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In questa recensione vi parleremo di Elden Ring: Nightreign, il nuovo titolo multiplayer cooperativo di FromSoftware e Bandai Namco
Elden Ring: Nightreign è un gioco che sin dal suo annuncio ha causato tanta confusione tra i videogiocatori. I fan di FromSoftware sono abituati a profondi titoli singleplayer e di sicuro non si aspettavano che il team giapponese si dedicasse a un progetto multigiocatore basato su Elden Ring. Ora finalmente abbiamo avuto modo di provare Elden Ring: Nightreign in maniera molto approfondita e in questa recensione ve ne parleremo nel dettaglio.
Combattere la notte | Recensione Elden Ring: Nightreign
In Nightreign, assieme ad un gruppo composto da altri due giocatori, dovrete intraprendere delle spedizioni a Plagaride, una sorta di versione distorta e modificata della prima regione di Elden Ring. Questa terra è ricca di creature letali, ma il pericolo maggiore è dato dalla notte.
Man mano che cala l’oscurità infatti delle piogge dannose inizieranno ad abbattersi sulla regione, riducendo sempre di più l’area che sarete liberi di esplorare. All’arrivo della notte la zona sicura di Plagaride sarà ridotta a un piccolissimo cerchio e inoltre farà la sua comparsa un temibile boss che dovrete sconfiggere per far tornare il giorno, così da poter ricominciare ad esplorare la regione in libertà. Questo loop si ripete per due dei tre giorni in cui è suddivisa la spedizione. Una volta superata la seconda notte infatti inizierete la terza giornata nell’arena del Signore della Notte, il boss finale che decreterà la vostra vittoria o sconfitta definitiva.
Per essere in grado di sconfiggere dei boss così potenti dovrete passare ogni momento possibile a potenziare il vostro personaggio. All’inizio di una spedizione infatti sarete al livello uno e avrete a vostra disposizione solo delle armi iniziali. Per migliorarvi quindi dovrete visitare i tanti punti d’interesse sparsi per la mappa e sconfiggere nemici potenti, così da trovare nuovi equipaggiamenti e guadagnare rune per salire di livello.
Vista l’urgenza di diventare abbastanza forti prima dell’arrivo della notte, tutte le partite di Nightreign sono caratterizzate da una certa fretta. I giocatori infatti sono portati a correre continuamente da un punto d’interesse all’altro, cercando di ottimizzare il più possibile i propri spostamenti. Questa grande frettolosità sicuramente può indispettire alcuni giocatori, specialmente quelli abituati ai ritmo molto lenti dei soulslike, ma bisogna dire che contribuisce a rendere le partite davvero molto coinvolgenti. Cercare di essere sempre efficienti e coordinati con la squadra infatti richiede di mantenere sempre una certa concentrazione, immergendo costantemente il giocatore nonostante la lunga durata della spedizioni (che complete durano un minimo di 40 minuti).
I crepuscolari | Recensione Elden Ring: Nightreign
A differenza dei classici RPG di FromSoftware qui non potrete creare il vostro PG, ma dovrete selezionare uno degli otto personaggi disponibili (chiamati Crepuscolari). Ognuno di questi guerrieri avrà delle specifiche statistiche di partenza che si svilupperanno automaticamente ogni volta che salirete di livello. In più ogni Crepuscolare possiede ben tre abilità caratteristiche uniche: una passiva, una attiva e un’arte suprema. Questi elementi rendono l’esperienza di gioco davvero unica in base al personaggio che state utilizzando, dato che ognuno degli otto Crepuscolari eccelle nello svolgere specifici ruoli all’interno del gruppo.
Però, anche se ogni personaggio è indirizzato verso uno stile di gioco preciso, questo non vuol dire che non abbiate la possibilità di personalizzarlo. Il gioco infatti vi offre la possibilità di modificare a piacimento diversi aspetti dei personaggi grazie alle reliquie. Le reliquie sono degli accessori che è possibile ottenere al termine di una spedizione e possono essere equipaggiati ai singoli eroi per migliorarli. I bonus offerti da questi oggetti sono molto vari, e vanno da miglioramenti delle statistiche a modifiche vere e proprie delle abilità. Ad esempio, il Guardiano può equipaggiarsi sia con alcune reliquie che gli permettono di curare gli alleati usando la sua arte suprema che con altre che invece gli consentono di generare dei vortici con gli attacchi caricati delle lance, permettendovi così di scegliere tra uno stile di gioco aggressivo o di supporto.
