Masahiro Sakurai, il creatore di Super Smash Bros. e Kirby, รจ intervenuto per dire la sua a proposito di Death Stranding
Death Stranding รจ indubbiamente il gioco del momento. Il gioco di Hideo Kojima continua a far parlare di se e questa volta รจ intervenuto Masahiro Sakurai, il creatore diย per fare i complimenti all’autore giapponese. Il papร di Super Smash Bros. e Kirby ha detto la sua a proposito delle difficoltร che ci sono nel creare un open world di quella portata e sulla questione di un possibile sequel del gioco.
Ecco le parole di Sakurai a proposito di Death Stranding
Sakurai ha scritto sulle pagine di Famitsu come il mondo di Death Stranding sia pieno di misteri e di come lui stesso non riuscisse a staccarsi dal controller poichรฉ trovava sempre qualcosa di interessante da scoprire. Queste caratteristiche rendono il gioco davvero unico nel suo genere secondo il direttore di Super Smash Bros Ultimate.
Inoltre Sakurai si รจ soffermato sulle difficoltร che Kojima e il suo team hanno avuto e di come siano riusciti a creare un gran prodotto nonostante i tempi ristretti di sviluppo:
Spesso i giocatori pensano che i giochi riservino mondi con infinite possibilitร . Invece essi sono piuttosto limitati, poichรฉ c’รจ bisogno di molto tempo per svilupparli. Per esempio nel caso di Death Stranding il team si รจ sviluppato in fretta e sono riusciti a sfruttare i limiti per creare dell’ottimo game design. Creare molti nemici diversi รจ difficoltoso, quindi hanno fatto in modo che il terreno stesso fosse un nemico.
Sakurai conclude facendo i complimenti a tutto il team e dichiarando come egli cerchi sempre di imparare qualcosa da Kojima. Infine si รจ espresso sulla possibilitร di un sequel dichiarando come secondo lui non ce ne sia davvero bisogno e che lo sviluppo di sequel รจ una cosa che lo preoccupa.
I due autori giapponesi hanno molto in comune, ed รจ bello vedere come due dei creativi piรน apprezzati nel mondo dei videogiochi si stimino e cerchino di imparare sempre qualcosa l’uno dall’altro.ย
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