Dove non arrivano gli sviluppatori lo fanno i fan: si può scambiare ogni Pokémon grazie ai codici di Diamante Lucente e Perla Splendente
Come tutti i titoli Pokémon della serie principale, anche Diamante Lucente e Perla Splendente vantano delle creature esclusive che potrete fare vostre grazie ai giusti codici. Purtroppo i bei tempi di GameShark ed Action Replay sono finiti da un pezzo, e come abbiamo ricordato nella recensione dei due remake un sistema di scambio organizzato continua a latitare nei giochi. Ma come ormai si sa, là dove non arriva il team di sviluppo, i fan si rimboccano le maniche. I codici a cui alludiamo sono quelli per organizzare gli scambi, in quanto la community ha già associato a scambi ben specifici le relative password.
Gli starter
I primi tra i codici di scambio per Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente che vedremo sono quelli per ottenere le creature di inizio gioco. Gli starter bazzicano i Grandi Sotterranei nell’area del post-game ispirata alla penisola a sudest della Russia, ma se volete avere una squadra ben bilanciata prima di allora dovrete inserire uno di questi codici al vostro ingresso nella sala di scambio (ne riparleremo alla fine). Ecco i numeri:
Codice | Starter che volete offrire | Starter che volete in cambio |
0387-0390 | Turtwig | Chimchar |
0387-0393 | Turtwig | Piplup |
0390-0387 | Chimchar | Turtwig |
0390-0393 | Chimchar | Piplup |
0393-0387 | Piplup | Turtwig |
0393-0390 | Piplup | Chimchar |
Assicuratevi di non rinunciare al vostro unico starter prima di scambiarlo. Flemminia ospita un ostello Pokémon, in cui potrete lasciare lo starter in compagnia di un Ditto per avere un uovo da cui nascerà un altro esemplare dello starter.
Esclusive di ogni versione – codici di scambio per Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente
Quella dei Pokémon esclusivi ad ogni versione è una dinamica a cui i fan sono abituati, ma grazie agli scambi organizzati con i codici potrete ottenere in Diamante Lucente le controparti che ogni creatura vanta in Perla Splendente. E viceversa, ovviamente. La rima non è voluta, ma i risultati di questi scambi sì. Va da sé che in questo caso se volete il Pokémon sulla destra dovrete dare quello sulla sinistra. E, di nuovo, viceversa.
Codice di scambio | Creatura che volete scambiare e che l’altro allenatore vuole | Creatura che volete voi e che l’altro allenatore vuol dar via |
0010-0013 | Caterpie | Weedle |
0023-0027 | Ekans | Sandshrew |
0058-0037 | Growlithe | Vulpix |
0086-0079 | Seel | Slowpoke |
0123-0127 | Scyther | Pinsir |
0198-0200 | Murkrow | Misdreavus |
0207-0216 | Gligar | Teddiursa |
0239-0240 | Elekid | Magby |
0246-0371 | Larvitar | Bagon |
0273-0270 | Seedot | Lotad |
0303-0302 | Mawile | Sableye |
0335-0336 | Zangoose | Seviper |
0338-0337 | Solrock | Lunatone |
0352-0234 | Kecleon | Stantler |
0408-0410 | Cranidos | Shieldon |
0434-0431 | Stunky | Glameow |
Sappiamo cosa state pensando: non avete stabilito voi chi va scambiato per cosa, e questi legami vi possono sembrare un po’ troppo specifici. Siccome però il sistema funziona, vi invitiamo ad essere cooperativi.
Evoluzione mediante scambio – codici di scambio per Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente
Ovviamente la community ha pensato anche a questo. Va da sé che la chiave di lettura è una sola: entrerete nella sala di scambio con un Pokémon uguale a quello dell’altro giocatore, ed effettuerete lo scambio affinché entrambi abbiate l’evoluzione. Un buon affare!
Codice di scambio | Pokémon che entrambi i giocatori intendono scambiare | Risultante evoluzione |
0061-0061 | Poliwhirl (deve tenere con sé una Roccia di Re) | Politoed |
0064-0064 | Kadabra | Alakazam |
0067-0067 | Machoke | Machamp |
0075-0075 | Graveler | Golem |
0079-0079 | Slowpoke (deve tenere con sé una Roccia di Re) | Slowking |
0093-0093 | Haunter | Gengar |
0095-0095 | Onix (deve tenere con sé una Metalcoperta) | Steelix |
0112-0112 | Rhydon (deve avere con sé una Copertura) | Rhyperior |
0117-0117 | Seadra (deve avere con sé una Squama Drago) | Kingdra |
0123-0123 | Scyther (deve avere con sé una Metalcoperta) | Scizor |
0125-0125 | Electabuzz (deve avere con sé un Elettritore) | Electivire |
0126-0126 | Magmar (deve avere con sé un Magmatore) | Magmortar |
0137-0137 | Porygon (deve avere con sé un Upgrade) | Porygon2 |
0233-0233 | Porygon2 (deve avere con sé un Dubbiodisco) | Porygon-Z |
0356-0356 | Dusclops (deve avere con sé un Terrorpanno) | Dusknoir |
0366-0367 | Clamperl (deve avere con sé un Dente Abissi) | Huntail |
0366-0368 | Clamperl (deve avere con sé una Squamabissi) | Gorebyss |
Lo sappiamo, la tentazione di fare uno scherzetto con la Pietrastante è parecchia. Vi invitiamo comunque, di nuovo, ad essere cooperativi.
“Sì, ok, ma come si fa?”
Accedere alla Sala globale con i codici di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente è semplice. Dovrete seguire solo questi passi:
- Scendete nel seminterrato di un Centro Pokémon (o semplicemente premete Y al di fuori delle battaglie).
- Accedete alla Stanza Globale (immagine in cima).
- Parlate con l’infermiera e scegliete l’opzione “Entra con una password” nell’apposita schermata (qui sotto).
- Inserite il codice in questione.
- Parlate con un giocatore sulla cui testa è comparso un piccolo fumetto.
- Selezionate il Pokémon da scambiare e confermate.
Non vi serve davvero sapere nient’altro. Se volete offrire altre creature dopo lo scambio, poi, questo dipende solo da voi.
Ora sta a voi dirci la vostra: a noi questo trucco è servito, ma a voi? Fatecelo sapere qui sotto, e come sempre non dimenticate di restare su tuttoteK per tutte le notizie più importanti per i gamer e non solo. Per i vostri bisogni puramente videoludici, potete invece trovare i migliori sconti in formato digitale su Instant Gaming.
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