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Scopriamo insieme A Bloody Night, un indie action 2D tutto italiano. Tante mazzate, tanto sangue, tanto indie e soprattutto tanta nostalgia anni โ80
Nel regno di Greyplan, dei cavalieri malvagi assaltano una taverna uccidendone lโoste, sorella di Kerykos, il protagonista. Da qui in poi bisognerร uccidere ogni cavaliere vivente per vendicare la nostra perdita.
La trama di A Bloody Night รจ tanto semplice quanto sufficiente: in questo indie dโazione il nostro obbiettivo e menare di spada e far scorrere sangue pixeloso a fiotti. In questo caso, e aggiungerei per fortuna, non รจ stata posta attenzione sulla trama, in quanto avrebbe sicuramente rallentato il ritmo adrenalinico e frenetico del gioco. Insomma: dobbiamo solo uccidere i cattivi, non raccontarci una storia complessa (modo di procedere della maggior parte degli esponentiย del genere action anni โ80, come i classici Capcom).
Quando le mazzate non sono mai abbastanza
Il gameplay di questo titolo tutto italiano (programmato in tre anni dal solo Emanuele Leoncilli, tanto di cappello a lui) รจ molto lineare e intuitivo. Il gioco si presenta come un side-scrolling in 2D in cui procederemo da sinistra verso destra uccidendo ogni nemico che ci si parerร di fronte. Figurarsi che nel menรน di gioco la sola opzione disponibile ci permetterร di giocare senza musica.
Niente puzzle, niente platforming elaborato: dovremo solo attaccare, pararci e saltare dirigendoci verso la fine dei livelli. In ogni quadro otterremo un dato punteggio a seconda di come uccideremo i nemici e dal numero di nemici uccisi in successione senza essere colpiti che riusciremo ad ottenere.
Per inciso, per completare i 20 livelli del gioco dovremo uccidere ogni nemico presente nel quadro. Abbiamo a disposizione solo due mosse, il colpo semplice (che se premuto ripetutamente vi farร effettuare una combo da quattro colpi) e un colpo pesante. Possiamo anche difenderci e saltare a seconda di quello che richiederร la situazione.
Ogni zona del gioco (ce ne sono quattro) avrร il proprio bonus stage a base di button mashing nel quale ottenere potenziamenti per lโarmatura e la spada, e potremo ottenere anche la modalitร Dark Soul nella quale infliggeremo molti piรน danni a paritร di colpi.ย
Il gioco non ha boss fight, ma i nemici corazzati saranno abbastanza tostarelli da abbattere e alla fine non รจ una mancanza troppo sentita.ย
Tenta e ritenta
Non ci troviamo di fronte ad un gioco facile: il ritmo รจ incalzante e la difficoltร abbastanza elevata. La salute dei nemici varia in base alla loro tipologia: ci sarร il soldato semplice, il soldato dotato di scudo, il soldato con lโarmatura resistente che dovremo far andare per terra e spappolargli il cranio, il soldato semplice corrosivo, lโarciere e cosรฌ via fino ai classici corazzati con le armi potenti e la barra della salute piรน lunga.
Per tutti i gusti, davvero. Inoltre la loro combinazione tende ad essere davvero letale e vi ci vorranno almeno un paio di tentativi prima di capire come procedere nel livello senza farvi ammazzare.
A Bloody Night puรฒ tranquillamente essere inteso come un trial and error, perchรฉ oltre ai nemici ci saranno anche trappole nascoste nei livelli come le frecce che spuntano dal terreno che possono farvi morire nel corso del livello senza che voi possiate farci nulla. Imprecazione e si comincia da capo.
Grafica e suono essenziali e va bene cosรฌ
Gli sfondi dei livelli e le ambientazioni sono forse un po’ spoglie ma gli effetti grafici sono realizzati bene, inoltre possiamo anche interagire con qualche oggetto (colpendolo ovviamente) come le colonne, le torri e i barili esplosivi. I due personaggi e i nemici sono ben rappresentati.
Gli FX sono buoni, il suono del fendente รจ buono cosรฌ come quello della parata ecc. Le musiche sono appropriate ma nulla di esaltante. Ma del resto va bene cosรฌ: i livelli non sono lunghi e il gioco รจ corto, non si potevano pretendere dei brani orchestrali.
E i difetti?ย
A Bloody Night รจ caratterizzato da un gameplay fin troppo semplice e un level design davvero elementare (salvo poche eccezioni) vi faranno storcere il naso in piรน occasioni, perchรฉ avrete la sensazione di ripetere un poโ lo stesso livello ma con sfondi diversi e piรน nemici. Inoltre le animazioni del gioco sono inevitabili e per quanto brevi, il fatto di non poter interrompere un attacco e ritirarci prima di essere colpiti da un nemico รจ un poโ snervante. Senza contare che colpire i nemici in salto รจ impossibile.
I pattern nemici sono alle volte incoerenti: in teoria un nemico si avvicina man mano che noi andiamo avanti, ma se questo nemico si trova su un piano superiore al nostro, saltando lo faremo scappare via. Oppure mentre spacchiamo la testa al cavaliere resistente saremo completamente vulnerabili e nel caso stessimo affrontando piรน nemici saremo sicuramente colpiti.
A Bloody Night, un bel sufficiente e moderata soddisfazione
Concludiamo dicendo che i pregi del gioco sono controbilanciati dai suoi difetti. Lโimmediatezza e la semplicitร vengono bilanciate dai livelli fin troppo elementari e da una difficoltร a volte causata solamente dalle animazioni calibrate non benissimo. La durata del gioco รจ breve, forse pure troppo. I venti livelli si finiscono velocemente (sempre che non scleriate per le morti accidentali), ma poi il gioco finisce lรฌ.
ร vero che possiamo migliorare il punteggio ottenuto nei livelli, ma la voglia di sfidarsi in questo senso non รจ che ci sarร piรน d tanto. Infine non ci sono extra, possibilitร di utilizzare un qualche tool di Steam per creare livelli, o cose simili.
ร pur vero che stiamo parlando di un gioco realizzato da una persona sola, e sinceramente questo spiega molte cose. Soprattutto lo spirito hardcore e nostalgico che lo sviluppatore ha voluto infondere a questo titolo, che omaggia i classici dโazione e che riesce in minima parte ad essere dotato di una propria anima.
A Bloody Night รจ un titolo divertente, frustrante, che vi lascerร la soddisfazione di aver falciato caterve di nemici con la vostra spada e i vostri riflessi. Ve lo consigliamo? Sรฌ, se volete riempire un paio dei vostri pomeriggi in attesa dei titoloni che stanno per arrivare nei mesi di ottobre e novembre, e per scoprire una piccola (e grezza) perla videoludica italiana.
Punti a favore
- Azione e adrenalina a mille
- Sistema di combattimento appagante
- Si mena. Molto.
- (Il trailer anni '80 รจ figo)
Punti a sfavore
- Level design troppo semplice
- A volte ingiusto
- Controlli calibrati non benissimo






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