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Una delle promesse mantenute di Nintendo Switch 2 è quella della retrocompatibilità: vi spieghiamo come funziona a seconda dei casi
La partenza sprint di Nintendo Switch 2, al di là del titolo che abbiamo dedicato alla recensione di Mario Kart World, è dovuta anche alla retrocompatibilità della console, nel cui merito forse ancora aleggia qualche dubbio su come funziona il tutto. Niente paura: possiamo suddividere i discorsi del caso suddividendo i software in quattro categorie. Di base, però, fisico e digitale non comportano differenze (al di là dei dati divisi su scheda di gioco e memoria interna/scheda Micro SD Express per i software in formato fisico); le diversità, semmai, sono altrove, e là dove in principio la vendita di alcuni giochi veniva apertamente ostacolata dall’eShop, nel corso dei mesi i problemi di compatibilità sono stati risolti alla svelta.
Prima categoria: titoli nativi per la console precedente | Nintendo Switch 2: come funziona la retrocompatibilità
Partiamo dal nocciolo della questione: come funziona su Switch 2 la libreria della precedente ibrida di Nintendo grazie alla retrocompatibilità? Stando alla nostra esperienza, in linea di massima “alla grande” è una buona sintesi. L’output in termini di risoluzione può risentire dell’occasionale piccolo problema di aliasing, ma i vari titoli spesso e volentieri beneficiano di caricamenti più rapidi (Crash Bandicoot N. Sane Trilogy) sebbene non sia una garanzia assoluta (Crash Team Racing: Nitro-Fueled). Abbiamo avuto modo di cimentarci con tanti tipi di giochi differenti, e solitamente ci siamo solo ed esclusivamente imbattuti in upgrade. Compatibilità completa e attese ridotte: il meglio di entrambi i mondi.
Seconda categoria: giochi tacitamente migliorati | Nintendo Switch 2: come funziona la retrocompatibilità
Proseguendo, parlando di titoli espressamente di prime parti, abbiamo tutti quei giochi ufficialmente nativi per il primo Switch ma, al tempo stesso, non dichiaratamente migliorati. Ricorderete dalla nostra recensione di Pokémon Scarlatto e Violetto che l’ultima coppia di titoli della serie principale ha superato a malapena la sufficienza, per poi ritrovarsi tra i migliori software per la seconda console ibrida. Sembra un controsenso? Supponiamo di sì, ma (al di là di qualche singhiozzo di game design stesso) la vera zavorra della doppietta di Game Freak è stata la pessima performance; ebbene, le prestazioni decollano su Switch 2, al punto tale da essere un altro gioco (anche solo dando la caccia ai cromatici, con più Pokémon selvatici su schermo) pur vantando il logo della precedente console nello schermo nero di avvio.
Terza categoria: riedizioni esplicite e pacchetti di upgrade | Nintendo Switch 2: come funziona la retrocompatibilità
Da un punto di vista puramente tecnico, siamo già fuori dal reame dei giochi retrocompatibili. Le sedicenti Nintendo Switch 2 Edition, per farla breve, sono di nuovo titoli rivisti dalla Grande N stessa, ma espressamente resi nativi per il nuovo hardware. Nel loro caso, per godere di prestazioni snellite sulla seconda console ibrida è necessario che i possessori della versione precedente versino una piccola somma al fine di rifarsi gli occhi: noi lo abbiamo visto con Kirby e la Terra Perduta, con Super Mario Bros. Wonder e con Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. Per quanto riguarda i publisher di terze parti, questi ultimi tendono a pubblicare simultaneamente su entrambe le console ibride, spesso e volentieri garantendo un upgrade gratuito ai giocatori in possesso della versione meno performante.
Quarta categoria: supporto nativo
Giusto per chiudere il cerchio sulla retrocompatibilità, vediamo come si distingue il parco titoli per Nintendo Switch 2 capendo cosa funziona, idealmente, “anche” sul predecessore. Senza fare troppi giri di parole: gli hacker sono riusciti a far girare il sopracitato Mario Kart World anche sulla prima piattaforma del Colosso di Kyoto… tramite overclocking e con un massimo di 15 frame al secondo. Similarmente, le NS2 Edition includono contenuti considerati impossibili su hardware più debole, tra cui i virtuosismi visivi del Mondo Astrale di Kirby e la Terra Perduta. A scanso di equivoci, se escludiamo il GameShare ci resta solo l’ovvietà del giorno: bene o male tutto ciò che nasce su NS1 opera tranquillamente su NS2, ma non viceversa. E no, l’ultima immagine non mente. Stiamo recensendo The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Ora sta a voi dirci la vostra: abbiamo chiarito qualche dubbio? Se ne avete, scriveteceli qui sotto, e come sempre non dimenticate di restare su tuttotek.it per tutte le notizie più importanti per i gamer e non solo. Per i vostri bisogni puramente videoludici, potete invece trovare i migliori sconti in formato digitale su Instant Gaming.









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