In Heroes of the Storm sono molti gli scenari in cui si può combattere ed arrivare alla vittoria
Qui di seguito vi illustreremo tutti i campi di battaglia di Heroes of the Storm. Tutti i campi sono ispirati ai vari giochi del mondo Blizzard ed ognuno ha le sue peculiarità. Scopriamoli insieme.
Heroes of the Storm: scopriamo insieme tutti i campi di battaglia | Guida
Da Altari Infernali fino a La Caverna Perduta. Scopriamo vantaggi e svantaggi delle mappe di Heroes of the Storm.
Altari Infernali (Infernal Shrines) – Heroes of the Storm
Questa è una mappa a tre corsie in cui si trovano tre altari infernali che, periodicamente, durante la partita uno alla volta può essere attivato dai giocatori. Una volta attivato, i giocatori dovranno affrontare degli NPC generati dall’altare, la squadra che, per prima, riesce a sconfiggerne 40, ottiene l’ aiuto del Punitore. Lui attacca gli eroi e le strutture nemiche, esistono tre diversi tipi di Punitore: Mortaio, Congelante e Arcano.
Baia di Cuornero (Blackheart’s Bay) – Heroes of the Storm
Questa è una mappa molto grande a quattro corsie in cui si possono raccogliere dei dobloni (tramite forzieri, appositi campi, conquistando mercenari o sottraendoli agli eroi avversari)una volta raccolti bisognerà consegnarli al Capitan Cuornero. Dopo che la vostra squadra avrà consegnato abbastanza dobloni, Cuornero bombarderà i forti nemici.
Campi di Battaglia Eterni (Battefield of Eternity) – Heroes of the Storm
Mappa a due corsie, con un’arena centrale dove periodicamente si affrontano due Immortali (uno per squadra) il Luogotenente Angelico Ilarian e il Signore dei Demoni Beleth si affrontano in un conflitto eterno. Ciascun giocatore può attaccare l’immortale nemico e/o difendere il proprio: quando uno dei due immortali viene sconfitto, quello sopravvissuto ottiene uno scudo proporzionale alla sua salute rimasta e marcia contro le difese nemiche, proteggete l’immortale mentre semina distruzione sui forti nemici.
Contea del Drago (Dragon Shire) – Heroes of the Storm
E’ una mappa a 3 corsie. Nella corsia superiore e in quella inferiore sono presenti due altari che si attivano periodicamente. Se conquistati entrambi da una sola squadra, le danno accesso all’altare della corsia centrale, dove un giocatore può assumere temporaneamente il controllo del Drago Cavaliere, il quale dispone di attacchi potenziati sia contro le strutture che contro le unità nemiche.Sfruttate l’immenso potere del Drago per abbattere i forti nemici.
Distaccamento di Braxis (Braxis Holdout) – Heroes of the Storm
Mappa a due corsie, che delineano un’arena centrale. Periodicamente, si attivano due segnalatori; quando una squadra li controlla entrambi, delle truppe zerg alleate della squadra raggiungono un’area di contenimento;quando una delle gabbie è piena, entrambe si aprono, liberando ondate di zerg contro la base nemica. Resistete alle ondate di zerg nemiche mentre aiutate le vostre, gli zerg attaccano gli eroi.
Fonderia Volskaya (Volskaya Foundry) – Heroes of the Storm
Mappa a tre corsie. In ciascuna corsia si trova una piattaforma che si attiva periodicamente, e sostando su di essa i giocatori attivano un timer; la squadra che riesce a portare il timer al 100% ottiene il controllore di un protettore Triglav, un robot gigante che può essere controllato da due giocatori (i due giocatori hanno a disposizione tre diverse abilità ciascuno, e il movimento è controllato dal primo dei due). Le abilità dei Protettori infliggono terribili danni a strutture ed eroi, sfruttateli per abbattere il nemico.
Giardino del Terrore (Garden of Terror) – Heroes of the Storm
Mappa a tre corsie caratterizzata da un ciclo giorno-notte. Di notte, appaiono diversi “mutanti” che i giocatori possono uccidere per recuperare dei semi. Raccogliere 100 semi consentirà alla squadra di evocare temporaneamente un potente Terrore Arboreo (manovrato da uno dei giocatori). I Terrori Arborei compaiono all’istante in ogni corsia, essi possono disattivare torri e forti nemici.
Miniere Infestate (Haunted Mines) – Heroes of the Storm
Questa è una mappa piccola a due corsie. A intervalli regolari si aprono quattro accessi per entrare in una miniera popolata da non-morti e da un Golem. Quando vengono uccisi, essi rilasciano dei teschi (in totale 100) che i giocatori possono raccogliere. Una volta che le due squadre hanno raccolto i 100 teschi verranno evocati due Golem (uno per squadra), la cui forza sarà proporzionale al numero di teschi raccolti dalla squadra.
