Quando acquisti tramite i link sul nostro sito potremmo guadagnare una commissione di affiliazione, senza alcun costo aggiuntivo per l’utente.
La demo di uno dei giochi più attesti del 2021 è finalmente disponibile, e noi ovviamente l’abbiamo provata per voi. Oggi, parleremo in anteprima delle prime impressioni avute giocando la breve demo di Little Nightmares 2
I “piccoli incubi” sono tornati in un nuovo capitolo, per la gioia di tutti. Little Nightmares, acclamato titolo horror di Tarsier Studio e distribuito da Bandai Namco, non ha di certo bisogno di presentazioni. Sulla scia del primo capitolo questa seconda avventura ci introduce a nuovi personaggi, ambientazioni inedite e altre minacce a cui sopravvivere. Scopriamo insieme tutti questi elementi e molto altro, nella nostra anteprima a Little Nightmares 2!
Tante novità, ma non cambia la formula
Squadra che vince non si cambia, e Tarsier Studio sembra averlo ben capito. Avviando la demo di Little Nightmares 2, ci troviamo pressochè nello stesso menù principale del primo gioco. Stessa interfaccia, stesse opzioni, stesso inquietante main theme. Qui però invece dell’occhio, caratteristico logo della serie, troviamo in primo piano i protagonisti del gioco: Six, vecchia conoscenza dei fan, stavolta viene accompagnato da Mono, inedito protagonista della serie.
Da quanto si presagisce nella schermata, quindi, il gioco ci vedrà impegnati nel mantenere in vita due personaggi anzichè uno solo come succedeva nel primo capitolo. Emozionati e trepidanti nel provare il gioco, avviamo una nuova partita e ci lanciamo nel macabro mondo di Little Nightmares 2.
Il ritorno dell’incubo – Anteprima Little Nightmares 2, le nostre prime impressioni
Iniziando il gioco, da grande fan della serie, vengo investito da un’ondata di feels non indifferente. Il gioco inizia esattamente come il primo, con Mono che si risveglia in un incubo angosciante e tenebroso. Fin da subito è chiaro come lo studio abbia voluto puntare sulla stessa formula del primo Little Nightmares, per restare coerenti sia con il primo approccio all’avventura che con lo svolgimento degli eventi.
Ci troviamo quindi in un bosco disseminato di trappole che ricorda vagamente l’ambientazione di Limbo. Attraversando quest’ ambiente completamente nuovo, si arriva presto ad un ambiente domestico decisamente più familiare. Entrando in una casa dalla finestra, e scendendo successivamente nel seminterrato, troviamo il nostro compagno di avventure imprigionato.
Una volta liberato, inizia la fuga dall’incubo: dopo aver superato qualche puzzle tipico del gioco, ci ritroviamo a sopravvivere al minaccioso cacciatore che ci inseguirà, cercando di farci fuori a colpi di fucile. La demo termina nel momento esatto in cui si sopravvive al primo incontro con il cacciatore.
Look n feel – Anteprima Little Nightmares 2, le nostre prime impressioni
Il colpo d’occhio anche in questo secondo capitolo non manca. Possiamo considerare Little Nightmares 2 come una sorta di versione 2.0 del primo gioco: non ci sono sostanziali differenza nella grafica, nel design o nelle animazioni, ma tutto è stato leggermente rivestito. Rispetto al look essenziale di Six qui troviamo Mono con la giacca che svolazza, e l’accendino è stato rimpiazzato da una più funzionale torcia. Le animazioni appaiono più fluide ed elaborate, soprattutto quando si tratta dell’interazione tra i due protagonisti. Gli effetti particellari sono bellissimi, così come l’utilizzo delle luci e dei riflessi. Nel bosco in particolare, allo scattare delle trappole, restiamo decisamente colpiti dal comportamento del fogliame e di ciò che abbiamo intorno.
Anche sul comparto audio non possiamo che decantarne le lodi (per ora). Nonostante abbiamo per le mani una demo di 15 minuti, il sound design è davvero coinvolgente ed ogni suono trova perfettamente il suo incastro nel quadro dell’opera. Anche qui, restiamo particolarmente colpiti dal feedback delle trappole e dai colpi di fucile del cacciatore. Le musiche incorniciano il tutto alla perfezione, così come succedeva anche nel capitolo precedente.
Puzzle e survival – Anteprima Little Nightmares 2, le nostre prime impressioni
Anche sul discorso puzzle e sulla componente principale del gioco, ovvero quella survival, ripercorriamo le orme del primo capitolo ma con le dovute modifiche. Innanzitutto, come già detto, qui ci ritroviamo a dover gestire due personaggi. Ciò implica che il gameplay sarà composto in gran parte dall’interazione e dalle combo di Mono e Six, nel bene e nel male. Per quanto questa scelta può portare sicuramente freschezza nel gameplay, al contempo speriamo che l’IA nelle sessioni più concitate non riservi qualche spiacevole sorpresa ai giocatori.
Da quanto visto in questa anteprima di Little Nightmares 2 il survival, specialmente nelle sessioni “sneaky”, resta quasi invariato. I puzzle, invece, sembrano essere leggermente più interessanti (anche quelli da svolgere con un solo personaggio). Per quanto non ci troviamo davanti alla congegnazione degli enigmi di Uncharted o AC, sono state implementate alcune dinamiche decisamente carine come il brandire delle accette per distruggere sezioni apparentemente bloccate, o la detonazione delle trappole. Nulla di nuovo nella storia del gameplay, ma è sicuramente una bella novità nella serie.
Little waiting
Little Nightmares 2 sarà disponibile dall’11 Febbraio per Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, Android e Microsoft Windows. Le premesse sono davvero ottime, e dobbiamo ammettere di non stare più nella pelle aspettando di poter mettere le mani sul gioco completo. Una cosa è certa: con Little Nightmares 2, il 2021 si apre nel migliore dei modi.
Bene amici, anche questa anteprima di Little Nightmares 2 è giunta al termine. Speriamo di avervi fatto venire l’acquolina in bocca e come sempre vi invitiamo a restare connessi su tuttoteK per ulteriori news, anteprime, recensioni e tanto altro ancora dal mondo dei videogiochi. Ciao!








Lascia un commento