Torniamo a dispensare consigli agli aspiranti Game Master e a farvi scoprire strumenti utili per gestire al meglio le vostre sessioni di gioco. Oggi parliamo di mappe per ambientazioni, città e dungeon
Le mappe sono forse uno degli elementi più importanti all’interno di una campagna. Esse definiscono il mondo dell’ambientazione, le città e persino i luoghi pericolosi che i vostri giocatori andranno ad esplorare alla ricerca di gloria e fama. In questo articolo vi presentiamo quindi tre utili strumenti per game master che vi permetteranno di creare mappe, ognuno per una specifica situazione.
Strumenti per il game master: Inkarnate
Quando si crea una nuova ambientazione da zero, è assolutamente necessario definire il mondo in cui saranno ambientate le nostre avventure. Questo ovviamente ci porta alla creazione di una mappa, di solito compresa tra la scala nazionale e quella continentale. Per quanto disegnare mappe a mano può essere un’esperienza divertente, se non si dispone della giusta manualità, il risultato potrebbe essere molto confuso. A questo proposito ci viene in soccorso Inkarnate.
Inkarnate è un editor di mappe utilizzabile direttamente dal proprio browser internet. Concepito prettamente per mappe di ambientazioni fantasy, permette di creare in poche mosse la propria mappa ed averla subito a disposizione. Il tool infatti è semplice ed intuitivo da utilizzare ma non per questo poco profondo. Inkarnate permette di creare mappe estremamente dettagliate una volta che gli si sarà dedicato il giusto tempo nell’apprendere ogni sua funzionalità. Non c’è da temere però: nel caso aveste bisogno di una mappa regionale o nazionale al volo, potrete farlo velocemente e senza nessun tipo di impedimento.
Inkarnate permette anche di creare mappe di aree più piccole e dettagliate come ad esempio città od una montagna; rendendolo di fatto un tool estremamente versatile da questo punto di vista.
Inkarnate è disponibile in due versioni distinte, la prima completamente gratuita mette a disposizione un numero limitato di asset (poco più di 100). La seconda invece è definita “pro” e oltre a mettere a disposizione più di 500 asset, permette un uso commerciale delle mappe create con l’editor. Il prezzo di quest’ultima è di 25 dollari nel caso di una sottoscrizione annuale oppure di 5 dollari al mese.
Strumenti per il game master: Medieval Fantasy City Generator
Quante volte è capitato durante una sessione che il vostro gruppo di giocatori decidesse di fermarsi in quella piccola cittadina di campagna senza nome o caratterizzazione? Medieval Fantasy City Generator viene in soccorso dei Game Master che amano creare campagne di tipo free roaming; permettendo la creazione di città e insediamenti in pochissimi click.
Il tool genera quindi la mappa topografica di una città, di cui noi possiamo decidere alcuni parametri perché si adatti alle nostre esigenze. Possiamo intanto sceglierne le dimensioni tra piccola, media o grande; con lo strumento warp poi possiamo andare a modificare manualmente zone e quartieri della città. Infine con il pulsante options possiamo decidere sia lo stile grafico della nostra mappa (in realtà poco più che semplici filtri grafici); sia di aggiungere particolari edifici o infrastrutture come strade, templi o mura difensive.
Nella parte alta della mappa poi apparirà un nome unico per ogni città generata; inoltre tenendo premuta la barra spaziatrice compariranno perfino i nomi dei quartieri. Davvero utile nel caso i propri giocatori decidessero di fermarsi in una città generata con questo tool per qualche tempo.
Lasciato quasi nascosto nell’angolo in basso a sinistra vi è poi il pulsante Overworld. Una volta premuto, si aprirà una nuova scheda che ci porterà direttamente ad un generatore di mondi fantasy casuali. Esso creerà casualmente in pochi istanti un intero mondo con la posizione centrata sulla città creata con MFCG. Una funzione niente male per creare nuovi mondi di gioco da zero.
Mappe per i dungeon: donjon
Donjon è un sito che tutti i game master hanno utilizzato almeno una volta nella loro “carriera”. Esso mette a disposizione gratuitamente tutta una serie di strumenti che possono aiutare molto nel caso di risvolti imprevisti della vostra sessione. Il sito contiene infatti molti generatori casuali di materiale per le vostre campagne, come nomi degli npc, ambientazioni e perfino calendari con tanto di festività.
Dopo aver parlato di nazioni e città, ora andremo ad approfondire la sezione dedicata alla creazione di mappe di ambienti pericolosi. Donjon infatti mette a disposizione una serie di tool per creare casualmente dungeon da far affrontare ai propri giocatori.
Il primo passo è quello di scegliere il sistema di gioco che si sta utilizzando, tra Pathfinder, D&D 4e e D&D 5.
Dopodiché ci apparirà una schermata in cui sarà possibile settare alcune informazioni per creare un dungeon che rispecchi le nostre necessità; esse possono andare dalla dimensione, al livello dei personaggi dei nostri giocatori e perfino il “tema” del dungeon come il tipo di struttura o le creature che è possibile incontrare.
Fatto questo il programma semplicemente creerà un dungeon secondo le nostre esigenze; con tanto di descrizione generale e di ogni singolo ambiente, delle trappole, dei segreti e dei tesori nascosti. Sarà indicata addirittura la Classe Difficoltà da superare per risolvere eventuali prove, davvero una manna dal cielo nel caso si dovesse organizzare una sessione improvvisata.
Bisogna sottolineare che questo tool è tendenzialmente pensato per essere utilizzato con i giochi basati sul d20 system; ma nulla vieta una rapida conversione per essere utilizzato anche con altri giochi.
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