Sconfiggere i boss di Sekiro richiede, più di ogni altra cosa, pazienza. In questa guida vi sveleremo i trucchi per sconfiggere tutti i boss di Sekiro: Shadows Die Twice
Ecco a voi la seconda parte della nostra guida (qui la prima parte) sui boss di Sekiro: Shadows Die Twice. Continuiamo a scoprire i trucchi per sconfiggerli nella maniera più semplice possibile. Iniziamo!
Sekiro: Shadows Die Twice – Come sconfiggere tutti i boss | Guida (Parte 2)
I boss di Sekiro sono così vari e diversi tra loro che non c’è un consiglio generale per batterli tutti, come da tradizione From Software. La cosa importate è quella di cercare un area, se possibile, per vedere come ottenere un attacco furtivo. Considerando che la maggior parte dei combattimenti con i boss in Sekiro può richiedere ore, quindi armati di pazienza.
Ombra Solitaria (mini boss) | Sekiro – Guida ai boss (Parte 2)
Prima di tutto, puoi entrare con un’uccisione furtiva, passando oltre il primo ingresso del pozzo attraverso una seconda buca nel terreno, dove lo troverete fermo in piedi di sotto. La sua posizione vacilla rapidamente, quindi puoi infliggere i colpi quando è possibile. Quando prova il suo calcio rotante, devia o schiva in avanti e al suo fianco, oppure mettiti dietro di lui. Dopo questo calcio impiega molto tempo per rimettersi in posizione, quindi puoi infliggere un sacco di danni.
Durante il combattimento per schivare la sua spada, prova questo stesso tipo di schivata, mettendoti dalla sua parte o dietro di lui quando possibile. Fai attenzione al suo calcio, che arriva alla fine di una serie di calci o dopo che ha deviato il tuo attacco (di solito blocca i tuoi primi due attacchi e poi contrattacca). Non puoi bloccarlo, ma puoi deviarlo o, ancora meglio, eseguire un segnalino Mikiri per sbilanciarlo. L’ultima cosa a cui prestare attenzione è il suo attacco a spazzata. Quando vedi quella spazzata, salta e prendi a calci la testa per danni extra alla sua posizione.
Ashina Elite (mini boss) | Sekiro – Guida ai boss (Parte 2)
Quest0 è un mini boss semplice se hai appreso i metodi di combattimento. Esegue un doppio colpo mortale, ma se riesci a parare rapidamente i due colpi, infliggi danni enormi alla sua posizione. Prima che attacchi, vedrai la sua spada luccicare vicino al suo fianco: dopo questo segnale dovrai preparati a parare. Preparati a farlo di nuovo subito dopo, perché proverà a fare due o tre di questi attacchi di fila. Tre serie di parate dovrebbero bastare per batterlo.
Guerriero Corazzato (mini boss) | Sekiro – Guida ai boss (Parte 2)
Il Guerriero Corazzato non può essere ucciso da un normale colpo mortale. Infatti, è necessario eseguire un colpo mortale mentre si trova vicino al bordo del ponte, che lo spingerà fuori. Per prima cosa, devi farlo schiantare contro il muro. Il punto più facile per farlo è nell’affioramento sul lato destro del ponte. Schiva, affrontalo, e poi para o bloccare i suoi attacchi lenti. Anche se non sei ferito, i suoi colpi continuano a danneggiare le pareti dietro di te, aprendole fino a farti cadere in basso.
Quindi, è solo un caso di parare i suoi attacchi e usare la tua ascia per infliggere danni enormi al suo equilibrio. Mentre stai capendo i suoi ritmi d’attacco, stai vicino alle sue gambe e corri attorno a lui quando attacca in modo da finire dietro di lui, dove di solito puoi sferrare un attacco con ascia. Quando inizia a sbattere a terra in preda alla rabbia, scappa, e fai attenzione alla lunga portata del suo ultimo attacco che puoi parare una volta che conosci il tempismo dei suoi attacchi.
Genichiro Ashina (boss fight) | Sekiro – Guida ai boss (Parte 2)
Questo è il nostro boss preferito ma anche uno dei più difficili da abbattere. Il suo equilibrio è molto precario, quindi lo puoi attaccare quando è possibile. La chiave per battertelo è semplicemente quella di apprendere i suoi schemi di attacco. Gioca con cautela quando lo affronti per la prima volta e blocca i suoi colpi. La combo da tenere d’occhio è quella di otto o nove colpi di fila, che inizia con due colpi rotanti, poi una pausa, poi una raffica di colpi.
