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Scopriamo insieme le migliori abilità di ogni eroe di Marvel Rivals, così da poter dominare ogni match del nuovo Heros Shooter ambientato nell’universo nato dalla penna di Stan Lee & Co
Come per gli altri esponenti del genere reso famoso da Overwatch, anche in Marvel Rivals, conoscere a fondo ogni personaggio e scegliere le abilità giuste può fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta. In questa guida, approfondiremo le mosse più interessanti di ogni personaggio del roster del nuovo Hero Shooter targato NetEase, per darvi un’idea più dettagliata di chi possa fare più al caso vostro e, allo stesso modo, chi temere di più all’interno dell’arena. Per ogni eroe, verranno riportati il nome e la descrizione dell’abilità, insieme ad alcune caratteristiche che potrebbero non essere chiare fin da subito.
Black Panther, Black Widow, Captain America, Cloak e Dagger | Marvel Rivals: le migliori abilità per ogni eroe
Iniziamo con i primi cinque eroi della nostra nutrita platea di personaggi:
- Black Panther, Spirit Rend. Balza in avanti e infligge danni ai nemici. Il Vibranium Mark fornisce salute bonus e ricarica l’abilità.
- Black Widow, Straight Shooter. Imposta il Red Room Rifle in modalità Cecchino per sparare colpi ad alta energia.
- Captain America, Vibranium Energy Saw. Scaglia con forza lo scudo carico di energia per colpire i nemici lungo la sua traiettoria. Lo scudo, che causa un danno base iniziale di 70, rimbalza su scenario e nemici e subisce una riduzione del 20% per ogni rimbalzo.
- Cloak, Dark Teleportation. Avvolge gli alleati vicini nella Darkforce Dimension, facendoli shiftare in uno Stato di Fase, rendendoli non bersagliabili e invisibili ai nemici e garantendo loro un aumento della velocità di movimento.
- Dagger, Dagger Storm. Lancia una raffica di pugnali che crea un’area di guarigione continua nel punto d’impatto.
Groot, Hawkeye, Hela, Bruce Banner, Hero Hulk e Monster Hulk | Marvel Rivals: le migliori abilità per ogni eroe
Passiamo ora ad un altro gruppo di personaggi che include anche le tre versioni del nostro Mostrone Verde preferito:
- Groot, Thornlash Wall. Scegli un punto per far crescere un muro di spine. Quando è attivo, colpisce i nemici vicini attaccati da Groot e dai suoi alleati. Causa 60 danni ogni 0,5 secondi.
- Hawkeye, Hypersonic Arrow. Danneggia due volte i nemici che incrocia sul suo cammino, applicando Rallentamento (Ashe, sei tu?). Questa abilità può atterrare gli eroi che volano.
- Hela, Piercing Night. Lancia diverse schegge di Nightsword che detonano dopo qualche istante.
- Bruce Banner, Gamma Grenade. Lancia una granata per danneggiare e scaraventare in aria i nemici. L’esplosione genera un campo radioattivo; entrando nel campo, Banner recupera 50 energia gamma.
- Hero Hulk, Indestructible Guard. Crea scudi gamma per Hulk e gli alleati circostanti, assorbendo e convertendo i danni in energia per la mossa HULK SPACCA. Quando lo scudo dell’utilizzatore subisce danni, il 100% di questi viene convertito in energia gamma. Se a subire danni è lo scudo di un alleato, la conversione è del 10%.
- Monster Hulk, Radioactive Lockdown. Emette energia gamma per irradiare i nemici, immobilizzandoli e rendendoli immuni a qualsiasi effetto delle abilità. Usare Heavy Blow o Gamma Burst rimuoverà questo stato.
Iron Fist, Iron Man, Jeff The Land Shark, Loki e Luna Snow | Marvel Rivals: le migliori abilità per ogni eroe
Vediamo ora le abilità speciali dei prossimi eroi, fra cui alcuni dei più amati dal pubblico, Iron Man e Loki:
- Iron Fist, Dragon’s Defense. Adotta una postura difensiva con un incremento di Chi per parare gli attacchi in arrivo e ottenere una riduzione dei danni, per poi contrattaccare con Yat Jee Chung Kuen.
- Iron Man, Micro-Missile Barrage. Se Hyper-Velocity o Armor Overdrive sono attivi, Iron Man può scatenare un bombardamento missilistico con danno ad area, direttamente al di sotto di Iron Man.
- Jeff The Land Shark, Healing Bubble. Sputa una bolla curativa che, se raccolta da un alleato, gli fornisce un bonus alla guarigione e alla velocità di movimento, e allo stesso tempo scaraventa in aria i nemici vicini.
- Loki, Regeneration Domain. Usa Pietre Runiche per creare un campo magico che fornisce guarigione agli alleati e converte il danno in arrivo in ulteriore energia. Il campo svanisce se una Pietra Runica viene distrutta o al termine della sua durata.
- Luna Snow, Absolute Zero. Lancia un blocco di ghiaccio per congelare il nemico colpito e recuperare salute. Congela i nemici per 2,7 secondi. Tuttavia, se vengono attaccati durante gli ultimi 2,2 secondi del congelamento, l’effetto verrà annullato.
Magik, Darkchild, Magneto, Mantis e Moon Knight | Marvel Rivals: le migliori abilità per ogni eroe
Continuiamo la disamina delle abilità più interessanti anche di questo gruppo di personaggi, fra cui spicca sicuramente il mutante Magento:
- Magik, Stepping Discs. Utilizzando lo Stepping Disc, teletrasporta per un breve tratto nella direzione in cui ti stai muovendo, diventando invincibile durante il tragitto. Magik può eseguire una combo entro un certo limite di tempo, scegliendo tra Eldritch Whirl or Demon’s Rage.
