Ho avuto l’opportunità di poter leggere un vero e proprio Glossario dei Videogiochi, redatto da Simone Barbieri, che mi ha portato a diverse riflessioni in merito alla nascita di una lingua videoludica. I videogiochi richiedono un tipo di linguaggio proprio? Come influisce questo sulla vita di tutti i giorni? Queste sono le mie riflessioni in merito.
Il Glossario dei Videogiochi è un’interessante e completa guida a tutti i neofiti del mondo videoludico. Molto utile anche per tutti quelli che si apprestano ad entrare in un mondo nuovo. Pieno zeppo di termini creati ad hoc per designare elementi di hardware o software videoludici e concetti relativi ai diversi generi. Già il fatto che si siano create delle parole appositamente per indicare un elemento o un concetto relativo al mondo gaming, ci suggerisce quanto i videogiochi siano diventati una parte integrante del patrimonio umanitario. Questo è uno dei motivi che hanno portato Simone Barbieri a redigere un Glossario dei Videogiochi. Un modo per collezionare una parte della “cultura videoludica” odierna e tutto ciò a cui ha portato la sua nascita.
Nel Glossario sono state raccolte ben 1213 parole. Esse rappresenterebbero la base della lingua videoludica, creatasi a partire dalle origini, prettamente inglesi, della stragrande maggioranza di queste. La lingua videoludica, tuttavia, è in continua crescita ed evoluzione ed è perciò che i termini contenuti nel Glossario si riferiscono unicamente ai termini relativi all’ambito videoludico. Termini che sono molto utilizzati anche, e soprattutto, oggi.
Fatte queste premesse, passiamo subito al vivo dell’argomento di oggi: questa “nuova” lingua, ha cambiato il modo di comunicare dei giovani?
Che cosa significa esattamente “lingua videoludica”?
Come ci spiega Simone Barbieri nel suo Glossario dei videogiochi, questi non sono più semplicemente un mezzo di intrattenimento. Sebbene il termine “gioco” comunemente associato a questo medium sia fuorviante, spesso si tratta di vere e proprie opere multimediali. Non solo molti videogiochi presentano caratteristiche ben più adulte di quanto si pensi, ma il mezzo videoludico è di così facile modulazione da far nascere tutta una serie di termini relativi al mondo in questione.
Nonostante molti di questi termini derivino dall’inglese, lingua ormai facilmente accessibile anche ai meno “esperti” del settore, per un outsider questa lingua videoludica non è così facile da capire e parlare come potrebbe invece sembrare. Anche questo aspetto la fa somigliare sempre di più a una vera e propria lingua nuova. Se ci pensate: lo spagnolo, per un madrelingua italiano, è facilmente comprensibile, ma parlarlo è tutta un’altra questione! Ecco, il concetto è molto simile, ma se ancora non foste convinti vi racconto un aneddoto personale.
Uno dei primi videogiochi online a cui ho giocato quando ero adolescente è stato League of Legends. Si tratta di uno dei giochi con più termini nerd a cui abbia mai giocato. All’inizio, quando ancora non conoscevo le meccaniche di gioco tanto meno la sua terminologia, facevo davvero fatica a capire cosa mi stessero dicendo i compagni di squadra. “Gankalo”; “AoE”, “ARAM”, “AD Carry”… Per me era tutto nuovo e non riuscivo a capire neanche sforzandomi. Era proprio come se fossi tornata a scuola a studiare tedesco! Pian piano, a forza di giocare (…e grazie a Google), ho imparato almeno i termini più comuni e come usarli durante una partita. Questo è solo un esempio applicato a League of Legends, ma in realtà la stessa situazione si verifica per quasi tutti i giochi, specialmente per quanto riguarda MOBA e MMO.
