Forged Battalion è un titolo RTS attualmente disponibile nel canale Early Access di Steam. Di cosa si tratta? È ancora presto per darne un opinione completa, tenteremo però di capire cosa promette questo titolo in Early Access nel corso di questa anteprima
Forged Battalion è un titolo in Accesso Anticipato su Steam. Si tratta di un classico RTS ambientato in uno scenario futuristico. Le unità presenti sono infatti tutte molto “robotizzate” e sono disponibili varie “classi” ed unità anche personalizzabili. Disponibili anche diverse modalità di gioco.
Forged Battalion: la campagna come tutorial
Si tratta chiaramente di un titolo pensato per il multiplayer Online. Per questo motivo Forged Battalion fornisce una campagna molto “ridotta” ma istruttiva. Sono presenti infatti sei missioni (ma parliamo di un Early Access: nella versione completa ci saranno più archi narrativi) affrontabili con 3 diversi livelli di difficoltà. Nel più classico stile RTS fra diversi livelli di difficoltà l’IA fa passi da gigante. La campagna in modalità “facile” è in effetti molto banale ma diventa molto impegnativa al livello “difficile”. Nulla di nuovo quindi su questo punto di vista.
Più che altro ci ha sorpreso in positivo come queste missioni siano studiate per fornire al giocatore un tutorial a 360 gradi delle dinamiche delle singole battaglie. Si passa da azioni semplici ad azioni con obiettivi specifici. Il tutto pensato per avere una curva di difficoltà crescente che vada di pari passo con l’apprendimento di ogni meccanica di combattimento da parte del giocatore.
Le modalità Online di Forged Battalion: il cuore del gioco
Come detto in apertura Forged Battalion è un RTS fortemente orientato al multiplayer Online. Nel momento in cui scriviamo questa anteprima le modalità disponibili sono due.
Abbiamo un “Ranked Play” che consente di giocare con altri giocatori in dei match classificati. Abbiamo trovato poco pratica la mancanza di una fazione già pronta da usare in questa modalità. Il requisito minino infatti richiede un certo numero di “rami tecnologici” (almeno 10) che non è possibile ottenere immediatamente. Il che porta da un lato a rimandare le partite classificate fino al momento in cui il giocatore è padrone del gioco. Infatti per espandere il proprio “ramo tecnologico” è necessario fare scorta di “punti ricerca” che si ottengono completando le campagne e/o tramite la vittoria in altre partite.
Diverso invece il discorso quando parliamo di “unranked play“. In tale modalità non vi è nessun limite e il gioco diventa un classico RTS che si impreziosisce grazie alla modalità “scaramuccia” di una vasta scelta di opzioni per giocare con i propri amici senza impegno alcuno per il solo gusto di divertirsi. Niente male, ma avremmo voluto la stessa praticità anche per le partite classificate, magari poter partecipare a match con un requisito minore in termini di “rami tecnologici”.
Fazioni Personalizzate in Forged Battalion
Aspetto molto interessante del gioco, le fazioni personalizzate forniscono a questo RTS un grande plus in termini di personalizzazione dell’approccio al gioco stesso. Al momento in cui scriviamo questa anteprima comprendere come creare una fazione risulta un po’ ostico. Questo sia per la mancanza della lingua italiana (un ostacolo per molti) sia per un manuale di gioco fin troppo ridotto all’osso.
Ad ogni modo, nella personalizzazione delle fazioni sarà possibile creare unità speciali adatte al nostro approccio al titolo. Queste beneficiano dei vantaggi inerenti allo sviluppo dei “rami tecnologici”, più punti ricerca si ottengo più diventa vasta la possibilità di personalizzazione che il titolo offre. Vedremo come lo sviluppo sarà portato avanti, ma questo Early Access promette bene sul fronte “personalizzazioni”.
Al tempo stesso però questo lato del gioco è poco accessibile e, come detto, il manuale non aiuta particolarmente. Speriamo che nella versione completa gli sviluppatori aiutino i giocatori ad entrare nell’ottica della personalizzazione delle fazioni con un tutorial di qualità.
Comparto tecnico di Forged Battalion
Dal punto di vista tecnico Forged Battalion è ancora molto immaturo. La grafica non è al passo con i tempi, ma in compenso il comparto audio è molto buono. Rimandiamo il giudizio su questi aspetti del gioco alla data della sua release. Ci auguriamo uno sviluppo molto consistente in questo campo, poiché ad oggi non è tanto dissimili dai vecchi RTS dei primi anni 2000.
Conclusioni su Forged Battalion
Forged Battalion è un titolo in Early Access con molte potenzialità. Sta agli sviluppatori espanderne le funzionalità e portare alla maturità un titolo che ad oggi ci pare soffrire molto sopratutto per la scarsa leggibilità di alcune delle meccaniche di gioco (soprattutto la gestione complessiva delle fazioni).
Sicuramente va aggiunto il supporto multilingua (necessario in un titolo del genere) e inoltre i server andranno potenziali. Nel momento in cui scriviamo questa anteprima abbiamo riscontrato qualche problema nel market matching e nella stabilità delle partite online. Piccolezze che in in RTS possono però fare la differenza fra il successo e il fallimento del titolo stesso.; sopratutto ove (come in questo caso) la parte Online è principale nel titolo.
Ci auguriamo di ricevere presto notizie sul titolo, per poter poi sviluppare una recensione completa dello stesso.
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