- Darkchild, Demon’s Rage. Dopo aver attraversato uno Stepping Disc, evoca un Demone del Limbo che attacca i nemici circostanti.
- Magneto, Mag-Cannon. Trasforma gli anelli di ferro sulla schiena di Magneto in un cannone e spara una massa di metallo davanti a sé. Più anelli ci sono, maggiore è il danno; con il massimo degli anelli, i nemici vengono respinti (fino a 6 m)
- Mantis, Healing Flower. Consuma un Life Orb per offrire ai compagni due tipi di guarigione: immediata o continua nel tempo.
- Moon Knight, Triple Eclipse. Esegue una combo di attacchi melee e il terzo colpo solleva leggermente il nemico.
Namor, Peni Parker, Psylocke, Rocket Raccoon e Scarlet Witch | Marvel Rivals: le migliori abilità per ogni eroe
Dal profondo del mare allo spazio profondo, analizziamo anche questo gruppetto eterogeneo di eroi:
- Namor, Wrath Of The Seven Seas. Scaglia il tridente in avanti per infliggere danni ai nemici circostanti, quindi indica a tutte le Monstro Spawn di eseguire un attacco potenziato sul nemico colpito più vicino. Quando il tridente colpisce un nemico, le Monstro Spawn entrano in uno stato di berserk, aumentando la loro velocità d’attacco.
- Peni Parker, Cyber-Web Snare. Lancia una ragnatela futuristica che immobilizza i nemici o crea una Cyber-Ragnatela. Al suo interno, si ottiene guarigione continua e un bonus al movimento (del 25%). La guarigione in eccesso si trasforma in salute bonus (fino a 150 punti vita).
- Psylocke, Wing Shurikens. Lancia una raffica di shuriken psionici che si conficcano nei nemici, infliggendo danni e fornendole salute bonus. Premendo nuovamente il comando, questi vengono richiamati.
- Rocket Raccoon, B.R.B. Posiziona un Battle Rebirth Beacon per riportare in vita un alleato caduto e fornire periodicamente rifornimenti di armatura e jetpack (generati ogni 3 secondi). Il Faro dura 45 secondi e premendo “E” puoi recuperarlo, riducendone la ricarica in base alla salute residua. Con il segnale a piena salute, la ricarica minima è di 5 secondi.
- Scarlet Witch, Dark Seal. Può colpire un bersaglio o lo scenario. Premendo “E” si può fare esplodere la sfera, generando un campo di forza che stordisce periodicamente i nemici nel raggio d’azione.
Spider-Man, Squirrel Girl, Star-Lord, Storm e Thor | Marvel Rivals: le migliori abilità per ogni eroe
Con l’esperienza maturata in centinaia di scontri, fra New York e la Galassia Profonda, ecco le migliori abilità di:
- Spider-Man, Get Over Here! Spara ragnatele per avvolgere il nemico colpito e tirarlo a sé. Se il nemico è contrassegnato con una Spider-Tracer, Spider-Man si proietterà verso di lui, colpendolo con un calcio volante.
- Squirrel Girl, Squirrel Blockade. Lancia una ghianda per scatenare le Squirrel Guards, imprigionando il primo nemico colpito.
- Star-Lord, Blaster Barrage. Scatena una raffica di colpi a 360°, infliggendo danni ai nemici nel raggio d’azione.
- Storm, Boost. Incanala il potere atmosferico per potenziarsi: Tornado fornisce un bonus alla velocità di movimento e rallenta i nemici; Thunder viene potenziato e scatena fulmini che infliggono ulteriori danni.
- Thor, Awakening Rune. Consuma Thorforce per attivare lo stato Awakened, ottenendo un bonus alla salute e potenziando Mjolnir Bash.
The Punisher, Venom, Winter Soldier e Wolverine | Marvel Rivals: le migliori abilità per ogni eroe
Infine, diamo uno sguardo alle abilità di questo gruppo di anti-eroi:
- The Punisher, Culling Turret. Piazza una torretta che immobilizza Punisher al suolo e protegge dagli attacchi frontali, causando al contempo danni devastanti.
- Venom, Cellular Corrosion. Evoca dei tentacoli che intrappolano e rallentano i nemici vicini. Infliggono inoltre danno ai nemici che non riescono ad allontanarsi in tempo. I tentacoli applicano un rallentamento del 15% al bersaglio e impiegano 3 secondi per infliggere danni. Se la distanza da Venom supera gli 11 metri, i tentacoli perderanno la presa.
- Winter Soldier, Trooper’s Fist. Scatta in avanti, afferrando i nemici lungo il percorso e lanciando in aria i nemici alla fine dello scatto.
- Wolverine, Feral Leap. Balza come una bestia per bloccare il primo nemico che incontra e scaraventarlo a terra. L’utilizzo di questa abilità trasformerà temporaneamente il suo attacco normale in Berserk Claw Strike.
Cosa ne pensate?
E questo è tutto! Fateci spere se vi siete trovati bene con i nostri consigli! Vi ricordiamo che Marvel Rivals è disponibile su PS5, Xbox Series X|S e PC dal 6 Dicembre. Date anche un’occhiata alle migliori impostazioni per la versione PC. E se serve un aiuto su come iniziare, date un’occhiata alla nostra guida! E continuate a seguirci su tuttotek.it e sulle nostre piattaforme social, per recensioni, guide e aggiornamenti sul mondo dei videogiochi e non solo. Inoltre, se siete interessati a chiavi di gioco a prezzi vantaggiosi, vi consigliamo di dare un’occhiata al catalogo di Instant Gaming!










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