Passo d’Alterac (Alterac Pass) – Heroes of the Storm
Una mappa a tre corsie ispirata ad Alterac Valley, un battleground di World of Warcraft, in cui i nuclei delle due squadre sono sostituiti da un boss ciascuno Vanndar Piccatonante da una parte e Drek’Thar dall’altra. I boss hanno un’armatura che viene ridotta per ogni fortezza distrutta, e recuperano i punti ferita persi se un attacco contro di loro non riesce a sconfiggerli. Nella mappa appaiono regolarmente due prigionieri, uno per squadra: ogni squadra deve liberare il proprio prigioniero, e nel contempo impedire agli avversari di fare altrettanto. La squadra che ci riesce per prima ottiene una carica di cavalleria, i soldati della cavalleria caricano su tutte le corsie, fornendo un bonus a danni e velocità di movimento agli eroi alleati vicini.
Stazione Atomica (Warhead Junction) – Heroes of the Storm
Mappa a tre corsie in cui diversi ordigni nucleari vengono generati periodicamente sul campo di battaglia,che possono essere raccolti dai giocatori e attivati in qualsiasi punto della mappa, generando un’esplosione che infligge danni considerevoli; se un eroe viene ucciso mentre ha con sé un ordigno, esso cade a terra e può essere raccolto da qualsiasi altro giocatore.
Tempio Celeste (Sky Temple) – Heroes of the Storm
Questa è una mappa a tre corsie. In ogni corsia è presente un tempio che si attiva periodicamente e che può essere conquistato dai giocatori sconfiggendo sia gli NPC a guardia del tempio, sia i giocatori avversari che tentano a loro volta l’impresa, mantenete la posizione e il tempio scatenerà un potente attacco contro i forti nemici. I Guardiani tenteranno di strapparvi il controllo dei templi. Teneteli a bada per conservare il potere ottenuto!
Tempio di Hanamura (Hanamura Temple) – Heroes of the Storm
Questa è mappa molto grande a due corsie ed è ispirata ad Overwatch. Ad intervalli regolari viene generato un carico,rimanete accanto al carico per portarlo a destinazione ed impedite al nemico di fare lo stesso. Una volta che il carico raggiunge la destinazione, aprirà il fuoco sui forti nemici.
Tomba della Regina Ragno (Tomb of the Spider Queen) – Heroes of the Storm
Mappa a tre corsie. Fra i minion di ciascuna squadra vi sono dei ragni meccanici che, una volta uccisi, lasciano cadere dei gioielli che dovranno essere raccolti e poi consegnati presso due altari presenti sulla mappa. Una volta raccolto un determinato numero di gioielli, la Regina Ragno evocherà tre Tessitrici una per corsia alleate alla squadra che ha completato la raccolta, le quali attaccheranno le difese nemiche.
Torri della Rovina (Towers of Doom) – Heroes of the Storm
Mappa a tre corsie in cui i nuclei sono inaccessibili agli eroi avversari perché protetti da una barriera . Ogni squadra dispone di torri campanarie (i Forti delle altre mappe) le quali, quando vengono distrutte dalla squadra avversaria, passano sotto il suo controllo. Periodicamente, degli altari emergeranno nel campo di battaglia, attivateli per fare in modo che le vostre torri aprano il fuoco sul nucleo nemico. La squadra che riesce nell’impresa porta le proprie torri campanarie a bombardare il nucleo avversario.
Valle Maledetta (Cursed Hollow) – Heroes of the Storm
Questa è una mappa molto grande a tre corsie. Periodicamente, vengono generati dei tributi in una di quattro posizioni prestabilite sulla mappa. Una volta che una squadra ne avrà raccolti tre, il Signore dei Corvi maledirà temporaneamente la squadra nemica, abbassando la salute dei minion al minimo e disattivando le torri e i forti nemici.
Caverna Perduta (Lost Cavern)
Mappa con una singola corsia incentrata sullo scontro diretto tra giocatori; non vi sono mercenari né è presente l’area iniziale, dove i giocatori possono teletrasportarsi e curarsi. Dei globi della rigenerazione compaiono in certi punti della mappa (disponibile solo per le Partite personalizzate).
Heroes of the Storm: guida ai campi di battaglia
La nostra guida ai campi di battaglia di Heroes of the Storm termina qui. Per non perdervi nessuna novità su Heroes of the Storm, continuate a seguire le pagine di tuttoteK.
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