suddetto articolo, la cui “director’s cut” si sarebbe intitolata “Wowie zowie, Charles (e grazie di tutto)”, ha tessuto lodi sperticate – nonché meritate – al mondo di gioco, senza ambizioni narrative ma indubbiamente “vivo” grazie a una presentazione di prim’ordine. La direzione artistica viene incontro alle nuove leve intrigate dal film d’animazione del 2023, a cui i New sarebbero risultati sterili, mentre il doppiaggio, in linea con le convenzioni mariesche, è al tempo stesso alieno e credibile per i veterani avvezzi alle bizzarrie da Lewis Carroll contemporaneo.
In quanto al gameplay, tralasciando l’anacronismo delle vite numerate è evidente l’intenzione di rivisitare le radici del platforming da cui l’intera saga trae le proprie fondamenta. Da bozzolo quale era il multiplayer cooperativo introdotto nei New, in questa sede vediamo una maestosa farfalla spiccare il volo, grazie all’ingegnosa coesistenza tra gioco in locale (con revitalizzazione reciproca in stile Cuphead) e asimmetria online (più paragonabile a Dark Souls). Il level design si concede poi idee di ogni tipo grazie ai Fiori Meraviglia, mentre la possibilità di beneficiare di abilità “fisse” tramite spille da equipaggiare completa questo mosaico. Del quale, beninteso, il fattore multiplayer sarà importante soprattutto in questa nuova versione.
I Bowserotti: “sì, ma niente di serio” | Recensione Super Mario Bros Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Tutti al Parco Bellabel
Ci mancano, ovviamente fino a un certo punto, i tempi di New Super Mario Bros. Wii. In quel fatidico 2009, annunciare il ritorno dei Bowserotti in chiave poligonale era tutto ciò di cui il gioco aveva bisogno per vendere. La campagna che dovrebbe fare da spina dorsale al pacchetto upgrade (spoiler: non lo è) verte principalmente sull’introduzione di livelli in cui i sette Koopa di alto rango, originariamente concepiti come figli dell’antagonista Bowser per poi cedere il ruolo di erede a Bowser Junior, vanno stanati e sconfitti. Per l’appunto, però, i Bowserotti sono di fatto sette. E, si giri la frittata come si vuole, sette livelli a scorrimento laterale a stento arrivano a un’oretta di gameplay.
Per quel che vale, però, quest’aggiunta tanto minimalista si regge in piedi grazie ai guizzi del tutto brillanti nel level design. Tralasciando che tra le battaglie in sé si annidano alcuni highlight di tutto rispetto per l’intero pacchetto, in generale i livelli sono ben differenziati e, una volta tanto, lo sono pure i Bowserotti stessi. Una volta recuperate le benedette campanule – pardon, Fiori Bellabel – resta però relativamente poco in termini di pura esperienza per il giocatore singolo. L’ingresso dell’eponimo Parco Bellabel ospita una tenda per l’Addestramento della Truppa Toad, in cui riaffrontare con nuove condizioni vari livelli, presi sia dal gioco di base che dagli scontri con i sette boss. E ora, è il momento di armarsi di amici!
Il luogo più felice del mondo | Recensione Super Mario Bros Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Tutti al Parco Bellabel
Al di fuori della baraccopoli eretta sul confine esterno della struttura, il Parco Bellabel in sé ospita attività prettamente legate alla sfera multiplayer. Potete concepire il tutto come una controparte al tempo stesso più (per numero di attività, minigiochi o, seguendo la semantica del gioco, Attrazioni) e meno (ancorandosi al platforming laterale come perno pricnipale del gameplay) del Parco Magolandia, che abbiamo visto e apprezzato in Kirby’s Return to Dream Land Deluxe. Il paragone, trattandosi in entrambi i casi di riedizioni per un nuovo hardware, ci è parso obbligatorio; anche qui, del resto, sono presenti bonus per l’avventura stessa, oltre alla possibilità di accedervi direttamente dalla schermata del titolo.
Proprio come con la scheda dei timbri del Parco Magolandia, poi, qui subentra una ricompensa per qualsiasi minigioco: trattasi dell’acqua con cui irrigare i terreni che lo richiedono. È in questa sede che viene introdotto un elemento gacha, fortunatamente gratuito, grazie al quale è possibile ottenere svariati elementi collezionabili. Può trattarsi di strumenti musicali per riunire la banda dei Poplin, così come di fiori con cui decorare il parco in modo non dissimile da Super Mario Run per Android ed iOS. Il premio più ghiotto, però, sono le spille ibride: varianti “2 in 1” per sfruttare due poteri differenti in tandem, utili per riscoprire il gioco… magari affrontando l’addestramento, giusto per evitare forzature a chiunque abbia già spazzolato il gioco a dovere.
