La maggior parte dei giocatori PC di The Division 2 hanno riportato numerosi problemi tecnici relativi ad un utilizzo eccessivo della CPU, indipendentemente dal modello
Molti giocatori di The Division 2 riportano un utilizzo eccessivo della CPU
Nella nostra recensione di The Division 2 (che abbiamo giocato nella versione per Xbox One S) non abbiamo evidenziato grossi problemi al comparto tecnico del gioco, se non nel caricamento di alcune texture, senza però riscontrare problemi come crash e cali di frame rate. Sfortunatamente, questo destino non sembra essere condiviso dai giocatori PC, che hanno riportato un elevato utilizzo della CPU anche su CPU di fascia alta. Ovviamente, il problema non riguarda tutti gli utenti di The Division 2, ma si è diffuso abbastanza in fretta su Reddit e anche su altre community. Durante le partite alcuni giocatori hanno cominciato a notare parecchi problemi di freeze, e indagando hanno associato il problema a quello che è stato ribattezzato il “CPU 100 bug”. Alcuni giocatori, come l’utente Reddit SakuraKaminari, si sono rivolti al supporto clienti di Ubisoft, che ha promesso di indagare su questo problema del gioco.Â
Questo “bug” sembra essere condiviso dagli utenti indipendentemente dalle caratteristiche dei loro computer, anche se il problema sembra essere presente in molti PC con un processore appartenente alle serie i5. Inoltre, indagando un po’ su Reddit e vari forum, si è notato che lo stesso problema era stato fatto presente anche gli scorsi anni col il primo capitolo di The Division.Â
Tom Clancy’s The Division 2 è stato distribuito per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One a partire dal 15 marzo 2019. Il gioco, sviluppato da Massive Entertainment e pubblicato da Ubisoft, è il sequel di Tom Clancy’s The Division.
Voi avete avuto problemi con la versione PC del gioco? Fatecelo sapere nei commenti!
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Davis
26 Marzo 2019 alle 17:34Ciao, riscontrato stesso problema con intel i5 4690k, nonostante overclock sia CPU che GPU (Msi GTX970), la questione bug audio e freeze ogni 2×3. Ho, x il momento, risolto aggiungendo dapprima altri 16gb di file di paging agli attuali 16gb di ram ddr3 da 1600mhz, successivamente portando la frequenza a 2100 e acquistando altri 2 banchi da 8.
La cosa mi ha lasciato perplesso poichè con la configurazione di base giocavo al primo titolo con risoluzione Ultra, e la Ubisoft ha comunicato i requisiti minimi di sistema al lancio del gioco (nella quale rientravo nei raccomandati). Ora son costretto a farlo girare comunque a FPS e risoluzione bassi.