In un’intervista per Famitsu, Yoshida e Takai hanno rivelato alcune nuove informazioni sulla storia e sul combat system di Final Fantasy XVI
Sin dal suo annuncio durante lo Showcase di PS5 Final Fantasy XVI è immediatamente diventato uno dei titoli più attesi per la next-gen. Molti fan hanno accuratamente sviscerato il trailer di presentazione per ricavare più informazioni possibili. A dargli man forte sono intervenuti il producer Naoki Yoshida e il director Hiroshi Takai con alcuni chiarimenti su ciò che abbiamo visto. In questo modo possiamo avere un quadro più chiaro della storia e del combat system di Final Fantasy XVI.
Le conferme sulla storia e sul combat system di Final Fantasy XVI
Abbiamo visto fin da subito che l’ambientazione sarà decisamente più oscura dei precedenti capitoli. Viene confermato che coluci che urla “Stop, stop it! He’s my brother” durante il trailer è proprio il protagonista. Joshua, il ragazzo sotto la protezione del protagonista, potrebbe essere proprio suo fratello. Arriva anche la conferma che Joshua è il bambino che detiene il potere di Phoenix ed è in grado di utilizzare incantesimi di fuoco.
I cristalli saranno centrali nella storia e tutto ruota intorno ad un certo “Mother Crystal”. Il combat system sarà nei canoni dell’action RPG, con il protagonista in grado di incorporare le evocazioni nei suoi attacchi e di teletrasportarsi. Molti altri elementi distintivi della serie saranno presenti, oltre i già visti Chocobo e Malboro.
Rimaniamo in attesa di ulteriori informazioni da parte di Square Enix. Vi terremo aggiornati quando ne sapremo di più. Al momento non si ha una data per Final Fantasy XVI, ma lo stato dei lavori sembra essere piuttosto avanzato. Il gioco al momento è un’esclusiva PlayStation 5. Continuate a seguirci sulle pagine di tuttoteK per rimanere sempre aggiornati su tutte le novità dal mondo dei videogiochi e non solo!
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