“Niente può toccarci, finché restiamo insieme!” | Recensione Super Mario Bros Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Tutti al Parco Bellabel
Nelle sfide di carattere prettamente cooperativo, ogni giocatore ricopre un ruolo ben specifico. A seconda del minigioco in questione, le abilità dei giocatori possono risultare eque o meno. Nel primo caso, parliamo di attrazioni in cui i nostri personaggi possono fare le stesse cose, senza però che nessuno dei due sfugga alla condizione che il minigioco trasforma in un dogma. Si parla, per fare un esempio banale, di piattaforme da spingere verso l’alto saltando a ritmo (e simultaneamente) più rapidamente rispetto al liquame tossico che ci sta alle calcagna. Ci sono però anche casi di multiplayer asimmetrico, come ad esempio attività in cui uno dei due è incaricato di muoversi mentre l’altro piazza le piattaforme con un cursore.
Possono anche capitare, poi, sfide in cui riaffrontare un livello già visto nel gioco di base sotto condizioni di completamento inedite, ma non necessariamente. Può benissimo subentrare anche un livello creato ex novo, anche al di fuori dei pochissimi lampi di genio visti per l’occasione con i Bowserotti. Le idee di gameplay si sprecano: ci si passa una Bob-omba in base al giocatore a cui è concesso a intermittenza di trasportarla, si raccoglie il numero esatto di monete richieste dalla condizione indicata in partenza e quant’altro. Generalmente parlando, però, il fiore all’occhiello del parco è qui. Spiegheremo meglio cosa intendiamo solo al termine della prossima sezione, però.
Fratelli coltelli, parenti serpenti | Recensione Super Mario Bros Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Tutti al Parco Bellabel
Se volete misurarvi in sfide di abilità, poi, i minigiochi competitivi fanno decisamente al caso vostro. È qui che i giocatori si ritrovano a competere ad armi pari, salvo alcuni sporadici sprazzi di multiplayer asimmetrico. In generale, tutte quante le attrazioni del Parco Bellabel riescono nel loro intento di glorificare anche quelle idee di game design che non avrebbero potuto trovare posto nel corso dell’avventura; apprezziamo, per fare un esempio, lo Spettrino da Super Mario Bros. 2, visto recentemente solo nel secondo Maker. In questo caso, il gioco lo implementa per trarne una simil-prop hunt paragonabile al “nasconditto” di Pokémon Pokopia, e non è la sola fantasiosa variazione sul tema presente.
Le premesse, di per sé, sono tutte ottime; a farle cadere di faccia, disgraziatamente, è l’ambizione (o dovremmo dire la pretesa) di mirare alla corona dei party game, quando con i giochi apertamente concepiti come tali (si veda Super Mario Party Jamboree in tal senso) non c’è proprio gara che tenga. Anche contando la possibilità di cimentarsi nelle varie attrazioni tramite le modalità online, il filone delle esperienze festaiole è saturo di opzioni di gran lunga migliori. Il pacchetto, nel suo complesso, si regge come esperienza “all-in-one” perlopiù nello scenario specifico in cui questo titolo fa da apripista per i nuovi acquirenti della piattaforma ibrida kyotense, ma non sono i “se” e i “ma” a fare la storia.
Gioco anch’io | Recensione Super Mario Bros Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Tutti al Parco Bellabel
Non sappiamo quanto la cosa possa risultare gradita ai possessori del gioco sul primo Nintendo Switch che (se ne hanno necessità) staranno campando di Yoshi e Ruboniglio, ma l’upgrade alla seconda console ibrida porta con sé anche delle opzioni di accessibilità mai viste prima. Tra le spille inedite, per fare un esempio come un altro, ne spicca una che garantisce al giocatore la pressoché totale invulnerabilità. Naturalmente, però, tutto questo passa in secondo piano considerando che ora c’è una vera e propria modalità assistita, con tutte le agevolazioni che ne derivano. Neanche cadere nei baratri, ora, viene punito più; ogni incentivo per avvicinare sempre più neofiti (di nuovo, solo in questa versione) è comunque ben accetto.