Mondo mutevole? | Recensione Elden Ring: Nightreign
Come vi avevamo già accennato, in Elden Ring: Nightreign dovrete affrontare delle spedizioni per sconfiggere diversi signori della notte. In totale queste missioni sono meno di una decina e tutte vi richiederanno di avventurarvi nella regione di Plagaride. La conformazione di questo luogo sarà più o meno sempre la stessa, ma ad ogni partita alcuni elementi saranno rimescolati. Ad esempio la posizione e tipologia dei punti d’interesse sparsi per la mappa può variare, così come la posizione di mercanti, boss vaganti e così via. In più spesso potrete imbattervi in alcuni eventi casuali che vi permetteranno di ottenere grandi premi se supererete una sfida in più.
Per rendere la mappa ancora più varia poi sono presenti anche le terre mutevoli. Questi eventi possono attivarsi dopo la sconfitta di un signore della notte e andranno ad alterare sensibilmente la conformazione di Plagaride nelle partite successive. In base al tipo di evento attivo infatti nella mappa possono comparire cose come un profondo cratere vulcanico oppure una vasta città in rovina. Questi veri e propri biomi aggiuntivi sono ricchi di tesori, boss pericolosissimi e nascondono anche qualche segreto in grado di aiutarvi nel corso della vostra run.
In teoria tutti questi elementi, uniti alla casualità del loot, dovrebbero permettere di ottenere partite varie e molto diverse tra loro, ma purtroppo non è così. Gli eventi casuali e le terre mutevoli infatti non sono molte, e probabilmente sarete in grado di vederle tutte nell’arco di tempo richiesto a completare una volta tutte le spedizioni. Ciò che però contribuisce maggiormente a rendere le partite di Nightreign ripetitive è la mancanza di una vera e propria casualità nelle generazione della mappa. I vari punti d’interesse infatti non saranno distribuiti in modo veramente casuale ad ogni partita, ma si basano invece su un sistema di seed fissi. Questo fa si che, giocando abbastanza, si imparino rapidamente tutte le conformazioni possibili della mappa, intuendo sin da subito anche la direzione in cui si andrà a stringere la zona sicura.
Troppa oscurità | Recensione Elden Ring: Nightreign
Dal punto di vista tecnico le performance di Elden Ring: Nightreign ci sono sembrate un po’ altalenanti. Nel corso della nostra prova infatti (avvenuta su PS5 standard) ci siamo imbattuti più volte in diversi cali di frame molto fastidiosi. Questi problemi di performance però principalmente accadono nelle prime fasi di una partita e non vanno mai ad influire negativamente durante momenti delicati come le bossfight.
La connessione dei server invece ci è sembrata molto stabile, al contrario però del matchmaking che soffre di non pochi problemi. Questo è dovuto principalmente alla meccanica delle rimembranze, che assegna ai giocatori alcune quest legate a specifici personaggi. In ogni partita è possibile avere solamente una di queste missioni attiva e questo a quanto pare rende davvero difficile trovare dei compagni. FromSoftware ha dichiarato di essere già al lavoro per cercare di risolvere il problema, ma in ogni caso al momento è nostro dovere segnalarlo.
Un altro grande problema secondo noi è legato all’accessibilità delle informazioni. I giochi di FromSoftware sono da sempre noti per il modo vago e misterioso con cui introducono certi elementi al giocatore e questo ovviamente fa parte del loro fascino. Purtroppo però questa mancanza di chiarezza non si presta affatto bene ad un gioco multiplayer di questo tipo. Ci sono tantissime meccaniche infatti che sono spiegate in modo davvero pessimo ed è davvero difficile mettersi ed eseguire dei test nel mezzo di partite con uno stringente limite di tempo. C’è poi anche un inutile velo di mistero sull’esatto scaling delle armi che non può essere controllato in alcun modo nel mezzo di una partita ma solamente all’HUB centrale. Questa mancanza di chiarezza può causare non poca frustrazione in diversi momenti e costringe i giocatori desiderosi di comprendere appieno il titolo ad affidarsi a fonti esterne.
