Vediamo insieme tutte le novità introdotta nella patch 0.9.1 della beta pubblica di Legends of Runeterra
La 0.9.1 è una patch piccola, quindi niente aggiornamenti alle carte, ma ciò non vuol dire che non abbia nulla di rilevante. In questo articolo, avrete modo di scoprire i dettagli sulle nuove plance e sui guardiani, sulle migliorie all’usabilità delle sfide tra amici e su quelle al ritmo di gioco.
Legends of Runeterra: disponibile la patch 0.9.1
Animazioni
Gli sviluppatori hanno ricevuto molti feedback sul fatto che le animazioni sono troppo lunghe, e per farla breve… sono d’accordo anche loro. A partire da questa patch, inizieranno a velocizzare le cose.
Trovare il ritmo giusto per il gioco è un lavoro in costante sviluppo che richiederà del tempo. Desiderano che le interazioni siano chiare e i momenti decisivi siano d’impatto, ma le animazioni non dovrebbero renderci impazienti di vedere come va avanti la partita. Si impegneranno quindi per trovare il giusto equilibrio. Finora, si sono orientati più verso il “lento e chiaro”, ma adesso è giunto il momento di dare un po’ di brio al tutto.
Cominceranno con alcuni dei momenti base che vedete moltissime volte in ogni partita, come i pescaggi, le evocazioni, il passaggio del turno e l’inizio di un nuovo turno. Non sono animazioni appariscenti, ma piccole modifiche possono fare una grande differenza nel corso di una partita.
Plance e guardiani
Nuovo guardiano disponibile:
- Minion
Nuove plance disponibili:
- Jinx
- Garen
Migliorie ai guardiani:
- Ala d’argento e Dente degli Abissi fanno meno rumore nei momenti di inattivitÃ
- La coda del Basilisco e le zampe di Gromp Jr. non si compenetrano più con alcune plance
Ritmo e percezione del gioco
In risposta al feedback dei giocatori, è stato assemblato un gruppo di sviluppatori per migliorare il ritmo e la reattività del gioco (sotto il nome in codice “Feel good”). Questo sforzo continuerà per tutto il processo che ci condurrà al lancio di quest’anno (e oltre, se serve). Gli sviluppatori pianificano di rilasciare le modifiche man mano che siano completate. Questa è la prima ondata!
Aumento della velocità delle animazioni, ridotti i tempi di azione e rimossi i buffer degli effetti per migliorare la reattività in varie azioni di gioco:
- Evocare le unitÃ
- Pescare le carte
- Trascinare le unità in attacco
- Giocare incantesimi Veloci e Lenti
- Giocare incantesimi con Raffica
- Lancio del gettone dell’iniziativa all’inizio dei round
PE Sfide amici
Nell’ultima patch è stato apportato un cambiamento ai PE delle sfide amici, per scoraggiare lo scambio di vittorie con lo spam delle rese, ma si è rivelata una misura un po’ drastica verso chi voleva giocare normalmente con gli amici. Per adesso, è stato deciso di aumentare di nuovo i PE delle sfide tra amici per vittorie e sconfitte, ma in una patch futura si interverrà con ulteriori modifiche al sistema.
- PE vittoria: 100 → 200
- PE sconfitta: 0 → 100
- Guadagni di PE limitati a cinque vittorie (invariato) e cinque sconfitte al giorno
Creazione mazzi
I conteggi delle carte ora sono rappresentati da dei “pallini” (capirete cosa intendiamo) che comunicano meglio le copie possedute, non possedute, possedute usate nel mazzo e possedute ma non usate nel mazzo.
Bug risolti nella patch 0.9.1 di Legends of Runeterra
- Passando sopra le ricompense regionali, lo schermo non viene più divorato dalle ombre.Â
- Silenziando gli avversari dell’IA, ora le relative emote vengono nascoste correttamente
- Il Ravvivatore e La Mietitura non rianimano più i campioni che avevano visto solo il loro incantesimo unico lanciato (invece dei campioni giocati e uccisi)
- I campioni ora salgono correttamente di livello se tornano dopo la detenzione e le loro condizioni sono state soddisfatte durante la detenzione
- Disciplina delle lame gemelle ora mostra il testo corretto selezionando Disciplina del Coraggio
- Ora i giocatori non restano più bloccati nella schermata di caricamento quando escono da League of Legends mentre hanno effettuato l’accesso a LoR (comunicato nella scorsa patch, ma non
- effettivamente implementato)
- I giocatori che accedono a LoR da più dispositivi ora riscontreranno meno crash (comunicato nella scorsa patch, ma non effettivamente implementato)
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