La lingua videoludica e la vita di tutti i giorni
In realtà non c’è da stupirsi, dal momento in cui ogni videogioco è un mondo a sé stante, con le sue regole e, di conseguenza, anche le sue parole. Ci sono, però, molti termini da nerd che ci accomunano tutti, anche se provenienti da giochi diversi. Non dimentichiamoci che i videogiochi sono comunque strettamente ancorati al mondo informatico, anch’esso pieno zeppo di terminologie proprie, spesso derivanti dall’inglese. Ciò non significa che per poter giocare a World of Warcraft sia necessario avere una laurea in Informatica o in Lingue.
Indubbiamente, però, alcune conoscenze informatiche basiche prima o poi si riveleranno utili a un videogiocatore medio. Per l’inglese, invece, il discorso è leggermente diverso. L’inglese è fondamentale per la sopravvivenza nel mondo videoludico. Se si tratta di giocare a un titolo completamente localizzato in italiano o meno non fa differenza. Non è un caso se molti di noi videogiocatori abbiano imparato l’inglese proprio videogiocando, no?
Infatti, per noi nerd, abituati a concetti comuni alla stragrande maggioranza dei videogiochi, questo modo di comunicare è entrato ormai a far parte della nostra vita e della nostra forma mentis. Quanti di noi utilizzano termini come “lol” nella vita vera? Io ne uso così tanti che alcune mie amiche mi hanno chiesto di sforzarmi a trovare dei corrispettivi italiani, perché faticavano a capirmi! Ed è proprio questo il punto. Siamo così abituati a parlare questa lingua, giocando tutti i giorni (e talvolta anche tutto il giorno), che poi ci si dimentica come comunicare gli stessi concetti in italiano.
Vi è mai capitato di dover spiegare che cosa vuol dire “bannare”, “nerfare” o “boostare” ai vostri genitori? Se sì, vi sarete resi conto di quanto possa essere a volte complicato trasporre questi stessi concetti in una lingua non abbastanza intuitiva e sintetica come l’italiano. Questo concetto poi risponde a un’altra domanda: perché utilizzare proprio queste parole? È molto più semplice partire da parole già esistenti in lingua inglese e italianizzarle, che non crearle da zero e, come sopra, cercare di utilizzare l’italiano, alla fine, risulta solo una complicazione inutile.
Non a caso, per molti dei termini che compongono un ipotetico dizionario del gamer, non esistono traduzioni italiane sufficientemente efficaci e concise. Anzi, di solito per spiegare un concetto “facile” come “droppare”, utilizzando esclusivamente parole italiane, ci si impiega tantissimo tempo. Tanto per citare un esempio: Simone Barbieri, nel suo Glossario, definisce “droppare” in ben 16 righe.
Intuitività, sintesi e saluti!
Proprio la necessità di essere sintetici ma eloquenti, è uno dei motivi che stanno alla base della nascita di questa lingua videoludica. Intuitività e sintesi sono elementi cruciali quando si gioca online, dove si ha bisogno di comunicare efficacemente in tempi brevi agli alleati di un pericolo imminente, ad esempio. Immaginate il caso in cui doveste utilizzare solo termini italiani mentre vi trovate nel bel mezzo di un fight di Overwatch. Il risultato? Non riuscireste a comunicare per tempo con i vostri compagni e ci sarebbe solo una gran confusione.
Come appassionata di lingue e di videogiochi, trovo questo un argomento molto interessante e che porterebbe a svariati punti di riflessione ulteriori e non solo dal punto di vista linguistico. I videogiochi hanno cambiato (e stanno cambiando) il modo di comunicare non solo, quindi, tramite il mezzo audiovisivo, ma addirittura creando un’altra lingua. Questo poi si riflette anche sul modo di pensare di intere generazioni, più facilmente portate a sviluppare le proprie abilità di problem-solving e a una comunicazione sempre più essenziale e immediata.
Passerei ore a parlare di tutto ciò, ma sarebbe interessante anche poter sentire cosa voi avete da dire in proposito. Quindi, non esitate a lasciarci un commento qui sotto e, come sempre, non dimenticate di continuare a seguirci su tuttoteK per altri interessanti speciali sul mondo gaming!
- Barbieri, Simone (Author)
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