Questi attacchi avvengono in rapida successione e, di solito, perriando il più velocemente possibile, si riescono a deviare, sbilanciandolo. Quando si allontana, fai attenzione al suo attacco con la freccia, che di solito è seguito ad una rotolata in avanti ed un successivo attacco di spada. Se salta in alto e poi all’indietro, sta per colpirvi con delle frecce, quindi cercate di effettuare un parry. Ricorda inoltre che scocca una freccia ogni volta che cercherai di guarirti, quindi premi subito il tasto di blocco dopo esserti curato per evitare danni.
Tieni gli occhi aperti alle sue spinte, le quali si potranno contrastare per ottenere un enorme danno posturale, e dopo un colpo mortale aggiungerà anche una spazzata non bloccabile. Sono facili da distinguere e il tempismo di entrambi li rende facili da contrastare una volta riconosciuti i loro segnali. Ancora una volta, rimani aggressivo, e dovresti sbilanciarlo entro un paio di minuti. Quando raggiunge la sua seconda fase fulminea, hai due opzioni.
È essenzialmente la stessa della sua prima fase, ma con alcuni attacchi extra lampo, che non puoi bloccare. Puoi usare le stesse tattiche della prima fase, ma assicurati di allontanarti dai suoi fulmini. Vedrai le scintille quando le sta caricando, il che significa che è il momento di schivare di lato. Tuttavia, abbiamo scoperto che è invece più affidabile mantenere la distanza e fare da esca ai fulmini. Il contatore è poco pratico, ma mangerà in modo affidabile un quarto della sua barra della salute.
Fondamentalmente, quando sta per attaccare, devi saltare in aria, afferrare il fulmine e premere R1 prima di toccare il terreno. Ciò permetterà di infliggere danni da fulmine su Genichiro. La chiave per eseguire questa mossa non sta nel saltare troppo presto: attendi che alcune delle sue animazioni lampo si palesino prima di saltare, resta calmo e premi R1 solo dopo che il suo attacco si è connesso. Quattro di questi attacchi dovrebbero finirlo.
Scimmia Guardiana (boss fight) | Sekiro – Guida ai boss (Parte 2)
La chiave del combattimento contro la Scimmia Guardiana è essere aggressivi. Potresti naturalmente voler fare marcia indietro, ma hai bisogno di rimanergli vicino per avere un vantaggio quando sarà stanco. Inoltre rimanendogli vicino gli impediremo di lanciare la sua cacca avvelenata, che è forse il suo attacco più difficile da contrastare. Generalmente puoi rimanere attorno ai suoi piedi a neutralizzare i suoi attacchi e saltare quando il simbolo rosso lampeggia sullo schermo poiché lui cercherà di afferrarti. Se non ti senti a tuo agio nel parryare, tieni semplicemente premuto il tasto di blocco e lascialo sfogarsi: puoi assorbire praticamente tutto.
Quando avrà finito con la combo, dai un paio di colpi e torna a parare. Fai attenzione all’attacco in cui lui gira a terra, oscilla da sinistra a destra e può danneggiarti finché si muove. Quando lo fa, spostati dietro la sua testa, aspetta che lui smetta di rotolare e dagli qualche colpo. Se lancia la cacca avvelenata, assicurati di essere vicino a lui: puoi scattare sotto di lui per evitare l’attacco. Se hai problemi, usa il petardo che lo stordirà. Aspetta che perda l’equilibrio prima di attaccare, altrimenti ti cadrà addosso. Quando lo avrai decapitato entrerà nella seconda fase, portando la testa in una mano e un’arma nell’altra.
La cosa principale che dovrai evitare è il suo urlo di terrore, che infligge danni e riempie la tua barra del terrore. Una volta riempita morirai. Normalmente, lo farà quando resterai vicino per un tempo prolungato. Saprai che sta per arrivare l’urlo quando alzerà la testa mozzata fino al suo collo. Per questo combattimento acquistate la zucca viola, che aumenta la resistenza al terrore, dal mercante del villaggio di Mibu prima di iniziare la sfida. Altrimenti, potrai seguire le stesse tattiche della prima fase, ovvero parando una volta che conosci la sua cadenza dei suoi attacchi. I suoi attacchi sono piuttosto ritmici una volta che ci si abitua a loro.
Potrai continuare a parare finché non si impennerà portando la spada sopra la sua testa. Facendo ciò sta per eseguire un attacco potente, ed è cruciale che lo pariate invece di bloccarlo. Se hai successo, crollerà a terra, esausto, e potrai sferrargli cinque colpi. Oltre agli attacchi potenti, devi prestare attenzione per la sua mossa in picchiata. Quando si tuffa in avanti, schiva verso di lui e verso destra in modo da essere al suo fianco per infliggergli qualche colpo.