Un’esperienza per più giocatori | Recensione Elden Ring: Nightreign
Prima di concludere la nostra recensione ci teniamo a spendere qualche parola per quanto riguarda la modalità giocatore singolo di Nightreign. Il titolo infatti consente di avviare liberamente le spedizioni anche da soli, permettendo così di giocare senza l’obbligo di essere connessi a internet. Giocando in questo modo non ci sono vincoli artificiali e potenzialmente potete godere di ogni singola feature del gioco anche in solitaria.
L’esperienza singleplayer è ovviamente tarata per un solo personaggio e, anche se il bilanciamento non è proprio perfetto, risulta comunque abbastanza godibile. Tutti i boss del gioco infatti sono realizzati in modo veramente impeccabile (inclusi quelli nuovi e quelli riadattati dalla trilogia di Dark Souls) e, seppur con molto impegno, possono essere sconfitti anche giocando da soli.
Purtroppo però, per quanto sia effettivamente possibile giocare tutto Nightreign in singolo, vi sconsigliamo caldamente di farlo. Il gioco infatti è chiaramente pensato per essere giocato in multiplayer e senza la presenza di altri giocatori le partite risultano veramente vuote e monotone. Il singleplayer può essere una valida opzione per i giocatori che vogliono cimentarsi in delle sfide o sperimentare, ma non è assolutamente in grado di sostituire l’esperienza base multiplayer.
Conclusioni
Adesso è arrivato finalmente il punto della nostra recensione in cui tiriamo le somme su Elden Ring: Nightreign. Per quanto all’apparenza possa sembrare un po’ raffazzonato, il titolo multiplayer di FromSoftware risulta essere un prodotto molto valido. Prendere parte a una spedizione è un’esperienza sempre molto impegnativa e soddisfacente che riuscirà a tenervi completamente coinvolti nell’azione anche per un’ora intera, un traguardo non da poco. Tutti gli otto Crepuscolari disponibili poi sono estremamente diversi tra loro e molto personalizzabili, permettendo così ai giocatori di cambiare radicalmente stile di gioco tra una partita e l’altra semplicemente selezionando un altro personaggio.
Purtroppo però Nightreign presenta anche diverse problematiche. La più grande criticità è legata purtroppo alla ripetitività, che inizia a farsi sentire abbastanza presto a causa dello scarso numero di variabili tra una partita e l’altra. Gli eventi casuali e le terre mutevoli infatti non sono abbastanza per rendere lo svolgimento delle partite abbastanza vario, specialmente considerando che la mappa di gioco è sempre e soltanto una.
In ogni caso, anche se la longevità del titolo non è altissima, Nightreing resta un gioco estremamente soddisfacente e impegnativo che riesce a sfruttare le meccaniche base di Elden Ring per creare qualcosa di originale e coinvolgente. Se apprezzate il sistema di combattimento tipico dei GDR FromSoftware e avete un gruppo di amici affiatato con cui divertirvi, Nightrein sicuramente saprà darvi molte soddisfazioni. Inoltre, per quanto non sia affatto un live service, di sicuro il titolo si arricchirà di tanti nuovi contenuti che nel corso del tempo andranno ad aumentare la varietà tra una partita e l’altra.
Elden Ring: Nightreign è disponibile ora per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X | S. Se siete interessati a restare aggiornati riguardo tutte le novità sul mondo dei videogiochi e tanto altro ancora, allora continuate a seguirci qui su tuttotek.it. Inoltre, in caso vogliate acquistare qualche gioco a un prezzo vantaggioso, vi suggeriamo di dare un’occhiata alle tante offerte presenti su Instant Gaming.
Punti a favore
- Partite sempre coinvolgenti e soddisfacenti
- Personaggi molto diversi tra loro e personalizzabili
- Ottimi eventi casuali...
Punti a sfavore
- ...ma non bastano ad arginare la ripetitività
- La modalità singleplayer non regge il confronto con il multiplayer
- Qualche problema tecnico e di matchmaking










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