Quando acquisti tramite i link sul nostro sito potremmo guadagnare una commissione di affiliazione, senza alcun costo aggiuntivo per l’utente.
Sia nell’originale che nel remake, i codici di Silent Hill 2 si sprecano: li abbiamo radunati per voi, nella speranza di evitarvi grattacapi
Nell’aiutarvi ad entrare nel Grand Market, vi abbiamo rivelato una verità che i neofiti di Silent Hill 2 potrebbero non conoscere ancora: immettere i codici manualmente funziona come se il vostro personaggio avesse effettivamente appreso la sequenza. Se state dando la caccia a tutti i vari finali della positivamente orrida avventura Konami restaurata da Bloober Team, però, potreste imbattervi in altri enigmi analoghi. È questo il punto: il codice d’accesso del Grand Market non rappresenta un caso isolato. Tutto il gioco, infatti, presenta casseforti, keypad e altri metodi di input in cui inserire dei caratteri in un certo ordine senza avere ottenuto la soluzione per farsi strada nell’avventura. Se volete pensare meno ed agire di più, siete arrivati nel posto giusto. Ehm… detto così suona male, ce ne rendiamo conto.
Topi d’appartamento | Silent Hill 2: tutti i codici
Setacciamo il mondo di gioco con ordine: questi codici vi permetteranno di accedere alle varie zone residenziali di Silent Hill 2. Se siete qui per il Grand Market, inizieremo proprio da lui nel caso non vogliate consultare l’altra guida.
- Grand Market: 4442 (facile), 4444 (medio), 4446 (difficile); in caso di problemi, il codice di accesso è sempre compreso tra il 4440 e il 4450.
- Cassaforte dell’appartamento 206: 13→, 7←, 11→ (normale/difficile), 15→, 11←, 13→ (facile).
- Enigma dell’orologio agli appartamenti Blue Creek: 9, 2, 3.
- Porta bloccata della falena: 4, 7, 3 (normale); 5, 8, 2 (facile); 5, 2, 2 (difficile).
- Cassaforte alla reception della locanda di Jack: 0, 4, 5, 1 (normale, facile); 0, 5, 3, 3 (difficile).
“Asilo! Per pietà, fateci asilo!” | Silent Hill 2: tutti i codici
Passiamo ora all’ospedale di Brookhaven. Anche qui c’è molto di cui parlare, e trattandosi di una struttura sanitaria… beh, scassinare torna molto utile, non trovate?
- Codice del lucchetto alla reception: 7, 2, 4 (normale); 2, 8, 7 (facile); 1, 5, 2 (difficile).
- Porta dell’infermiera: 3, 5, 7, 8 (normale/facile); 7, 4, 5, 6 (difficile).
- Combinazione del lucchetto alla stanza D1: 4←, 37→, 12←.
- Enigma delle mani nell’ufficio del direttore: dopo aver raccolto i tre braccialetti, allineare i numeri 92, 45 e 71.
- Cassaforte nell’ufficio del direttore: dopo aver completato l’enigma precedente, inserite i simboli che corrispondono ai numeri 6-3, 9-5 ed 8-7.
- Enigma della cassa incatenata (sinistra): inserite 1, 6, 2 e 2 sul keypad a sinistra nella hub di Otherworld.
- Enigma della cassa incatenata (destra): in modo analogo, inserite 9, 6, 5, 9.
- Armadietto delle medicine bloccato: dopo il giro in ascensore, dovreste sentire delle curiosità alla radio. Tornati al primo piano di Otherworld, la farmacia sarà sbloccata. Il codice è 2, 3 ed 1.
Dungeon, dungeon e ancora dungeon | Silent Hill 2: tutti i codici
Passiamo ora ai modi per forzare qualsiasi serratura nel labirinto e alla prigione di Toluca.
- Stanza degli insetti: l’enigma è generato casualmente. La soluzione potrebbe essere 2-3-9, 2-9-3, 3-2-9, 3-9-3, 9-2-3 o 9-3-2. Le cifre sono comunque sempre quelle, cambia solo l’ordine.
- Macchina da scrivere alla prigione: digitate SICK, “malato”.
- Cubo strano nei sotterranei: avete tre differenti possibili input, che corrispondono ad altrettante descrizioni. In ordine: “desolato” (due cerchi in basso), “marcio” (croce che punta in alto) e “in rovina” (croce che punta in basso).
Direkt am see
Chiudiamo i codici in bellezza con una location suggestiva di Silent Hill 2 (per quanto il mondo di un gioco horror possa esserlo…). Albergo con vista sul lago? Non aggiungete altro. Ecco cosa immettere per farvi strada all’hotel Lakeview.
- Valigia alla stanza 205: in base alla difficoltà, inserite Deed Done (“compito svolto”, normale), Dark Wish (“cupo desiderio”, facile) o Love Lust (“lussuria amorosa”, difficile).
- Cassaforte nel seminterrato: 7, 4, 1, 4.
- Codice del carillon: 7, 5, 1 (normale); 7, 2, 1 (facile); 1, 1, 1 (difficile).
Ora sta a voi dirci la vostra: vi siamo stati di qualche aiuto? Fatecelo sapere qui sotto, e come sempre non dimenticate di restare su tuttotek.it per tutte le notizie più importanti per i gamer e non solo. Per i vostri bisogni puramente videoludici, potete invece trovare i migliori sconti in formato digitale su Instant Gaming.







Giovanni
9 Febbraio 2025 alle 23:15Brookhaven hospital. I. PIN T x z .che numeri devo mettere?
Ho provato combinazioni ma non riesco sbloccare la porta del terzo piano corridoio pazienti.