Così come il gioco originale, anche in questo caso il tempismo della nuova pellicola (che deve il titolo a Super Mario Galaxy, pur trasponendo anche molte altre avventure mariesche) è impeccabile nel proporci da subito una sinergia tra l’incarnazione hollywoodiana del baffone e la controparte “di nicchia” (sebbene non lo sia più da un pezzo). Ecco dunque Rosalinda fare capolino nell’avventura come personaggio giocabile, stavolta priva della piroetta che da Galaxy si portò dietro in 3D World. Alla festa si aggiunge lo Sfavillotto Aiutante come esclusiva al secondo giocatore, eventualmente controllabile anche tramite comandi in stile mouse. C’è anche un power-up inedito, ma dubitiamo serva soffermarci su Mario Fiore quando sono perlopiù gli stage dei Bowserotti a farne uso.
Smalto inattaccabile | Recensione Super Mario Bros Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Tutti al Parco Bellabel
Anche dovendo tirare le somme, cosa resta da dire? Perché in fatto di grafica, la nostra opinione è cambiata di ben poco, se mai lo ha fatto. Tra dettagli come le animazioni dei personaggi, giochi di luce ed intuizioni psichedeliche che rasentano il disneyano, la direzione artistica dell’esperienza ne fa un highlight delle produzioni di prime parti anche su nuovo hardware. Certo, riconosciamo che in questo contesto specifico le migliorie sono minime e a malapena percettibili. Non è qui, dunque, che risiede il motivo vero per cui effettuare l’upgrade, in barba a quel che viene riportato nel logo della riedizione. È una gioia per gli occhi, senza ombra di dubbio, ma “solo” nello stesso modo in cui ci conquistò tre anni fa.
Discorso similare, dunque, anche per quanto concerne il sonoro. Anche qui, la presentazione viene valorizzata da un doppiaggio furbo nella sua selettività (i Fiori Parlanti riempiono il gioco di voci come ci si aspetterebbe da profani dopo il film, senza che siano gli idraulici ad aprir bocca). Proprio i vegetali chiacchieroni hanno ancor più modo di brillare qui, rispetto al gioco di base o a Mario Tennis Fever che abbiamo recentemente valutato. Il Parco Bellabel, infatti, è il palcoscenico ideale per i sopracitati Fiori Parlanti, sebbene la ripetizione costante delle regole di base contribuisce alla potenziale noia nell’affrontare a ripetizione le medesime attrazioni. La colonna sonora è sempre orecchiabile grazie ai suoi virtuosismi a cappella.
Considerazioni conclusive
Lo diciamo fuori dai denti: da noi avrete una recensione parlando del solo Super Mario Bros Wonder, e un’altra se ci si sofferma sulla Nintendo Switch 2 Edition. Nel primo caso, parliamo di una vera e propria eccellenza assoluta. Ora che abbiamo fatto questa premessa, tuttavia, a chi è rivolto l’upgrade nativo per la nuova piattaforma? Sostanzialmente, i soli che immaginiamo vogliano davvero spendere 20 euro per fare il salto di qualità sono coloro i quali mirano ad evitare (o, tutt’al più, rinviare) l’acquisto di un Mario Party in toto. Supponiamo, in tal senso, che fino ad un certo punto le premesse ci siano anche. Oltre la seconda serata di multiplayer locale, però, dubitiamo che la longevità tenga a galla il tutto.
Parliamo, piuttosto, dell’altro pubblico: quello che lo acquista nativamente sulla seconda, grande ibrida delle meraviglie per un’ottantina di euro. Anche qui, lo scenario ideale che immaginiamo con relativa facilità consiste nel neofita, fresco di film o quantomeno nuovo al panorama kyotense nella sua interezza, alle prese con quel classico “primo gioco” di una nuova libreria. Avete presente il tipico acquisto iniziale, quello che “per un po’ basterà”? Ecco. Abbiamo una buona notizia, però: le idee di game design che fanno capolino bastano e avanzano per i giocatori di ogni palato. Tuttavia, casomai preferiste “solo” un platformer fenomenale, la versione per il primo Switch da 60 euro resta perfettamente autosufficiente.
Questo era ciò che pensavamo noi. Voi però di che opinione siete? Ditecelo qui sotto, e come sempre non dimenticate di restare su tuttotek.it per tutte le notizie più importanti per i gamer e non solo. Per i vostri bisogni puramente videoludici, potete invece trovare i migliori sconti in formato digitale su Instant Gaming.
Punti a favore
- Il gioco di base resta sempre un capolavoro…
- Accessibilità ai massimi storici…
- L’addestramento Toad è fonte di sfide extra per chi vuole…
- Gli scontri con i Bowserotti sono un vero highlight
Punti a sfavore
- … a cui qui di concreto si aggiunge ben poco
- … che, però, dolente o nolente si paga
- … ma non contate sui minigiochi per le serate tra amici












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