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In questa intervista con la software house 24 Entertainment scopriremo tanti nuovi dettagli su NARAKA: BLADEPOINT, l’interessante gioco d’azione che stanno sviluppando
NARAKA: BLADEPOINT è un action game multiplayer sviluppato dallo studio cinese 24 Entertainment. Il gioco è stato annunciato per la prima volta durante i The Game Awards 2019 e da allora sono stati rilasciati soltanto pochi trailer. Il gioco sembra davvero molto interessante, ma per il momento online non sono disponibili molte informazioni e per questo motivo abbiamo deciso di intervistare gli sviluppatori personalmente. In questa intervista scopriremo tanti nuovi dettagli su NARAKA: BLADEPOINT, così da aiutare gli interessati a capire di che genere di gioco si tratti.
Scopriamo insieme l’essenza di NARAKA: BLADEPOINT
Come descrivereste la modalità principale di NARAKA: BLADEPOINT?
Noi definiamo NARAKA un ‘unchained battle arena’. ‘Unchained’ si riferisce a come i giocatori possono sfruttare il rampino per muoversi nella mappa senza le classiche limitazioni di movimento di questo tipo di giochi, ma anche alla possibilità di adottare diversi stili di combattimento grazie alle varie armi e abilità di cui dispongono i personaggi.
‘Arena’ invece si riferisce al fatto che NARAKA è un gioco arena multiplayer online. I giocatori metteranno piede sull’isola Morus da soli o in gruppo, e dovranno competere per essere gli ultimi a restare in piedi.
Naraka: Bladepoint si concentra principalmente sul multiplayer, ma sarà presente anche una modalità singleplayer?
Al momento ci stiamo concentrando sul multigiocatore, ma se il gioco venderà abbastanza considereremo l’aggiunta di nuovi contenuti dedicati al giocatore singolo, oppure potremo addirittura creare un gioco singleplayer interamente nuovo!
Il rampino sembra uno strumento davvero importante per muoversi nella mappa, ma avrà anche un’utilizzo offensivo?
Abbiamo deciso di inserire il rampino nel gioco per assicurarci che i giocatori sentano il bisogno di restare vigili in ogni momento. Oltre a permettere di muoversi in maniera estremamente rapida durante l’ingaggio di un combattimento oppure la fuga, il rampino potrà essere anche lanciato direttamente agli avversari come se fosse un’arma. Una delle abilità più importanti da padroneggiare sarà quella di nascondersi nell’oscurità e cogliere il nemico di sorpresa.
Per il momento abbiamo già visto diversi personaggi. Oltre a quelli già annunciati, ne saranno presenti anche altri nel gioco completo?
Il nostro piano è di rilasciare il gioco in early-access quando avremo completato quattro personaggi, ma di sicuro ce ne saranno di più al lancio. Abbiamo anche intenzione di pubblicare più informazioni aggiornate sullo sviluppo dei personaggi attraverso il nostro profilo Twitter.
I personaggi giocabili saranno caratterizzati da abilità uniche?
Tutto quello che possiamo dire al momento è che ogni personaggio disporrà del proprio set di abilità. Ognuno di loro avrà delle abilità attive o passive in grado di renderli unici; ad esempio alcuni potranno curarsi, mentre altri saranno specializzati nell’assassinare i nemici.
NARAKA: BLADEPOINT è principalmente un gioco d’azione e non un MOBA, quindi ci assicureremo che ogni personaggio abbia la possibilità di vincere se utilizzato correttamente. I giocatori potranno anche personalizzare ulteriormente i propri personaggi scegliendo quale arma utilizzare, e non ci saranno restrizioni sul tipo di arma utilizzabile da ogni personaggio.
Sarà possibile personalizzare i propri personaggi?
I giocatori potranno modificare l’aspetto, gli accessori e i gesti dei personaggi. Per quanto riguarda la personalizzazione dei personaggi, abbiamo davvero molte cose in programma e di sicuro saremo in grado di superare le aspettative che la maggior parte delle persone nutre nei confronti dei giochi arena di questo tipo.
Oltre alla possibilità di raccogliere le armi e gli equipaggiamenti trovati, stiamo anche implementando degli elementi roguelike. Questo significa che ogni partita offrirà sempre un’esperienza nuova e fresca.
Oltre che su PC, avete intenzione di rilasciare NARAKA anche su altre piattaforme?
Abbiamo intenzione di portare il gioco anche su altre piattaforme, ma per il momento ci stiamo concentrando esclusivamente sulla versione PC.
Un titolo con del potenziale
Qui si conclude la nostra intervista agli sviluppatori di NARAKA: BLADEPOINT. Stando a quello che abbiamo appreso, sembra che NARAKA sia un titolo davvero interessante e con molto potenziale. Se 24 Entertainment continuerà ad impegnarsi con passione nello sviluppo del titolo, di sicuro verrà fuori un prodotto di qualità.
NARAKA: BLADEPOINT sarà disponibile per PC nel corso del 2020. Se siete interessati a restare aggiornati riguardo tutte le novità sul mondo dei videogiochi e tanto altro ancora, allora continuate a seguirci qui su tuttoteK.







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