Ha anche una mossa di rotazione dove si gira e colpisce dietro di lui. Dopo aver fatto ciò sferrerà un attacco veloce riuscendo a ruotare indietro, quindi stai fermo e blocca. La chiave è far partire questi attacchi potenti per poi deviarli, permettendoti di infliggere danni consistenti.
Scimmie del Tempio (boss fight) | Sekiro – Guida ai boss (Parte 2)
Questo è il boss più bizzarro di Sekiro: devi uccidere quattro scimmie, una delle quali è invisibile. Non possono ferirti, ma evocano scimmie fantasma che ti attaccano in branco e quegli attacchi aumentano il tuo terrore. Se ciò accade, dimentica le quattro scimmie principali ed elimina quelle fantasma: sono facili da uccidere.
Quando spawni, cammina in avanti fino ad arrivare all’altezza dei paraventi, gira intorno e torna indietro nel punto in cui sei rinato e fai oscillare la spada. Dovrai farla oscillare dove vi sono i vasi d’oro sul pavimento per eliminare la scimmia invisibile.
Scimmia verde
Per uccidere la scimmia verde, salta sull’albero in mezzo al livello e poi di nuovo in avanti verso il ramo direttamente di fronte a te, dietro il quale c’è una campana. Aspetta che la scimmia verde raggiunga la piattaforma che puoi vedere in alto, e suona il campanello per stordirla. Afferra la piattaforma e metti fuorigioco la scimmia.
Scimmia viola
Per la scimmia viola, dovrai arrampicarti sul tetto dell’edificio che si trova nell’angolo in fondo a sinistra della mappa. Sbircia e la scimmia ti individuerà e scapperà. Scendi giù e apri la porta dall’altra parte della stanza. Ora, devi inseguire la scimmia nella stessa stanza: segui i le impronte viola, continua ad inseguirla ed alla fine tornerà indietro. Quando lo fa, ritorna di nuovo sul tetto. Questa volta non ti vedrà e potrai sferrare un colpo mortale dall’alto.
Scimmia rossa
La scimmia rossa è facile da avvicinare, quindi tutto ciò che devi fare è individuarla scansionando i tetti, mettiti dietro di lei e pugnalandola alle spalle. Se hai bisogno di resettare le scimmie, basta suonare la campana Illusive Hall in qualsiasi momento. Ricorda di cercare i passi: il colore della traccia corrisponde al colore della scimmia che li ha lasciati.
Monaco Corrotto (boss fight) | Sekiro – Guida ai boss (Parte 2)
La lotta con il Monaco Corrotto è una guerra di logoramento. La sua postura si riprende molto velocemente fino a quando è sotto un terzo, o meno, della sua vita. Invece, retrocedi e fai si che lui attacchi. Quando termina con le sue combo, affrettati ad infliggerli dei colpi e poi torna indietro. All’inizio di ogni combattimento, entra subito ed infliggi alcuni colpi. Ti consigliamo di usare l’abilità Mortal Draw, se l’hai già sbloccata, altrimenti dovrai utilizzare la barra del mulinello. Puoi usare i coriandoli divini per infliggere più danni, ma usali solo quando conosci le modalità di attacco del monaco. I coriandoli sono rari, quindi usali solo in casi specifici.
Segui lo stesso schema di attacchi, affrettandoti ed indietreggiando finché il monaco non ha raggiunto un terzo della sua salute. Fai attenzione ai suoi due attacchi non bloccabili: uno a spazzata e uno a spinta. All’inizio del combattimento, salta appena possibile appena vedi il simbolo rosso. Il monaco eseguirà un attacco di salto per chiudere lo spazio, ma è facile parare ed infliggerli alcuni colpi. Puoi continuare a farlo fino a quando il monaco non è morto, ma è più veloce parare quando la sua barra della salute raggiunge un terzo della stessa.
È tempo di usare quel segnalino Mikiri per evitare di essere calpestati e schiacciati dalle sue spinte e dai suoi rimbalzi. Ha un paio di mosse prevedibili che ti abituerai a riconoscere una volta che avrai combattuto un paio di volte. Il momento migliore per infliggere dei danni alla sua postura è quando effettua il suo attacco vorticoso, che consiste in quattro giri seguiti da un quinto attacco, tu cerca di parare di seguito agli attacchi. Ricorda che l’attacco finale arriva più velocemente degli altri quattro.
Sekiro: Shadows Die Twice – Tutti i boss | Guida (Parte 2)
Questa seconda parte della guida sui boss di Sekiro: Shadows Die Twice è giunta al termine. Per non perdervi la terza e ultima parte sui boss di Sekiro: Shadows Die Twice, continuate a seguire le pagine di tuttotek.it!
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