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Dieci giocatori per Highguard posson bastare: la modalità 5 vs 5 non sarà più a tempo limitato, piantando le radici nel titolo multiplayer
Sicché si parlava poco fa dei prossimi Game Awards, abbiamo modo di parlare di chi ha chiuso i precedenti: Highguard torna a far parlare di sé, con l’aggiunta permanente di una modalità 5 vs 5. Dapprima prevista per una disponibilità limitata al weekend appena concluso, la divisione equa dei giocatori su Steam ha portato i ragazzi di Wildlight Entertainment a tenere viva la suddivisione a squadre da cinque. Non si campa di solo 3v3, dunque: “Lo avevate chiesto, e siamo felici di farvelo sapere – il raid a quintetti è qui per restare.” I ringraziamenti nei confronti dei fan che gli hanno dedicato del tempo non sono mancati, così come non mancano le contromisure: dieci vite anziché sei e timer di respawn ampliati.
Highguard’s 5v5 Mode is Becoming Permanent https://t.co/WzGQbB4B46 pic.twitter.com/tBeRk8qkpF
— GamingBolt (@GamingBoltTweet) February 3, 2026
Highguard batte il 5 vs 5: considerazioni a caldo sugli ultimi Game Awards
A non beneficiare del 5 vs 5 permanente, però, è il poligono di tiro di Highguard, che si limita ai classici terzetti. L’entusiasmo del team di sviluppo è tangibile, ma l’amministratore delegato di Wildlight, Dusty Welch, si è rammaricato dello stato in cui il gioco si è presentato al termine degli ultimi Game Awards. “Non abbiamo fatto un gran lavoro col trailer. Ne prendiamo atto.” Tuttavia, perplessità a parte, l’unico reale rammarico degli sviluppatori è la percepita tossicità da parte di chi attendeva un gran finale un po’ più degno. “La tossicità è una sfida, e potremmo disquisire del fatto che presentarci ai Game Awards abbia influito. Non lo so, ed è una domanda che non avrà mai risposta. Credo che però che sia un angolo da considerare per qualunque sviluppatore di qui in avanti.”
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