Ci siamo rimasti tutti un po’ male a vedere Prince of Persia: Le sabbie del Tempo Remake, ma Ubisoft spiega che in realtร la grafica vista era quella di una vecchia build (ovviamente)
Il titolo che piรน ha fatto discutere di sรฉ all’ultimo Ubisoft Forward รจ sicuramente Prince of Persia: Le sabbie del Tempo Remake. Il ritorno del Principe di Persia era un qualcosa che gli appassionati della serie bramavano, specialmente se con un Remake dei titoli classici che han fatto crescere gran parte dei videogiocatori di oggi. La presenza di un titolo simile era giร stata anticipata da un leak qualche ora prima dello show, e giร allora eravamo rimasti molto perplessi dalla presentazione della veste grafica. Vedere poi il trailer in azione durante l’Ubisoft Forward รจ stato un colpo al cuore. Deludente, eccessivamente deludente.ย
Gli sviluppatori si sono affrettati ovviamente a dare giustificazioni a riguardo. Le prime speculazioni degli addetti al settore riguardavano una mancanza di denaro o di forza lavoro, ma a smentire questa voce รจ intervenuto il direttore della produzione, Sashi Menon, smentendole totalmente. Il progetto sarebbe in sviluppo da piรน di due anni, avrebbero a disposizione piรน di 150 membri che nel corso del tempo hanno lavorato al titolo e gli investimenti sarebbero stati ingenti. Non esiste quindi alcun tipo di limitazione o di riduzione di budget e tempistiche. A parlare di questa “scelta stilistica” (se cosรฌ la vogliamo definire a questo punto) รจ arrivato anche il Senior Producer Annu Koul, sottolineando che il team si รจ voltato verso un comparto estetico simile per rendere il gioco unico. Qui perรฒ non stiamo parlando di stile, ma, piรน semplicemente, di numero di poligoni. Allora, perchรฉ?
https://www.youtube.com/watch?v=_vtbNOF4PtM
Una grafica da vecchia build: ecco il problema di Prince of Persia Remake
In un’intervista esclusiva rilasciata a Gadget 360, la fatidica domanda รจ ovviamente sorta. E se gli sviluppatori non hanno parlato propriamente di una “vecchia build”, il Game Director Pierre-Sylvain Gires ha affermato che il titolo deve ancora essere sistemato e ripulito prima della sua uscita nel 2021. Il sito ha anche ricevuto in esclusiva uno screenshot di quella che รจ, ovviamente, una build completamente diversa rispetto a quella mostrata all’Ubisoft Forward. Lo potete trovare qua sotto, insieme alla comparison che ha costruito GamingBolt. Siamo tutt’ora perplessi, ma restiamo in attesa.ย
Che cosa ne pensate di Prince of Persia: Le sabbie del Tempo Remake e della veste grafica con cui Ubisoft ha deciso di presentarlo? A questo punto ci sembra che il problema sia stata la fretta con cui hanno deciso di mostrarlo: se avessero aspettato ancora qualche tempo e mostrato quanto visto nel nuovo screenshot, forse si sarebbero evitati un’ingente ondata di letame. Chi lo sa. Scriveteci qua sotto nei commenti le vostre impressioni, noi continueremo a tenervi aggiornati con tutte le news a tema videoludico e tech!ย
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